Aperçu des changements récents dans Zenless Zone Zero
- Les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes concernant la censure perçue dans Zenless Zone Zero, en particulier concernant la visibilité des modèles de personnages sous certains angles de caméra.
- HoYoverse a rapidement répondu à ces préoccupations, affirmant que le problème visuel était un bug plutôt qu’un ajustement délibéré.
- En guise d’acte de bonne volonté, le développeur a récompensé les joueurs avec 300 Polychrome suite à la résolution du problème de modèle de personnage.
Suite à la mise en œuvre de la mise à jour 1.4 dans Zenless Zone Zero , HoYoverse a rapidement répondu aux commentaires de la communauté concernant une censure potentielle liée aux modèles de personnages. Cette récente mise à jour a permis de maintenir le jeu sous les projecteurs, améliorant le gameplay et fournissant du nouveau contenu aux fans du phénomène gacha en direct.
La mise à jour 1.4 n’est pas seulement un point d’entrée accueillant pour les nouveaux venus, elle offre également aux joueurs existants du contenu inédit et des optimisations. Parmi les points forts, l’introduction du nouveau personnage Hoshimi Miyabi et la conclusion de l’arc narratif initial du jeu sont essentielles. De plus, les joueurs se voient proposer de nouvelles activités de fin de partie conçues pour enrichir leur expérience de jeu globale. Cependant, certaines modifications ont suscité le mécontentement de la communauté, ce qui a conduit à des accusations de censure dirigées contre HoYoverse.
Le cœur de la controverse tournait autour de l’effet de décoloration appliqué aux modèles de personnages lorsque les joueurs manipulaient les angles de caméra. Par exemple, en essayant d’observer de plus près des personnages, comme Burnice, ils devenaient presque invisibles. Cela a provoqué une vive réaction des fans, qui ont qualifié ces changements de censure injuste.
Problèmes connus et correctifs de la version 1.4 Cher Proxy : Depuis la mise à jour de la version 1.4, nous suivons de près les commentaires et suggestions des Proxy, nous efforçant d’offrir à chacun la meilleure expérience de jeu possible. À ce titre, nous avons rapidement traité et corrigé plusieurs problèmes… pic.twitter.com/5uxHoMwSFZ — Zenless Zone Zero (@ZZZ_EN) 18 décembre 2024
HoYoverse résout le problème de visibilité des personnages et la rémunération des joueurs
En réponse au tollé, HoYoverse a précisé que le problème de décoloration des personnages était un bug, un problème technique involontaire plutôt qu’un choix de conception. Le compte officiel de Zenless Zone Zero sur les réseaux sociaux a confirmé que l’effet de décoloration avait été corrigé, permettant aux personnages de rester plus visibles qu’ils ne l’étaient pendant la controverse, mais pas exactement comme ils apparaissaient avant la mise à jour. L’action rapide pour rectifier ce problème a été accueillie avec approbation par de nombreux fans, qui ont apprécié la volonté du développeur de répondre aux préoccupations des joueurs. Pour exprimer davantage sa gratitude, HoYoverse a distribué 300 Polychrome en guise de compensation pour la perturbation.
Bien que HoYoverse n’ait pas directement répondu aux allégations de censure, des spéculations suggèrent que la décoloration visuelle était une conséquence involontaire de la possibilité de changer de personnage dans le monde extérieur. Les modèles de personnages plus grands, comme l’ours thiren nommé Ben, causaient souvent des complications, ce qui a incité l’équipe de développement à mettre en œuvre une réduction de la visibilité comme solution temporaire lorsque la caméra était restreinte. Malgré le tollé initial, la résolution du problème de visibilité des personnages semble avoir apaisé les inquiétudes de la communauté.
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