Pourquoi l’absence d’Elden Ring 2 pourrait signifier la fin des suites de FromSoftware

Pourquoi l’absence d’Elden Ring 2 pourrait signifier la fin des suites de FromSoftware

L’avenir d’Elden Ring a récemment fait couler beaucoup d’encre, notamment en raison des propos tenus par Hidetaka Miyazaki , le président de FromSoftware . Dans une récente interview accordée à Game Watch (traduite via Google Translate), Miyazaki a déclaré qu’il n’était pas enclin à produire une suite directe au célèbre RPG d’action. Cette révélation en a surpris plus d’un, compte tenu de l’immense succès du jeu après son lancement en 2022. S’il a évoqué la possibilité d’étendre la franchise Elden Ring de manière alternative, les espoirs d’une suite immédiate semblent pour l’instant faibles.

Position de FromSoftware sur les suites à venir

Elden Ring a marqué un tournant dans l’industrie du jeu vidéo, obtenant un succès commercial sans précédent. Le titre a battu des records pour FromSoftware et son éditeur, Bandai Namco, avec plus de 25 millions d’exemplaires vendus en seulement deux ans. Ce jalon a consolidé son statut de l’un des jeux les plus vendus de tous les temps. Cependant, l’annonce selon laquelle FromSoftware ne cherche pas à créer une suite soulève des questions quant à leur approche de l’expansion des franchises existantes et à l’avenir potentiel de leurs autres titres emblématiques.

Un nombre limité de suites ces dernières années

FromSoftware possède un riche héritage remontant aux années 1990, avec des franchises notables telles que King’s Field, Dark Souls et Armored Core. Actuellement, seul Armored Core reste actif. Depuis que Hidetaka Miyazaki est devenu PDG en mai 2014, le studio n’a lancé que deux suites directes : Dark Souls 3(2016) et Armored Core 6: Fires of Rubicon(2023). La majorité de leurs projets récents, dont Elden Ringet Bloodborne, ont été de nouvelles propriétés intellectuelles.

De plus, FromSoftware est brièvement sorti Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DXau Japon sur la Nintendo 3DS en 2015, mais il s’agissait d’une réédition d’un titre antérieur de la PSP.

Le point de vue de Miyazaki sur les suites

Malgré les idées reçues selon lesquelles Miyazaki ne serait pas en faveur des suites, ses opinions suggèrent une vision plus nuancée. Dans une interview accordée en 2018 au magazine Edge, il a déclaré n’avoir « aucune préférence » pour les nouvelles licences ou les suites. Il a expliqué que la création de nouvelles propriétés offrait une plus grande liberté artistique, tandis que les suites servaient à affiner et à améliorer les concepts précédents.

Cependant, Miyazaki a exprimé des hésitations à prolonger indéfiniment des franchises telles que Dark Souls et Bloodborne. Dans une conversation avec GameSpot en 2015, il a fait part de ses doutes quant à la pertinence de produire continuellement des suites pour ces titres appréciés. Récemment, il a réitéré dans une interview avec Rolling Stone qu’il n’y avait aucun intérêt à créer de nouveaux titres pour des franchises plus anciennes, notamment King’s Field et Otogi, préférant plutôt tracer de nouvelles voies.

Anticiper les nouvelles propriétés intellectuelles

FromSoftware travaillerait sur plusieurs nouveaux jeux couvrant différents genres, dont certains seraient dirigés par Miyazaki lui-même. Il a indiqué que ces prochaines sorties viseront à présenter aux joueurs « une nouvelle facette » de l’entreprise, en mettant en valeur leur créativité de diverses manières novatrices.

Alors que les fans attendent avec impatience les nouvelles offres de FromSoftware, l’accent mis sur l’innovation et l’exploration de territoires inexplorés promet de maintenir l’intérêt de la communauté des joueurs. L’impatience entourant ce qui pourrait arriver ensuite est certainement palpable.

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