Hades 프랜차이즈 의 미래는 여전히 추측의 대상이며, 특히 현재 얼리 액세스 중인 후속작이 완성된 후 얼마나 많은 추가 타이틀이 나올지에 대한 추측이 있습니다. 첫 번째 게임은 Supergiant Games에 큰 성공을 거두었으며, 추가 확장을 용이하게 할 수 있는 상당한 프랜차이즈 잠재력을 보여주었습니다. 그리스 신화를 배경으로 한 이 양식화된 로그라이크는 오래된 전설과 신에 대한 새로운 관점을 제공합니다.
그러나 Supergiant가 Hades II를 넘어서 이 여정을 계속하기로 결정한다면 , 시리즈를 정의하는 핵심 요소에서 벗어날 수 있는 고유한 위험이 있습니다. 프랜차이즈가 다양한 신화를 탐구하여 지평을 넓힌다면, 동시에 콘텐츠에 대한 새로운 기회와 Hades를 독특하게 만드는 것을 희석할 수 있는 잠재력을 가져올 수 있습니다. 판타지가 가득한 고대 그리스 뿌리에 초점을 맞추는 것은 프랜차이즈의 지속적인 매력을 보장하는 데 중요할 수 있습니다.
하데스 프랜차이즈에서 그리스 신화를 유지하다
God of War의 진화로부터 배우기
God of War 는 한 가지 신화에 집중하여 시작한 후 다른 신화로 확장된 프랜차이즈의 대표적인 사례입니다. 2018년 리부트는 크라토스가 북유럽 신화를 탐색하는 모습을 보여주며 시리즈에 활력을 불어넣은 새로운 서사를 만들어냈습니다. 이러한 변화는 해당 프랜차이즈에 도움이 되었지만, Hades에 비슷한 전략을 적용하면 플레이어에게 공감을 얻은 독특한 매력이 훼손될 수 있습니다. 2020년, 오리지널 Hades는 The Game Awards에서 Best Indie 상을 수상하고 올해의 게임 후보에 오르는 등 찬사를 받았으며, 성공적인 공식과 매력적인 게임 플레이를 강조했습니다.
하데스에서의 집중적 접근의 가치
Hades가 그리스 신화를 게임으로 각색한 방식은 놀랍기 그지없습니다. 다른 판테온을 탐험한다는 아이디어는 흥미로울 수 있지만, 그리스 신들은 프랜차이즈 자체와 동의어가 되었습니다. 다른 신화에 뛰어드는 것은 Hades를 파생물로 묘사하는 위험이 있으며, 잠재적으로 Supergiant가 만든 독특한 특성을 가릴 수 있습니다. 그리스 신화는 God of War 및 Assassin’s Creed Odyssey 와 같은 다양한 게임 타이틀에서 풍부하게 탐구되었지만 Hades는 이 내러티브 스타일의 주요 소스로서 독특한 위치를 차지합니다.
지속적인 성공을 보장하기 위해 Hades는 고대 그리스 테마에 의해 주도되는 판타지에 뿌리를 두어야 합니다. 이러한 확립된 정체성에서 벗어나면 이러한 신화적 요소와 깊은 관련이 있기 때문에 프랜차이즈의 시장성이 위태로워질 수 있습니다. Hades II가 향후 릴리스에서 새로운 신화를 탐구하는 것을 고려한다면 이 핵심 서사를 이전작과 연결하는 것이 여전히 현명할 것입니다.
Hades II의 완전한 출시를 기대하다
Hades II를 얼리 액세스에서 벗어나는 일정은 여전히 불확실하지만, 프리뷰 콘텐츠는 게임 커뮤니티를 들뜨게 했고, 뛰어난 후속작에 대한 기대감을 높였습니다. 정식 버전은 2025년에 출시될 예정이며, 팬들은 Melinoe의 계속되는 여정을 보고 싶어합니다. 궁극적으로 이 타이틀의 성공은 풍부한 고대 그리스 모티프를 유지하는 데 크게 달려 있습니다.
Hades II는 2024년 5월에 PC용으로 얼리 액세스를 처음 시작했으며, 향후 콘솔 출시를 목표로 합니다. 이미 신화를 완벽하게 재해석하는 능력을 입증한 Supergiant는 독립형 프로젝트에서 다른 신화 시스템을 탐구할 잠재력이 있습니다. 그럼에도 불구하고 Hades 시리즈의 경우 매혹적인 스토리텔링의 본질은 그리스 전설의 영역에 확고히 자리 잡고 있습니다.
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