Les joueurs de WoW font exploser un PvP « horrible » lors de la Saison de la Découverte

World of Warcraft : Season of Discovery est entré dans sa deuxième phase le 8 février, et beaucoup de choses ont changé depuis. Comme pour chaque version du MMO, le PvP constitue une grande partie de l’expérience, mais tout le monde n’est pas satisfait du paysage actuel.

Pour ceux qui ne le savent pas, la dernière offre saisonnière de World of Warcraft a beaucoup changé le fonctionnement de la version classique du jeu. Les joueurs ont accès à des pouvoirs supplémentaires via le système de gravure runique, et chaque classe est considérablement plus puissante.

De ce fait, il est plus difficile d’équilibrer le jeu entre les classes et le monde d’Azeroth dans son ensemble. Bien que le développeur ait fait un travail admirable dans les environnements PvE, il a été difficile d’obtenir le même succès en PvP.

Désormais, les joueurs partagent leurs réflexions sur la situation actuelle, et beaucoup ne sont pas contents.

Les joueurs de WoW estiment que les rencontres PvP de la saison de découverte sont trop courtes

Dans un article sur Reddit , un utilisateur a partagé sa conviction que la majorité des classes sont capables de tirer en un seul coup et que cela a un effet néfaste sur le PvP dans le jeu.

Le SoD PvP est horrible en ce moment, il y a beaucoup trop de 1 tirs/rafales et ce n’est pas seulement Starsurge. par u/wonkyasf dans classicwow

Beaucoup ont rapidement été d’accord avec le PO et ont tenu à souligner les causes possibles et les solutions.

L’un d’eux a déclaré : « Il faut également considérer que la PLUPART des gens ne sont pas orientés vers l’endurance, qui est la statistique la plus importante en PvP. Mon prêtre qui était en BiS p1 presque complet a obtenu plus de 700 chevaux en achetant simplement de l’équipement « de l’aigle » pour son ensemble PvP. Presque tout le monde court avec des tonnes de statistiques offensives min max de BFD.

Un autre a ajouté : « Oui, ils devraient faire quelque chose à tous les niveaux. Sinon, ils répareront Starsurge et quelque chose d’autre apparaîtra.

D’autres pensaient qu’il fallait davantage d’équipement d’endurance à tous les niveaux. L’un d’eux a déclaré : « C’est comme ça. Besoin d’endurance sur les pièces d’équipement. Je me suis éloigné des MMO PvP coréens chaque fois que le Time To Kill (TTK) finissait par être inférieur à 2 et on dirait que SOD s’en approche rapidement.

Quoi qu’il en soit, l’équation est encore plus brouillée par l’événement PvP Blood Moon . Avec la santé supplémentaire, il offre des soucis atténuants dans ce domaine, il a laissé de côté le PvP mondial plus général . Avec beaucoup de temps avant la troisième phase du jeu, Blizzard a encore beaucoup de temps pour aborder le PvP.

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