
개요
- Halo: The Master Chief Collection 이 다른 플랫폼에서 출시될 가능성은 낮아 보입니다.
- 그럼에도 불구하고, 이 프랜차이즈의 개별 타이틀이 PlayStation 5로 진출할 수도 있습니다.
- 일부 새로운 논의에도 불구하고 PlayStation에서 Halo 게임의 미래는 여전히 불확실합니다.
Halo: The Master Chief Collection이 다가올 Nintendo Switch 2와 Sony의 PlayStation 5에서 출시될 가능성에 대한 끊임없는 추측 속에서, 완전한 콘솔 출시는 계획에 없을 수도 있다는 징후가 보입니다.최근 내부자 코멘트는 완전한 컬렉션이 다른 플랫폼에 도달할지에 대한 의문을 제기하면서, 대신 Microsoft가 프랜차이즈의 독립형 타이틀을 제공하는 것을 선호할 수도 있다는 암시를 던졌습니다.
Microsoft의 전략에서 이러한 변화는 독점 게임에 대한 접근 방식에 반영되어 있습니다.예를 들어, Indiana Jones and the Great Circle과 같은 타이틀은 PlayStation 5로 진출하고 있으며, Xbox 독점이라고 밝힌 초기 발표와 모순됩니다.이러한 변화는 Halo가 경쟁 콘솔로 확장될 가능성에 대한 추측을 불러일으켰지만, 최근의 논의는 무슨 일이 일어날 수 있는지에 대한 보다 미묘한 관점을 제공합니다.
영어: The Xbox Two Podcast 의 최근 에피소드에서 The Verge의 수석 편집자 Tom Warren은 다른 콘솔에서 전체 Halo 컬렉션이 출시되는 것을 둘러싼 불확실성에 대해 반성했습니다.그는 “그것이 ‘컬렉션’이 될지 모르겠습니다…그렇게 말하면 모든 게임이라고 생각하지는 않을 겁니다.”라고 말했습니다.그의 발언은 Halo가 결국 PlayStation에 출시될 수 있지만 The Master Chief Collection 과 같은 포괄적인 형식으로 출시될 가능성은 낮음을 시사합니다.원래 2014년에 출시된 이 컴파일에는 Halo 시리즈의 대부분 게임이 포함되어 있으며 새로운 팬과 베테랑 모두에게 훌륭한 진입점이 됩니다.
PlayStation에서 Halo: The Master Chief Collection의 미래




워렌은 Halo: Combat Evolved 의 리메이크 가능성에 대해서도 추가로 논의했습니다.오리지널 게임은 2011년에 기념판을 받았지만, 많은 팬들은 이 리마스터가 Halo 2 Anniversary 에서 달성한 본질을 아직 진정으로 포착하지 못했다고 느낍니다.그는 스튜디오가 Halo Studios로 리브랜딩한 이후로 크로스 플랫폼 릴리스에 대한 야망이 약해졌을 것이라고 추측했습니다. Halo Studios는 최첨단 Unreal Engine 5 기술을 사용한 다가올 게임 개발에 대한 발표와 함께 제공됩니다.이러한 전환은 이전 타이틀을 리메이크하려는 계획을 시사할 수 있으며, 팬들은 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.
소위 콘솔 전쟁이 계속 진화함에 따라 Microsoft와 Sony가 모두 협력 기회를 모색하려는 추세가 있는 듯합니다.Halo: The Master Chief Collection 과 더 광범위한 Halo 프랜차이즈를 둘러싼 기대는 경쟁 플랫폼에서 새로운 보금자리를 찾은 다른 Microsoft 소유 자산에서도 반영되며, 2025년 PlayStation에서 Forza 시리즈 가 출시된 것이 그 증거입니다.많은 온라인 게임에 대한 지속적인 크로스 플랫폼 지원과 더불어 게임 커뮤니티는 상호 운용성 향상으로 이익을 얻을 수 있는 듯하지만 PlayStation 게이머가 Master Chief의 상징적인 갑옷을 입을지는 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다.
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