Helldivers 2 개발자는 아군 사격을 끄면 게임이 중단될 것이라고 말합니다.

Helldivers 2 개발자는 아군 사격을 끄면 게임이 중단될 것이라고 말합니다.

Helldivers 2의 개발자는 아군 사격은 “결코 변하지 않을 것”이라고 말하면서, 끄는 것을 거부하고 만약 그렇게 했다면 적에 대한 피해도 꺼야 한다고 주장했습니다.

Helldivers 2에서 가장 재미있거나 어쩌면 가장 실망스러운 메커니즘 중 하나는 어느 쪽에 속하는지에 따라 아군 사격을 하는 것입니다. 커뮤니티에서 화제가 되면서 우발적으로 또는 “우연히” 아군에게 총격을 가하면 우스꽝스러우면서도 짜증나는 순간이 많이 발생합니다 .

Arrowhead의 CEO인 Johan Pilestedt는 트위터를 통해 아군 사격 통제 장치가 부족하다는 플레이어의 우려를 언급하면서 정비공은 절대로 꺼지지 않을 것이라고 말했습니다.

절대 꺼지지 말아달라는 플레이어의 요청에 그는 Helldivers 2의 아군 사격에 대해 이렇게 말했습니다. “아 그렇군요. 이것은 결코 변하지 않을 것입니다.”

실제로 Pilestedt는 이렇게 주장합니다. “아군 사격을 끄면 적에 대한 총알 피해도 꺼야 합니다. 그게 법이에요.”

이것은 Pilestedt 가 게임의 아군 사격이 게임의 신뢰성을 높이는 데 있어 “가장 중요한” 요소라고 주장한 두 배의 노력의 일부일 뿐입니다 .

그는 이전에 플레이스테이션 블로그와의 인터뷰 에서 “게임 세계에서는 모든 것이 일관되어야 하기 때문에 우리는 아군 사격을 해야 합니다. 당신의 총알이 적을 죽일 수 있고 적이 당신을 죽일 수 있다면, 논리에 따르면 당신의 총알은 당신의 친구도 죽일 수 있어야 합니다.”

또한 그는 “실수로” 카펫 폭탄으로 아군을 죽이거나 머리 뒤에서 총격을 가하는 것이 Helldivers 2에서 즐거움의 일부이기 때문에 게임의 어두운 유머를 더합니다.

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