재밌는 포켓몬 TCG 포켓덱, 게임 내 프로그래밍 결함 밝혀

재밌는 포켓몬 TCG 포켓덱, 게임 내 프로그래밍 결함 밝혀

포켓몬 TCG 포켓은 현재 메타를 지배하지는 않지만 게임 메커니즘 내의 상당한 허점을 강조한 흥미로운 덱을 도입했습니다. 접근성 있고 간소화된 게임플레이로 유명한 포켓몬 TCG 포켓은 전통적인 포켓몬 트레이딩 카드 게임(TCG)에서 발견되는 특정 규칙을 제거하여 보다 캐주얼한 경험을 제공합니다. 그러나 한 가지 주목할 만한 누락이 플레이어가 사용할 수 있는 덱 구축 전략에 의도치 않게 영향을 미쳤을 수 있습니다.

포켓몬 TCG 포켓의 잠재적인 디자인 결함

포켓몬 TCG 포켓의 성공적인 단순화 속에서, 덱 구축을 위한 핵심 기능의 제거가 의문시되고 있습니다. 뮤츠 ex 덱처럼 주류 선택은 아니지만 독특한 덱은 덱 구축과 전략의 미래에 대한 우려를 불러일으키고 있습니다. 주로 최소한의 포켓몬 존재에 의존하는 이 덱은 다가올 세트에서 문제가 있는 구성의 길을 열 수 있습니다.

18 트레이너 덱 소개

포켓몬 TCG 포켓의 두 개의 물약 옆에 있는 Articuno ex 카드

이 혁신적인 덱은 “18 트레이너 덱”이라고 불립니다. 이 덱은 포켓볼, 교수의 연구, X 스피드와 같은 핵심 선택을 포함하여 9개의 다른 트레이너 카드를 각각 두 장씩 전략적으로 통합합니다. 일부 변형은 거의 사용되지 않는 핸드 스코프를 통합하여 18장 요구 사항을 완료하기도 합니다. 이 덱의 핵심은 단일 포켓몬인 Articuno ex 입니다 .

Zapdos ex도 이 덱 구성에 들어맞지만, Articuno ex가 더 나은 옵션임이 입증되었습니다. Misty Supporter 카드를 추가 에너지로 활용할 수 있는 능력 덕분에 Articuno는 강력한 공격에 더 빠르게 접근할 수 있습니다. 반대로 Zapdos 덱은 종종 덜 효율적인 Pokédex에 의존하는데, 이는 잠재적인 데드 드로우로 인해 성능을 저해할 수 있습니다.

이 빌드에 포켓몬 한 마리면 충분한 이유

전통적으로 TCG 플레이어는 단일 포켓몬의 두 카피에만 의존하는 덱에 대해 회의적인 태도를 보일 수 있습니다. 포켓몬 TCG의 표준 게임플레이에서 포켓몬 드로우가 부족하면 멀리건이 필요하여 상대방에게 추가 카드와 경쟁 우위를 제공합니다. 그러나 포켓몬 TCG 포켓에서는 이러한 우려가 존재하지 않습니다.

게임 기능 활용: 멀리건 규칙 없음

흐릿한 배경 위에 Pokemon TCG Pocket의 전체 아트 트레이너 카드

포켓몬 TCG 포켓은 플레이어가 오프닝 핸드에 기본 포켓몬을 최소 한 개씩 보장함으로써 초기 드로우를 간소화하여, 경쟁적 생존 가능성에 대한 우려 없이 그러한 포켓몬을 하나만 포함할 수 있도록 합니다. 18명의 트레이너 덱이 현재 큰 위협이 되지는 않을 수 있지만, 이러한 역학은 향후 확장팩에서 더 강력한 기본 포켓몬과 트레이너 카드가 도입되면서 문제가 될 수 있습니다.

포켓몬 TCG 포켓이 진화함에 따라, 플레이어는 포켓몬을 전혀 피하는 트레이너 우세 덱을 만드는 데 이 디자인 결함을 점점 더 많이 이용할 수 있습니다. 이러한 변화로 인해 덱 구성의 다양성이 줄어들고, 매치가 트레이너 카드 사용으로 넘쳐나면서 단조롭게 느껴질 수 있는 게임플레이 경험이 생길 수 있습니다.

개정 요청: 멀리건 규칙 구현

균형 잡히고 매력적인 게임 환경을 유지하기 위해 Pokémon TCG Pocket에서 이전 버전과 유사한 강제 멀리건 규칙을 다시 도입하는 것이 신중할 수 있습니다. 이러한 조정은 플레이어가 덱에 최소한의 기본 포켓몬을 통합하도록 장려하여 핸드 드로잉 메커니즘의 악용을 최소화하고 전반적인 게임 플레이 경험을 풍부하게 합니다.

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