Helldivers 2에는 더 많은 진행 시스템이 필요하지 않습니다.

Helldivers 2 플레이어는 게임을 사용하여 지난 몇 년간 게이머의 사고방식이 어떻게 변했는지 증명하고 있습니다.

Helldivers 2 커뮤니티는 사람들이 예전과 비교하여 현재 게임을 플레이하는 방식의 변화를 언급하면서 게임에 대한 불만 사항을 문제 삼았습니다 .

게임은 다른 사람들만큼 진행되지 않기 때문에 어떤 사람들은 모든 것을 마친 후에는 할 일이 없다고 느낄 수도 있습니다.

그러나 이런 생각은 게임의 재미를 놓치는 일이라며 반발하는 사람들도 많다.

이는 Helldivers 2 하위 레딧에서 볼 수 있으며 , 플레이어는 “여기의 토론은 우리가 이 세대의 게이머를 잘못 키웠음을 증명합니다.”라고 말합니다.

그들은 사람들이 어떻게 다음 목표를 달성하고 다음 단계로 나아가는 데 너무 집중한 나머지 그들 앞에 놓인 부조리함과 우스꽝스러움을 잊어버리는 방법을 설명합니다.

“저는 한동안 레벨 50이었으며 모든 자원과 전쟁채권을 최대한 활용했습니다. 하지만 저는 여전히 전초기지를 정리하고, POI를 확인하고, 보너스 목표를 찾는 것을 좋아합니다. 왜냐하면 그런 것들은 그 자체로 재미있는 일이기 때문입니다! 건물이 붐을 이루는 것을 보는 것만으로도 공습으로 남겨진 분화구가 내 도파민 펌프를 간질입니다.”

커뮤니티의 나머지 부분도 이러한 감정을 옹호했으며 한 사용자는 다음과 같이 응답했습니다. “또한 모든 것을 제한했으며 친구들과 노는 것 외에도 이상한 것을 찾는 임무를 수행하고 있습니다.”

그러나 또 다른 플레이어는 문제가 Helldivers 2 플레이어가 어떻게 성장했는지에 있는 것이 아니라 오히려 현대 게임이 어떻게 설계되었는지에 있다고 생각합니다.

“그들이 제공한 게임은 인간의 두뇌를 조작하도록 심리적으로 설계되었습니다.”

그러나 일부 사람들은 이 주장에 대해 문제를 제기했으며 게임에 이러한 “강력한 진행 시스템”을 원하는 데 문제가 무엇인지 궁금해했습니다.

이에 대해 Helldivers 2 팬은 다음과 같이 구별합니다. “물론 노력할 목표가 있는 것은 문제가 없지만 OP가 말하는 것은 재미가 그 자체로 목표라는 것입니다.”

사람이 어떤 쪽에 속하든, Helldivers 2 커뮤니티가 좋든 나쁘든 게임에 열정적이라는 것은 분명합니다.

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