Les joueurs de Warzone étaient en conflit sur la façon d’ajuster les couteaux de lancer

Les joueurs de Warzone étaient en conflit sur la façon d’ajuster les couteaux de lancer

Les couteaux de lancer sont une méta dans Warzone depuis un certain temps, et les joueurs réfléchissent à la façon de les rééquilibrer.

Depuis sa sortie, Warzone a traversé le cercle vicieux des méta-changements, alors que diverses armes et techniques dominent le champ de bataille du jeu. . Ce sont principalement les armes qui ont défini la méta, avec l’arrivée de l’Intercepteur MTZ qui sème la terreur dans Warzone.

Cependant, il y a eu des moments où les joueurs ont fait pression pour des changements d’équipement, comme lorsque C4 régnait en maître il était une fois.

Sous la méta des armes en constante évolution se trouve le Throwing Knife, un casse-tête de longue date pour les joueurs de Warzone, sans apparemment aucune réponse équilibrée en vue.

Les joueurs de Warzone discutent des nerfs de Throwing Knife

Le sujet du débat vient du joueur de Warzone revofx99, après avoir partagé un clip sur le subreddit du jeu, d’eux faisant un petit travail sur un escouade ennemie avec des couteaux de lancer. Le titre soulève la question de savoir si le couteau de lancer devrait ou non recevoir un nerf.

Dans l’état actuel des choses, le couteau de lancer ne fera qu’un seul coup s’il touche la zone de la tête/du cou. Cependant, partout ailleurs, cela fera des dégâts importants mais nécessitera deux tirs.

Le couteau de lancer devrait être nerfé ? paru/revofx99 dansCODWarzone

Le problème que présentent les couteaux à lancer est une épée à double tranchant ; c’est le seul mortel capable d’abattre complètement un ennemi, mais pour ce faire, vous devez parfaitement atteindre votre cible. Le débat croissant sur le SBMM et l’aide à la visée ne rend pas service non plus, les joueurs affirmant que leur impact sur les couteaux de lancer.

« Il ne devrait s’agir que d’un one-shot s’il touche la tête, le haut de la poitrine est beaucoup trop facile à toucher pour que ce soit un one-shot », a réfléchi un joueur à propos du sentiment précédent.

Cela a conduit à un débat dans les réponses avec les joueurs essayant de trouver un compromis pour l’équipement mortel. La plupart des arguments se résumaient au profil de dégâts des mortels par rapport aux mortels et aux armes, beaucoup espérant que le potentiel d’un coup unique soit ajusté car il semble parfois incohérent.

Avec la Saison 1 rechargée qui approche à grands pas, il se peut que des changements surviennent.

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