Le correctif WoW touche l’armure Void-Touched avec un nerf de recharge majeur dans la saison de la découverte

Le correctif WoW touche l’armure Void-Touched avec un nerf de recharge majeur dans la saison de la découverte

Les correctifs continuent d’être déployés dans World of Warcraft : Season of Discovery, et le dernier changement a fondamentalement modifié la façon dont les armements touchés par le Vide travaillez dans le jeu.

Season of Discovery a ajouté une tonne de nouvelles expériences et récompenses à la formule Vanilla World of Warcraft. En plus d’une nouvelle activité PvP dans la bataille d’Ashenvale, les joueurs ont également eu l’opportunité de conquérir l’adaptation pour 10 de Blackfathom Deeps.

De plus, les joueurs peuvent obtenir une tonne de nouveau butin en participant à ces activités. Une partie de cela concerne les armements touchés par le Vide, qui peuvent être fabriqués sous une forme via la couture, le travail du cuir ou la forge avant que leur forme finale ne soit obtenue en complétant des étapes spécifiques qui nécessitent que le joueur s’aventure dans BFD.

Aujourd’hui, un correctif a modifié leur fonctionnement, et beaucoup ne comprennent pas pourquoi Blizzard a provoqué cette modification en premier lieu.

Les temps de recharge partagés empêcheront désormais l’échange d’armure touchée par le Vide pendant la saison de la découverte.

Dans un Blue Post sur les forums officiels de WoW, Blizzard a confirmé que toutes les armures touchées par le Vide partageraient désormais un temps de recharge pour leur actif, effets à l’utilisation.

Le message bleu de l'armure touchée par le vide pour la saison de la découverte

Pour ceux qui n’en ont pas encore fabriqué, une seule pièce d’armure touchée par le Vide peut être utilisée par un personnage à la fois. Comme l’armure a des effets lors de son utilisation, les joueurs ont collecté plus d’une pièce et échangé l’armure pour profiter de plusieurs effets. Cela ne sera plus possible, grâce au temps de recharge partagé du type d’armure.

Le changement semble être un choix étrange pour Blizzard, car les cas où des personnes utilisent plusieurs pièces en rotation sont minimes. De plus, il existe d’autres domaines du jeu dans lesquels les joueurs exigent des changements et que le développeur n’a pas encore abordés.

La Saison des découvertes devant entrer dans une deuxième phase à un moment donné en janvier ou février, la donne est susceptible de changer considérablement à partir de maintenant. en route. Reste à savoir dans quelle mesure les joueurs seront heureux lorsque cela se produira.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *