Qui sont les Dread ? Destiny 2 : La nouvelle faction de Final Shape expliquée

La dernière extension de la saga Light and Dark de Destiny 2, The Final Shape, devrait sortir en juin, et une nouvelle diffusion en direct a confirmé davantage de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Une révélation majeure a été l’ajout d’une nouvelle faction qui semble être un ennemi effrayant.

Le dernier d’une série de diffusions en direct récentes de Bungie a fait exploser tout le reste. Bien que les révélations majeures d’Into the Light ces dernières semaines aient été passionnantes, cet effort le plus récent a été rempli de révélations révolutionnaires.

Parmi eux se trouve une nouvelle sous-classe connue sous le nom de Prismatic. Différent de tout ce que les joueurs ont vu auparavant, il permet aux Gardiens de mélanger et de faire correspondre les capacités des sous-classes de tout le spectre Lumière/Obscurité, ce qui entraîne une énorme augmentation de la personnalisation et de la viabilité des constructions.

L’autre grande révélation est le nom et le contenu de la nouvelle faction ennemie connue sous le nom de The Dread. Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent.

Destiny 2 : Les ennemis de la faction Final Shape Dread révélés

Les nouveaux ennemis de Dread ont une apparence unique, mais ils portent l’esthétique de The Witness et de ses partisans. En réalité, les Tourmenteurs introduits dans Lightfall n’étaient que le premier avant-goût d’une faction bien plus vaste.

Les joueurs existants sauront déjà à quel point les tourmenteurs peuvent être mortels, et les nouveaux ennemis de cet acabit devraient constituer un défi de taille. Voici les nouvelles unités que nous connaissons jusqu’à présent : Subjugators, Weavers, Attendants, Grims et Husks .

Les Grims sont sans doute les plus intéressants du lot. Ils sont le premier ennemi volant (avec des ailes) de Destiny 2. Ils portent également des armes, et s’ils parviennent à toucher le Gardien, ils lui infligent des ralentissements et des effets de suppression importants.

Les Husks sont des meurtriers de mêlée qui portent d’énormes lames. Ils sont étonnamment rapides, parcourant rapidement la distance et déclenchant un barrage d’attaques acrobatiques sur le joueur. Cela ne se termine pas lorsqu’ils sont tués car, si les Gardiens le tuent dans le mauvais sens, des créatures sortent de l’intérieur de l’enveloppe pour attaquer le joueur.

Les tisserands et les préposés sont des versions Strand et Stasis des Psions remodelées par le témoin. Ils possèdent de nombreux pouvoirs associés à ces sous-classes, capables d’attirer les joueurs vers les ennemis avec Strand et de les geler sur place avec Stasis.

La première diffusion en direct couvrant ce nouveau type d’ennemi n’a pas fait grand-chose pour faire la lumière sur les Subjugators, qui avaient été annoncés précédemment à la mi-2023. Nous savons que les Subjugators ont accès aux capacités des Ténèbres et devraient jouer un rôle de soutien lors des combats.

C’est tout ce que nous savons jusqu’à présent sur les nouveaux types d’ennemis qui se dirigent vers The Final Shape. Ce guide sera mis à jour pour refléter les informations confirmées dans la période précédant la sortie.

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