WoW: Guide des talents des héros War Within Flameshaper Evoker

WoW: Guide des talents des héros War Within Flameshaper Evoker

Blizzard continue de révéler des arbres de talents de héros avant la sortie de World of Warcraft : The War Within. Dans ce cadre, le Flameshaper Evoker ressemble à une version passionnante d’une classe qui nécessite une attention surprenante.

En gardant à l’esprit qu’elle n’a été ajoutée que dans l’extension la plus récente, la classe Evoker semble étonnamment mériter une refonte. Heureusement, cela devrait bien s’intégrer au nouveau système Hero Talent mis en œuvre dans The War Within .

Ces talents existent séparément, mais fonctionnent en conjonction avec les talents existants. Les joueurs peuvent choisir entre deux de ces arbres en fonction de leurs spécifications, avec trois au total pour chaque classe. Les exceptions à cette règle sont les druides et les chasseurs de démons , qui en ont respectivement quatre et deux.

Voici tout ce que nous savons sur l’arbre de talents Flameshaper Evoker Hero.

Explication de l’arbre complet des talents de héros Flameshaper Evoker

Tous les talents de héros révélés par Blizzard jusqu’à présent suivent le même format. Au début, un talent Keystone marque le but de l’arbre, tandis qu’un talent Capstone marque son point culminant à la fin. Entre les deux, trois rangées de talents sont disponibles parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. La répartition complète des talents proposés au Flameshaper Evoker est la suivante :

Talent de héros clé de voûte évocateur de Flameshaper

Engloutir : Engloutir votre cible dans la flamme du dragon, lui infligeant des dégâts ou la soignant. Pour chacun de vos effets périodiques sur la cible, l’efficacité est augmentée de 50%. Capacité active. Temps de recharge de 20 secondes.

Talents de héros de première rangée de Flameshaper Evoker

Noeud de choix : pionnier et forme de flamme

  • Trailblazer :  Hover et Deep Breath voyagent 50 % plus vite, et Hover voyage 50 % plus loin.
  • Forme de flamme : Tail Swipe et Wing Buffet brûlent les ennemis et les aveuglent avec des cendres, faisant rater leur prochaine attaque dans les 4 secondes.

Flamme itinérante : Engulf permet à Fire Breath ou Dream Breath (Préservation) de se propager à une cible proche. Si aucune cible valide n’est présente, sa durée est actualisée.

Enflammer : les capacités d’essence sont améliorées par la flamme , infligeant 20 % des soins ou des dégâts infligés sous forme de feu pendant 8 secondes.

Talents de héros de deuxième rangée Flameshaper Evoker

Conduit de flammes : les chances de coup critique contre les cibles ayant plus de 50 % de santé ont été augmentées de 10 %.

Adrénaline brûlante : Engloutir accélère votre pouls, réduisant le temps d’incantation de votre prochain sort de 30%. Cumule jusqu’à 2 charges.

Noeud de choix : attisez les flammes et les poumons dilatés

  • Attisez les flammes : Engulf rallume Enkindle , prolongeant sa durée et son efficacité de 25 %.
  • Poumons élargis : les dégâts de Fire Breath sur la durée sont augmentés de 20 %. Les soins de Dream Breath au fil du temps sont augmentés de 20% (Préservation).

Talents de héros de troisième rangée de Flameshaper Evoker

Titanic Precision : Les coups critiques de Living Flame , Reversion et Azure Strike ont 100 % de chances supplémentaires de déclencher Essence Burst .

Red Hot : Engulf gagne 1 charge supplémentaire et inflige 20 % de dégâts et de soins supplémentaires.

Noeud de choix : Lifecinders et Instincts draconiques

  • Lifecinders : Renewing Blaze s’applique également à 1 allié blessé à proximité lorsqu’il est lancé.
  • Instincts draconiques : Vos blessures ont une petite chance de cautériser, vous soignant de 30% des dégâts subis. Cela se produit plus souvent lors d’attaques qui infligent des dégâts importants.

Talent de héros Capstone Evoker de Flameshaper

Consommer la flamme : Engulf consomme 8 secondes de souffle de feu (dévastation) ou de souffle de rêve (préservation) de la cible, la faisant exploser et endommageant (dévastation) ou soignant (préservation) toutes les cibles proches à hauteur de 300 % de la quantité consommée, réduite au-delà de 5. cibles.

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