Helldivers 2 개발자는 중장갑 적들이 너프되고 있음을 확인했습니다.

Helldivers 2 개발자는 중장갑 적들이 너프되고 있음을 확인했습니다.

Helldivers 2 개발자는 중장갑 적의 체력과 생성 속도에 대한 피드백에 따라 팀이 균형 조정 작업을 진행하고 있다고 약속합니다.

Helldivers 2에 대한 가장 큰 비판 중 하나는 중무장한 적들이 너무 큰 도전을 한다는 것입니다. 특히, 헐크나 차저 같은 캐릭터는 체력이 너무 많아서 게임에 관리할 적절한 무기와 전략이 부족할 수 있습니다.

플레이어 피드백에서는 정기적으로 이러한 적 유형의 과도한 생성률을 지적합니다. 다행스럽게도 체험 제작진은 이러한 담론을 예의주시하고 있었습니다.

Arrowhead 개발자에 따르면 팀은 향후 조정을 통해 너프에 대한 불만과 요구를 해결할 계획입니다.

Helldivers 2 개발자는 중장갑 적의 균형을 더 잘 맞출 것입니다.

Reddit 사용자 mmstayler는 공식 Helldivers 2 Discord 커뮤니티에서 개발자 메시지의 스크린샷을 공유했습니다. 게임의 “공지” 채널에서 한 팀원은 Arrowhead가 “적 생성, 적 갑옷 및 이러한 적을 죽이는 능력”에 대한 우려를 알고 있다고 팬들에게 말했습니다.

결과적으로 경험을 조정할 계획이 있어 플레이어는 Helldivers의 중무장한 적에 맞서 공평한 기회를 얻은 것처럼 느낄 수 있습니다 . 개발자는 부분적으로 설명했습니다.

“현재 우리가 무거운 적의 생성률과 체력 풀에 대한 변경 사항을 검토하고 있음을 확인할 수 있으며 동시에 더 강한 몹이 급증하는 것을 방지하기 위해 더 많이 분산시키려고 시도할 것입니다. 좀 더 쉽게 무너뜨릴 수 있을 텐데…”

Helldiversu/mmstayler중장갑 몹을 위한 균형을 맞추는 개발자의 업데이트

Helldivers 2의 강력한 적에 대한 이러한 변경 사항은 향후 핫픽스에 적용되어야 한다고 메시지는 계속되었습니다. 그러나 제작진은 아직 구체적인 출시일을 확정하지 않았습니다.

플레이어들은 계획된 조정 사항이 적용되기를 간절히 바라고 있습니다. 특히 현재 일부 전투가 평소보다 어려워 보이기 때문입니다.

위 Reddit 게시물에 대한 응답으로 한 Helldivers 플레이어는 “어젯밤에 혐의가 쌍으로 생성되었습니다. 내 생각엔 패치로 인해 백엔드에서 뭔가가 망가진 것 같아요. [난이도] 6에서 플레이하는 것은 8처럼 느껴졌습니다.” 다른 몇몇 사람들도 이에 동의했습니다.

물론 다른 답변에서는 확인된 Helldivers 2 조정을 응원했습니다 . 한 인기 댓글은 다음과 같습니다. “내가 원하는 것은 달콤한 자유에 감사드립니다. 한 번에 7명의 거인을 상대하지 않아도 차단기와 레일건이 너프되는 것은 괜찮습니다.”

많은 사람들에게 현재 많은 관심을 받고 있는 이 업데이트는 곧 출시될 수 없습니다.

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