Les joueurs de WoW exigent des raids plus petits tout au long de la saison de découverte

Les joueurs de WoW exigent des raids plus petits tout au long de la saison de découverte

L’une des nouvelles fonctionnalités les plus importantes de World of Warcraft : la Saison des découvertes est la 10 -Adaptation de raid d’hommes de Blackfathom Deeps, et les joueurs veulent que cette expérience fournisse la formule à l’avenir.

Les raids Endgame comme Molten Core et Onyxia’s Lair sont généralement destinés à des groupes de 40 hommes dans la version non saisonnière de Classic World of Warcraft . Bien que réussir ces activités avec 39 autres personnes soit l’une des expériences les plus grandioses du jeu, cela s’accompagne de difficultés logistiques.

Principalement, constituer un groupe de cette taille sans beaucoup d’outils de mise en relation rend la perspective beaucoup plus difficile. De plus, le temps requis pour parcourir les raids est long, beaucoup réservant des heures à la fois pour terminer une course complète.

Maintenant, certains joueurs ont demandé que WoW : La première phase de Season of Discovery considère les raids comme la norme pour le jeu à l’avenir.

Les joueurs de WoW ont trouvé un nouveau plaisir dans la réduction de la taille des raids

Dans un post sur Reddit, un utilisateur a partagé à quel point il avait apprécié l’environnement de raid de Season of Discovery, exprimant son désir de voir cela continue dans les phases ultérieures et la fin du jeu.

Plus précisément, le joueur a cité le plaisir qu’il tire de la responsabilité accrue dans un groupe réduit comme une raison importante de son désir de voir les raids à 10 se poursuivre. La facilité avec laquelle les petits groupes peuvent communiquer par rapport aux plus grands est un autre facteur déterminant.

Je ne veux pas jouer à des raids à 40, ni à la phase suivante, ni à 60. paru/w8watm8 dansclassicwow

De nombreux intervenants n’ont pas tardé à faire écho aux réflexions du PO. L’un d’eux a déclaré : « Moi aussi. Des raids plus petits correspondraient parfaitement à l’esprit SOD, IMO. Les raids de 60 hommes doivent de toute façon être ajustés en raison de la dérive de puissance. On pourrait donc facilement y aller avec 10 à 20 joueurs.

Un autre a affirmé que des groupes plus petits aideraient à résoudre les problèmes persistants liés aux raids du GDKP pour de grandes quantités de devises. Ils ont déclaré : « S’ils font des raids de fin de partie à 40 hommes, il y aura des GDKP partout. À l’heure actuelle, vous pouvez facilement regrouper quelques joueurs et effacer le contenu. Les chefs de guerre du GDKP sont les seules personnes extérieures à une guilde à l’organiser. 40 hommes tueront les petits groupes d’amis qui jouent ensemble. 15 à 20 joueurs maximum, s’il vous plaît. 40, c’est tellement dépassé.

Quels que soient les projets spécifiques de Blizzard pour l’avenir des raids dans phases ultérieures de WoW : Season of Discovery, il est probable que l’esprit d’expérimentation verra d’autres adaptations comme Blackfathom Deeps.

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