La nature de World of Warcraft : Season of Discovery l’avait laissé ouvert à des problèmes plus inattendus que Classic WoW. Aujourd’hui, un développeur senior derrière le jeu a confirmé qu’AoE fonctionne plus comme prévu que certains joueurs ne le pensent.
Pour ceux qui ne connaissent pas particulièrement toutes les facettes du MMO populaire, la génération de menaces AoE s’est avérée être un gros problème. Pour les tanks du jeu et les groupes en général, le succès dans n’importe quel donjon ou raid dépend énormément de leur capacité à retenir l’aggro.
La génération de menaces AoE joue un rôle important, en particulier lorsqu’un boss génère des tonnes de monstres supplémentaires qui doivent être contrôlés. Dans Season of Discovery, certains joueurs se sont plaints du fait que certaines classes de Tank ne sont tout simplement pas compétitives dans ce domaine, par rapport à leurs pairs immédiats.
Dans la continuité de la communication qui s’est si bien déroulée précédemment, l’un des développeurs les plus expérimentés du jeu a confirmé ses intentions d’aller de l’avant.
Des nerfs AoE pourraient être en route dans Season of Discovery
Dans un message sur Twitter/X , Josh Greenfield, producteur principal du jeu, a confirmé l’approche de l’équipe de développement face aux menaces AoE jusqu’à présent et à l’avenir.
Pour gérer les attentes ici ; nous préférerions que n’importe quelle version de Vanilla ne soit pas une fête du type « rassemblez tout et faites des AoE » à tout moment. Il existe d’autres versions de wow pour ça. Il y a probablement déjà certaines classes qui sont trop douées pour la menace aoe et cela pourrait poser problème…
– Josh Greenfield (@AggrendWoW) 15 février 2024
Essentiellement, Greenfield cherchait en fait à tempérer les attentes dans ce domaine, suggérant même que certaines classes étaient actuellement trop performantes dans ce domaine au moment de la rédaction de cet article.
Cette nouvelle peut être un choc pour certains, en particulier ceux qui jouent aux classes Tank comme le Rogue. Les voleurs sont largement considérés comme le choix de classe le plus faible à l’heure actuelle, la génération de menaces AoE étant une grande partie de cette réputation.
Quoi qu’il arrive à Tanks à l’avenir, les développeurs derrière Season of Discovery ont fait un travail admirable en équilibrant une formule intrinsèquement chaotique. Avec bien d’autres choses à venir avant que l’expérience saisonnière n’entre dans sa phase finale, le paysage va probablement changer à nouveau d’ici peu.
Laisser un commentaire