ZeniMax Online Studios rejoint le mouvement et se syndique officiellement

ZeniMax Online Studios rejoint le mouvement et se syndique officiellement

Aperçu

  • ZeniMax Online Studios, réputé pour avoir créé The Elder Scrolls Online , s’est syndiqué en créant ZOS United-CWA.
  • Les salariés souhaitent mettre en place des mesures de protection contre les licenciements et améliorer les conditions de travail.
  • Le syndiqué ZeniMax Online poursuivra sa collaboration avec Microsoft sur The Elder Scrolls Online .

ZeniMax Online Media , largement reconnu pour son travail sur The Elder Scrolls Online , s’est officiellement syndiqué. En tant que filiale de ZeniMax Media, propriété de Microsoft, elle rejoint le Communications Workers of America (CWA), un syndicat national de premier plan qui englobe les secteurs du divertissement, des communications et de l’information. Bien que l’impact exact sur ESO et les projets futurs reste incertain, le syndicat vise à offrir aux employés une sécurité d’emploi accrue et un environnement de travail amélioré.

Cette annonce importante fait suite à des mois de travail d’organisation et de négociations avec Microsoft. Environ 300 testeurs d’assurance qualité de ZeniMax ont voté en faveur de la syndicalisation en janvier 2023, ce qui a finalement conduit à une grève en novembre 2024 en raison de conflits de travail en cours. Avec cette récente évolution, le statut du syndicat est passé de proposé à officiel.

Le 12 décembre 2024, le ZOS United-CWA a annoncé publiquement sa création via BlueSky, marquant un moment charnière pour l’organisation. Microsoft, reconnaissant la légitimité du syndicat, a exprimé son engagement à travailler en collaboration pour éviter des conflits majeurs. Dans son annonce, le ZOS United-CWA a souligné son engagement à faire pression pour améliorer la sécurité de l’emploi ainsi qu’à protéger les employés des implications de la technologie de l’IA. Bien que des questions telles que l’externalisation et le travail à distance n’aient pas été explicitement abordées, elles devraient influencer les initiatives du syndicat, compte tenu de leur pertinence antérieure lors de la récente grève.

La participation de ZeniMax Online à un mouvement syndical plus large

Aujourd’hui, nous, une majorité de travailleurs du jeu vidéo chez ZeniMax Online Studios et les travailleurs derrière ESO, sommes fiers d’annoncer le lancement de notre syndicat avec @cwaunion.bsky.social ! ✊— ZOS United-CWA (@zosunited.bsky.social) 2024-12-13T00:24:40.773Z

ZeniMax Online a rejoint une tendance croissante de syndicalisation au sein de l’industrie du jeu vidéo. Ce n’est pas le premier studio appartenant à Microsoft à franchir cette étape importante ; plus tôt en 2024, Bethesda Game Studios s’était également syndiqué dans le cadre du CWA. Peu de temps après, les équipes à l’origine de l’emblématique World of Warcraft ont suivi le mouvement. Ce mouvement est une réponse à l’augmentation des licenciements dans l’industrie et aux craintes croissantes concernant la sécurité de l’emploi face aux avancées de l’IA. Bien que les effets à long terme de ces syndicats sur l’industrie et sa dynamique d’emploi soient encore incertains, leur ascension pourrait inspirer d’autres studios à explorer des cadres organisationnels similaires.

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ZeniMax Online étant désormais syndiqué, le studio devrait poursuivre son partenariat avec Microsoft sur ESO dans des conditions de travail potentiellement plus favorables, si le syndicat atteint les objectifs fixés. Actuellement, le studio se concentre également sur le développement d’un nouveau projet, mais les informations spécifiques sur ce titre restent limitées. Les implications de cette syndicalisation pour le développement du nouveau jeu sont encore inconnues, et les fans ne pourront peut-être pas constater de changements observables de sitôt. Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse cette transition, la tendance croissante à la syndicalisation parmi les développeurs est un phénomène important à surveiller.

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