Notes de mise à jour de la saison 6 de Warzone
Voici les changements complets introduits dans la saison 6 de Warzone :
Mises à jour de la carte
« L’île de la Renaissance »
- Variante Hellspawn :
- L’enfer a déchaîné des horreurs sur l’île de Rebirth, la transformant en un paysage cauchemardesque rempli de tentacules diaboliques, d’un océan rouge sang et d’un feuillage cramoisi. Explorez la prison et le phare pour rencontrer des anomalies inquiétantes et des ombres sinistres. L’usine et les chantiers navals contiennent désormais des eaux rouges surnaturelles et des excroissances charnues, tandis que des éclairs révèlent des vues grotesques et des menaces étranges qui se cachent à chaque coin de rue. Entrez dans le royaume des Hellspawn si vous l’osez.
» Vondel «
- Variante de nuit Vondel :
- Alors que la nuit tombe sur Vondel, l’obscurité envahit la ville et ses canaux. Engagez-vous dans des batailles du château au terminal de croisière, en traversant les voies navigables illuminées par la lumière de la lune. Bien que les lumières de la ville offrent une bonne visibilité, méfiez-vous des menaces de morts-vivants qui se cachent dans l’ombre.
Nouveaux modes à durée limitée
Purgatoire
- Vivez une expérience palpitante dans Purgatory, un nouveau mode de jeu à durée limitée (LTM) basé sur les escouades et se déroulant sur la variante de carte Hellspawn de Rebirth Island. Ce mode propose un environnement sandbox dans lequel les escouades peuvent s’engager dans des batailles et accomplir des objectifs à leur guise.
- Les chargements personnalisés sont toujours accessibles et chaque opérateur reçoit des réapparitions infinies.
- Le mode comprend une variété de mécanismes attrayants pour améliorer votre expérience de jeu :
- Des bonus incroyables : Purgatory regorge de butin fantastique, notamment de puissants plans d’armes et de nombreuses séries d’éliminations. Trouvez et équipez-vous d’armes géniales dans le mode Arcade pour bénéficier des capacités amplifiées de Mutation.
- Portails : regardez l’image d’un portail pour révéler sa destination. Entrez à l’intérieur pour être transporté.
- Expédition volante : Dans ce décor inhabituel, l’expédition plane au-dessus de l’île sur une plate-forme pilotable, accessible par parachute, hélicoptère et portail.
- Détendez-vous dans la zone sécurisée : déplacez-vous dans les zones sécurisées désignées pour faire une pause dans le combat et vous détendre avec d’autres opérateurs. Les zones sécurisées sont facilement identifiables grâce au dôme translucide qui les entoure. À l’intérieur, les opérateurs passent à une perspective à la troisième personne et sont immunisés contre les dégâts.
- Niveau de tourment : éliminer des ennemis augmente votre niveau de tourment. Plus votre niveau est élevé, plus vous gagnez d’XP par élimination. Cependant, des niveaux de tourment plus élevés augmentent également votre présence sur la minicarte ennemie, vous rendant plus visible pour les adversaires.
- Paquets de peur : ils apparaissent à divers endroits pendant la partie et contiennent un butin puissant ainsi que des effets secondaires inattendus. Recherchez-les et tentez votre chance…
- Terriball : soyez sur vos gardes lorsque vous rencontrez des Terriballs, qui apparaissent sur la carte et peuvent également être trouvés dans des paquets effrayants. Tirez, attaquez au corps à corps ou heurtez un Terriball pour l’envoyer s’envoler, éliminant ainsi tout opérateur avec lequel il entre en collision.
- Les escouades peuvent assurer une victoire en éliminant les ennemis et en soutenant leurs coéquipiers pendant leur expérience après la mort.
- Durée : 4 semaines
- Carte : Hellspawn
Zombie Royale
- Tombez et relevez-vous en tant que morts-vivants dans Zombie Royale. Lorsqu’ils sont éliminés, les opérateurs deviennent des zombies, ce qui leur donne une chance de se venger tout en éliminant les opérateurs encore en vie. Les zombies ont des capacités uniques comme une vitesse de déplacement accrue, de puissantes attaques de mêlée, une vision améliorée, un saut chargé, et bien plus encore.
- Durée : 4 semaines
- Cartes : Hellspawn (semaines 1 et 2), Vondel Night (semaines 3 et 4)
Récompenses de Warzone
- Le système de récompense précédemment introduit persiste avec de nouveaux défis et récompenses traçables :
- Expertise au combat : sécurisez votre équipement et commencez la chasse. Gagnez des récompenses en affrontant les ennemis de manière agressive et en survivant jusqu’à la fin.
- Coopération : rassemblez votre équipe, collaborez pour éliminer les ennemis et partagez votre argent pour un bénéfice mutuel.
- Mobilité : explorez la carte en profondeur : se déplacer rapidement est récompensé par des récompenses supplémentaires.
- Rédigé : Parfois, les opérateurs doivent s’adapter à des informations limitées. Résolvez ces défis rédigés pour obtenir des récompenses.
- Chaque défi terminé rapporte une récompense. Débloquez de nouveaux camouflages d’armes, tels que le camouflage d’armes « The Fallout » pour avoir terminé le défi Expertise au combat, « Whispering Veil » pour la coopération, « Mutant Flux » pour la mobilité et « Headed to Hell » pour les défis expurgés.
- Actualisation de la récompense de la quête du champion : terminer avec succès la quête du champion débloque désormais le nouveau camouflage d’arme « Tempête gamma ».
Ajustements du gameplay
Ajustements
» Toutes les cartes | Tous les modes «
- Actualisation du butin : des ajustements mineurs ont été apportés au butin obtenu au sol et dans les boîtes de ravitaillement.
- Télécharger un contrat Intel : le téléchargement de contrats Intel ne fournira plus de clé de bunker.
» Le donjon de la fortune | Résurgence «
- Défi quotidien : le nombre d’éliminations requis pour terminer le défi quotidien de Fortune’s Keep a été réduit à 2, au lieu de 5.
Corrections de bugs
- Résolution d’un problème de dégradation des performances du menu rencontré lors du suivi des défis.
- Correction d’un problème provoquant la dissolution des groupes lors de la transition vers Warzone.
- Résolution des problèmes de performances de l’interface utilisateur affectant les joueurs d’un groupe entrant dans un mode Warzone depuis le frontend.
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