Helldivers 2 3월 6일 패치 노트: 행성 위험, 임무 변경 사항 근절 등
Helldivers 2 3월 6일 마이너 패치 01.000.100에는 새로운 Planetary Hazards, 여러 무기 및 전략 밸런싱 변경 사항 등이 포함되어 있습니다.
Arrowhead Games는 Helldivers가 화재 토네이도나 유성우와 같은 추가적인 환경 문제인 새로운 행성 위험을 경험하게 되는 새로운 01.000.100 패치를 발표했으며 이러한 위험은 행성에 착륙한 후 무작위로 나타납니다.
근절 임무가 이전보다 길어졌습니다. 이러한 각 임무는 이전보다 더 자주 적을 생성하여 궁극적으로 더 많은 킬을 얻습니다.
![런처를 갖춘 헬다이버 런처를 갖춘 헬다이버](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-Steam-scam-tricks-players-into-buying-fake-game-1024x576-1.webp)
브레이커, 레일건과 같은 무기는 너프되고 화염방사기, 레이저 캐논, 퍼니셔는 버프됩니다. Energy Shield Backpack과 같은 전략은 이제 재충전 전 지연 시간이 증가한 반면, 380mm 및 120mm 궤도 포격의 지속 시간은 증가하고 확산 범위는 감소합니다.
다음은 Helldivers 2 패치 01.000.100의 모든 새로운 추가 사항, 밸런스 변경 사항 및 버그 수정에 대한 요약입니다.
Helldivers 2 01.000.100 패치 노트
다음은 Arrowhead Games 의 전체 01.000.100 패치 노트입니다 .
주요 업데이트
- 행성 위험 요소 활성
- 이제 많은 행성에는 화재 토네이도부터 유성우까지, 배치되는 동안 무작위로 나타나는 추가 환경 문제가 있습니다.
밸런싱
임무 근절
- 이제 근절 임무에는 더 많은 처치가 필요하고 적들이 더 자주 생성됩니다. 이전에는 임무를 완료하는 데 걸리는 시간이 의도한 것보다 짧았으며 이제는 일반적으로 완료하는 데 두 배의 시간이 걸립니다.
주, 보조, 지원 무기
- 브레이커: 탄창 용량이 16에서 13으로 감소하고 반동이 30에서 55로 증가했습니다.
- 레일건: 장갑 관통력 감소, 내구성 있는 적 부품에 대한 데미지 감소
- 화염방사기: 초당 데미지가 50% 증가했습니다.
- 레이저 캐논: 내구성이 있는 적 부품에 대한 피해 증가, 장갑 관통력 증가, 인체공학적 개선
- 퍼니셔(Punisher): 총 탄약 용량이 40에서 60으로 증가, 비틀거림 힘 증가, 총알당 데미지가 40에서 45로 증가
- 브레이커 스프레이 & 기도: 장갑 관통력 증가, 발사 속도가 300에서 330으로 증가, 발사당 펠릿 수가 12에서 16으로 증가, 탄창 크기가 32에서 26으로 감소
전략
- 에너지 쉴드 백팩: 재충전 전 지연 시간 증가
- 380mm 및 120mm 궤도 포격: 포격 지속 시간 증가, 확산 감소
🛠 지원 접수!
— HELLDIVERS™ 2(@heldivers2) 2024년 3월 6일
수정
- 방어구 등급 값이 의도한 대로 손상을 감소시키지 않는 문제를 수정했습니다.
- 불필요하게 파괴하기 어려운 특정 버그 구멍(스토커 둥지 포함)을 수정했습니다.
- PS5에서 앤티앨리어싱 토글이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임이 너무 어두운 경우를 해결하기 위해 모든 행성에 걸쳐 조명의 균형을 맞췄습니다.
- 손전등 효율이 향상되었습니다.
- 에라타 프라임의 “모래 비가 내리는” 날씨 동안 가시성이 향상되었습니다.
- 튜토리얼 자료와 조명이 업데이트되었습니다.
- “조명” 그래픽 설정이 “낮음”으로 설정된 경우 일부 재질이 흐릿하게 보일 수 있는 경우를 개선했습니다.
- “E-710 추출” 기본 목표에서 발생할 수 있는 타이밍 문제를 수정했습니다.
- 벙커 POI에 있는 버튼의 버튼 상호 작용 동작을 변경했습니다. 이제 헬다이버는 몇 초 동안 버튼을 누른 후 버튼을 놓습니다.
- 아래의 땅이 폭파되면 대형 자산이 떠다니는 일부 사례를 수정했습니다.
- 발사 중에 ICBM 옆에 서 있는 헬다이버는 그다지 자발적이지 않은 연소 가능성과 함께 적절하게 구워질 것입니다.
- 래그돌링 후 던질 수 없는 눈덩이를 수정했습니다.
- 익사 후 수류탄을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 카메라가 더 이상 플레이어 자신의 시체에 고정되어 관전자 모드를 차단하지 않습니다.
- 헬다이버는 이제 다른 플레이어가 생성한 화재, 가스 등으로 인해 피해를 입습니다.
- 방어구는 더 이상 분해될 때 늘어나지 않습니다.
알려진 문제
이는 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.
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