Ce que The Elder Scrolls 6 peut apprendre de la prochaine bande-annonce de The Witcher 4

Ce que The Elder Scrolls 6 peut apprendre de la prochaine bande-annonce de The Witcher 4

Les fans de la série The Elder Scrolls attendent avec impatience les mises à jour de The Elder Scrolls 6 depuis que Bethesda a dévoilé sa première bande-annonce en 2018. Au cours des dernières années, alors que le studio a lancé une nouvelle propriété intellectuelle intitulée Starfield , le développement de The Elder Scrolls 6 est resté une priorité pour Bethesda. Grâce à de tels efforts, les joueurs espèrent que des nouvelles feront bientôt surface, même si le calendrier exact reste incertain.

Alors que les fans attendent avec impatience des annonces importantes concernant The Elder Scrolls 6, une autre franchise de premier plan a récemment attiré l’attention avec la révélation de sa propre bande-annonce cinématique. La bande-annonce de The Witcher 4 , bien que dépourvue d’images de gameplay, a efficacement transmis de riches détails sur son monde, son récit et son protagoniste. Elle a réussi à susciter l’enthousiasme de son public, démontrant qu’une bande-annonce peut exceller même sans présenter de gameplay réel. Cela crée un précédent que Bethesda pourrait suivre pour The Elder Scrolls 6, en particulier compte tenu des rares détails actuellement disponibles.

Bande-annonce de The Witcher 4 : une leçon magistrale sur la création du buzz

Statue de Skyrim sous un ciel lumineux
Les anciens parchemins V : Skyrim

Contrairement aux bandes-annonces classiques qui se concentrent sur le gameplay ou sur des éléments détaillés de l’intrigue, la présentation cinématique de The Witcher 4 s’est concentrée sur ses thèmes centraux et a présenté Ciri dans un contexte riche en récit. Cette stratégie évite habilement de révéler des spoilers sur l’histoire tout en générant un sentiment d’anticipation pour un jeu qui est probablement encore en phase de développement. De plus, elle parvient à contenir les attentes en ne s’engageant sur aucune mécanique de gameplay qui pourrait potentiellement changer avant la sortie.

À bien des égards, The Elder Scrolls 6 pourrait se retrouver dans une phase de production analogue à celle de The Witcher 4, voire peut-être même plus tôt dans le calendrier de développement. Bethesda aurait intérêt à adopter une approche similaire, en évitant la tentation de révéler des fonctionnalités avancées ou un gameplay incomplet dans une première bande-annonce. Au lieu de cela, ils pourraient créer un récit autonome qui offre aux fans des informations pertinentes sur le jeu qu’ils attendent avec impatience, renforçant ainsi l’enthousiasme autour de sa sortie éventuelle.

Susciter l’impatience pour The Elder Scrolls 6

Joueur de Skyrim à Helgen
Scène de chasse dans la forêt de Skyrim

Pour susciter l’enthousiasme autour de The Elder Scrolls 6, certains éléments essentiels doivent être confirmés : le cadre, la chronologie, le protagoniste et les thèmes généraux du jeu. S’appuyant sur le succès de The Witcher 4, une bande-annonce cinématique présentant le cadre du jeu à travers une histoire captivante, mettant peut-être en scène l’une des factions emblématiques que connaissent les fans, pourrait considérablement augmenter le niveau d’anticipation. L’introduction d’une nouvelle faction avec une narration forte pourrait également susciter l’intérêt.

Une telle approche permettrait non seulement de maintenir l’enthousiasme, mais aussi de fournir aux fans des informations essentielles sur les aspects fondamentaux du jeu. Si les détails complexes comme les mécanismes de combat et les systèmes de jeu sont cruciaux, les joueurs sont avides de réponses sur les éléments narratifs plus larges. Un scénario compact et engageant peut répondre à ces questions plus vastes et maintenir l’enthousiasme jusqu’à ce que Bethesda soit prêt à publier des informations plus complètes sur The Elder Scrolls 6.

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