
Lors de la récente discussion du feu de camp sur le RPT 2.2.0, les développeurs de Blizzard ont dévoilé une série d’ajustements majeurs prévus pour les classes de Diablo 4, notamment le Barbare. Prenant en compte les retours de la communauté, ils ont révélé que presque toutes les classes subiront des mises à jour importantes, notamment concernant les compétences et les capacités passives.
Malgré les tentatives précédentes d’améliorer l’esthétique des compétences barbares, de nombreux joueurs estiment que les barbares n’infligent toujours pas les dégâts les plus puissants qu’ils attendent. Colin Finer, directeur de la conception de Diablo 4, a souligné ce sentiment en déclarant :
« Votre compétence principale n’est pas ce qui est cool, c’est ce que la compétence principale génère.»
Cet article se concentre sur les changements récemment annoncés pour la classe Barbare, notamment les améliorations de dégâts et l’introduction de nouveaux objets conçus pour améliorer la dynamique de jeu.
Améliorer la « physicalité » du barbare
Des compétences clés telles que Tourbillon, Lancer puissant, Prise d’acier, Charge puissante, Double élan et Piétinement au sol bénéficieront d’améliorations importantes. La domination physique qui caractérise les barbares, capables de franchir des écrans remplis d’ennemis, est au cœur de ces mises à jour.
Lors de la discussion autour du feu de camp, le développeur Charles Dunn a exprimé sa volonté d’amplifier le côté percutant du jeu. Il a déclaré :
« Nous voulons également nous assurer de répondre aux attentes des joueurs de haut niveau. C’est pourquoi de nombreuses mises à jour de cette saison s’articulent autour de ce thème.»
Les notes de mise à jour PTR de la saison 8 2.2.0 révèlent des changements importants visant à redéfinir des capacités comme Whirlwind et Mighty Throw, améliorant considérablement leur efficacité dans le gameplay.
Compétence Tourbillon remaniée

- Dégâts précédents : 24, 27 % [x] de dégâts aux ennemis environnants.
- Dégâts mis à jour : 32, 5 % [x] de dégâts aux ennemis environnants.
Amélioration du tourbillon violent

- Effet précédent : 35 % de dégâts supplémentaires pendant deux secondes après l’utilisation de Tourbillon.
- Nouveau mécanisme : améliore désormais la prochaine compétence de maîtrise des armes de 35 % si elle est utilisée immédiatement après Tourbillon.
Gants uniques aux poignées dévastatrices de Gohr

- Effet précédent : Le tourbillon provoquait des explosions toutes les deux secondes, infligeant 80 % des dégâts de base sous forme de feu.
- Effet mis à jour : explose désormais toutes les trois secondes, infligeant jusqu’à 600 % de dégâts de Feu supplémentaires, les coups critiques réduisant considérablement le temps de recharge.
Cette transformation redéfinit le style de jeu de Whirlwind, privilégiant une utilisation stratégique pour améliorer les compétences de Maîtrise des armes. Sous l’influence des Poignes dévastatrices de Gohr, les joueurs peuvent infliger des dégâts de feu dévastateurs.
Lancer puissant amélioré

La compétence Mighty Throw devrait bénéficier d’améliorations majeures, introduisant des objets comme le Fléau d’Ahjad-den qui permettent aux dégâts d’augmenter de manière exponentielle, ainsi que l’Aspect des extinctions retardées qui remplacera les mécanismes de temps de recharge par des augmentations de dégâts multiplicatives.
Réglage du puissant lancer du combattant

- Génération de barrière précédente : impulsions supplémentaires accordant 5 % de vie maximale en tant que barrière pendant cinq secondes.
- Génération de barrière mise à jour : génère désormais une barrière de 20 % de vie maximale pendant six secondes.
Cette mise à niveau majeure ouvre aux joueurs la possibilité de créer des builds dynamiques et efficaces dans le jeu.
Améliorations de la prise en acier du combattant

- Dégâts précédents : les dégâts supplémentaires accordés par Poigne d’acier ont entraîné un état de Berserker pendant seulement deux secondes.
- Dégâts mis à jour : désormais une augmentation substantielle de 400 %, prolongeant Berserk pendant deux secondes après avoir infligé des dégâts à un ennemi.
Cette augmentation significative des dégâts démocratise la compétence et encourage son utilisation fréquente, en accord avec l’identité du barbare.
Modifications de compétences supplémentaires dans la saison 8 du PTR :
- Le temps de recharge de Charge contre les boss est augmenté de quatre à six secondes.
- Le bonus Tactical Ground Stomp a été ajusté, réduisant l’effet de mise sous tension de 900 % à 100 % pour maintenir l’équilibre du jeu.
Le barbare est-il à nouveau « cool » ?
Absolument ! La classe Barbare de Diablo 4 n’a jamais été aussi redoutable, grâce aux récentes modifications de compétences qui amplifient véritablement ses prouesses au combat. Si la saison 8 pourrait apporter de nouvelles améliorations, les changements actuels révèlent une nette amélioration de sa force globale. Les développeurs souhaitent notamment réduire l’impact des bonus d’objets uniques, qui offriraient aux joueurs des avantages substantiels en acquérant un objet unique.
Pour plus d’informations sur le Campfire Chat, consultez la chaîne YouTube officielle de Diablo.
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