Les ajustements d’équilibrage des classes de World of Warcraft dans le patch 11.0.7 ont été révélés

Les ajustements d’équilibrage des classes de World of Warcraft dans le patch 11.0.7 ont été révélés

Aperçu des changements à venir dans le patch 11.0.7 de World of Warcraft

  • Ajustements de réglage de classe visant à améliorer les spécialisations sous-performantes dans les environnements PvE et PvP.
  • La mise à jour tant attendue de Siren Isle introduit une nouvelle zone ainsi que des améliorations de la qualité de vie.
  • Le patch propose des améliorations pour de nombreuses spécialisations ainsi que quelques nerfs ciblés.

World of Warcraft a récemment annoncé des modifications de classes importantes qui seront implémentées dans le patch 11.0.7, qui amélioreront principalement les performances de certaines spécialisations en mode Joueur contre Environnement (JcE) et Joueur contre Joueur (JcJ). Ces mises à jour seront activées le 17 décembre, en même temps que le lancement du patch 11.0.7.

Le prochain patch de l’île des sirènes, qui marque la fin de la saison 1 de World of Warcraft: The War Within , promet une nouvelle zone de jeu regorgeant d’activités et de récompenses. De plus, cette mise à jour apporte des améliorations de la qualité de vie et des options de personnalisation des personnages étendues. Bien que Blizzard ait publié des notes de patch préliminaires énumérant les améliorations apportées à certaines capacités raciales, les modifications détaillées de l’équilibrage des classes étaient absentes.

Cependant, des détails supplémentaires ont été dévoilés concernant les modifications de classe qui accompagnent la mise à jour. La majorité des changements consistent en des améliorations pour plusieurs classes, dont les chevaliers de la mort impies, les chasseurs de démons du chaos, les invocateurs de la dévastation, les chasseurs de précision, les paladins sacrés, les prêtres sacrés, les chamans de restauration et les démonistes d’affliction. De plus, plus d’une douzaine de spécialisations devraient recevoir des améliorations adaptées aux scénarios JcJ.

Arbre de talents de l'évocateur de dévastation
Arbre de talents du chasseur de précision
Arbre de talents du prêtre sacré
Arbre de talents du chevalier de la mort impie
Arbre de talents du paladin sacré
Arbre de talents du chasseur de démons Havoc
Arbre de talents du chaman de restauration
Arbre de talents du sorcier Affliction

Bien que de nombreuses classes bénéficient de bonus, certaines spécialisations subiront également des nerfs. Malgré ces améliorations, la spécialisation du paladin sacré LightsmithTempered in Battle ne s’active plus lors des effets de contrôle de foule en JcE. De même, les dégâts des Blackout Kickmoines marche-vent et Witherla capacité des démonistes destructeurs Hellcaller ont été réduits dans les contextes JcJ. Notamment, l’ invocateur d’augmentation est la seule spécialisation qui subit des changements sous forme de nerfs uniquement.

La mise en œuvre de ces modifications de classe le 17 décembre coïncide avec le lancement de la mise à jour de contenu de l’Île des sirènes. Étant donné que la plupart des ajustements sont des améliorations numériques, les joueurs utilisant les classes concernées peuvent s’attendre à conserver leurs points de talent, car aucun changement significatif n’a été apporté aux arbres de talents.

Cette série d’ajustements marque probablement les dernières mises à jour majeures de l’équilibrage des classes avant l’arrivée du patch 11.1 intitulé Undermined . Le cycle de patch précédent ayant un intervalle moyen de huit semaines, le prochain patch est prévu pour mi-février ou fin février 2025, en gardant à l’esprit la période des fêtes qui passe. Ce calendrier s’aligne bien avec le calendrier actuel du deuxième événement Plunderstorm dans World of Warcraft , qui se déroule du 14 janvier au 18 février, ce qui renforce la fenêtre de sortie prévue.

Ajustements de l’équilibre des classes pour le patch 11.0.7

Des évaluations régulières de l’équilibre des classes sont menées à l’aide des données de jeu et des retours des joueurs concernant l’efficacité des classes. Vous trouverez ci-dessous les changements à venir ciblant à la fois les classes surperformantes et sous-performantes, qui entreront en vigueur avec le patch 11.0.7 du 17 décembre :

Modifications détaillées des classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Les dégâts de la goule d’Apocalypse ont été augmentés de 30 %.
      • Rotten Touch augmente désormais les dégâts de Frappe du fléau contre la cible de 60 % (au lieu de 50 %).
      • Les dégâts de Death Coil ont été augmentés de 8 %.
      • Les dégâts de Frappe du fléau, Ombres griffues et Frappe vampirique ont été augmentés de 10 %.
  • Chasseur de démons
    • Les dégâts de la Lame gangrenée ont été augmentés de 10 %.
    • Les dégâts initiaux de La Chasse ont été augmentés de 10 %.
    • Ravage
      • Les dégâts de Frappe du chaos/Annihilation ont été augmentés de 10 %.
      • Les dégâts de Morsure du démon/Lames du démon ont été augmentés de 10 %.
  • Évocateur
    • Dévastation
      • Les dégâts globaux ont été augmentés de 4 %, hors scénarios JcJ.
      • Les dégâts du bûcher sont augmentés de 20 %.
  • Chasseur
    • Adresse au tir
      • Le pourcentage de dégâts des Trick Shots augmente à 75 % (anciennement 65 %).
      • Les dégâts de zone des fragments de rasoir ont été augmentés à 35 % (au lieu de 25 %).
      • Les dégâts de Flèche noire ont été augmentés de 15 %.
      • Les dégâts de Shadow Surge ont été augmentés de 25 %.
      • Les dégâts de Bleak Powder ont été augmentés de 25 %.
  • Paladin
    • Saint
      • La vénération convertit désormais 225 % des dégâts infligés en soins (au lieu de 200 %).
      • Le montant d’absorption pour Sauvé par la Lumière est augmenté de 15 %, non applicable en JcJ.
      • Les dégâts de Consacrer ont été augmentés de 30 %.
      • Lightsmith : Tempered in Battle ne se déclenche plus pendant les effets de contrôle des foules.
        • Ne s’active plus si la cible est affectée par Cyclone, Emprisonnement de détention ou Piège gelé de glace diamantée.
  • Prêtre
    • Saint
      • Les soins de Flash Heal sont augmentés de 15 %.
      • Les dégâts du Feu sacré ont été augmentés de 15 %.
  • Chaman
    • Restauration
      • Le coût en mana du Totem déferlant a été réduit de 25 %.
  • Sorcier
    • Affliction
      • Les dégâts de hantise ont été augmentés de 75 %, non applicable en JcJ.
      • Malignité focalisée confère désormais à Ravissement maléfique 25 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Affliction instable (au lieu de 15 %).
      • Les dégâts d’Oblivion ont été augmentés de 25 %.
      • Le Gambit de Xavius ​​augmente désormais les dégâts d’Affliction instable de 20 % (au lieu de 15 %).
      • Les dégâts d’Instabilité perpétuelle ont été augmentés de 25 %.
      • Siphonner la vie augmente désormais les dégâts de corruption de 30 % (au lieu de 20 %).

Modifications du JcJ

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • Les dégâts de la Marque du Faucheur ont été augmentés de 20 % en JcJ.
      • Les dégâts de Vague d’âmes ont été augmentés de 20 % en JcJ.
    • Gel
      • Les dégâts de la Marque du Faucheur ont été augmentés de 20 % en JcJ.
      • Les dégâts de Vague d’âmes ont été augmentés de 20 % en JcJ.
  • Druide
    • Équilibre
      • L’élu d’Elune : l’efficacité de l’Appel lunaire en JcJ est ajustée à 80 % (auparavant 62 %).
    • Restauration
      • Soins globaux augmentés de 5 % en JcJ.
  • Évocateur
    • Augmentation
      • Les dégâts de Souffle profond sont réduits de 15 %.
      • Les braises en fusion réduisent les dégâts subis par la magie noire jusqu’à 20 % en JcJ (au lieu de 40 %).
  • Mage
    • Solfurie : Fardeau de puissance augmente désormais les dégâts ultérieurs de votre Explosion pyrotechnique ou de votre Explosion arcanique de 40 % en JcJ (au lieu de 20 %).
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Les soins du Conduit céleste ont été augmentés de 50 % en JcJ.
    • Marcheur du vent
      • Les dégâts des Poings de fureur ont été augmentés de 30 % en JcJ.
      • Les dégâts de Blackout Kick sont réduits de 15 % en JcJ.
      • La limite d’absorption de Toucher du Karma est désormais de 50 % de la santé maximale en JcJ (auparavant 80 %).
      • Les dégâts de la Frappe de rafale d’ombres de la Sagesse du mur ont été augmentés de 30 % en JcJ.
  • Prêtre
    • Discipline
      • L’amélioration Quietus intérieur augmente l’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier de 40 % en JcJ (au lieu de 20 %).
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Les dégâts de la tempête ont été augmentés de 15 % en JcJ.
    • Restauration
      • Les soins de Riptide ont été augmentés de 15 % en JcJ.
      • L’efficacité de Surtension de soins est améliorée de 20 % en JcJ.
  • Sorcier
    • Destruction
      • Les dégâts de Chaos Bolt ont été augmentés de 20 % en JcJ.
      • Les dégâts d’Immolation au fil du temps ont été augmentés de 20 % en JcJ.
      • Hellcaller : les dégâts du Wither au fil du temps sont réduits de 25 % en JcJ.
  • Guerrier
    • Bras
      • Les dégâts de déchirure ont été augmentés de 15 % en JcJ.
      • Les dégâts de Surpuissance ont été augmentés de 20 % en JcJ.
    • Fureur
      • La capacité Force de la montagne augmente désormais les dégâts de Saccage et de Soif de sang de 45 % en JcJ (au lieu de 30 %).

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