Helldivers 2 플레이어는 대부분의 “쓸모없는” 전략에 대한 명백한 버프를 제안합니다.

Helldivers 2 플레이어는 대부분의 “쓸모없는” 전략에 대한 명백한 버프를 제안합니다.

Helldivers 2 플레이어는 게임에서 가장 “쓸모없는” 전략에 몇 가지 주요 변경 사항을 요구하고 있으며 많은 사람들이 이것이 실행 가능한 선택이기를 바랐습니다.

많은 슈팅 게임과 마찬가지로 생존 가능성을 높이고 적의 최후를 보장하기 위해 항상 강력한 메타 플레이어가 뒤따릅니다. Helldivers 2도 다르지 않습니다. 일부 무기는 가장 강력한 무기로 자리 잡았고 특정 전략은 올바른 레벨에 도달했을 때 반드시 사용해야 하는 무기가 되었습니다.

그러나 힘에는 약점도 따르기 때문에 꽤 중복되는 느낌이 드는 몇 가지 전략과 무기가 있습니다. 이제 지속적인 패치와 재조정 덕분에 플레이어는 몇 가지 주요 변경 사항을 적용하기 위해 하나의 핵심 전략을 요구하고 있습니다.

Helldivers 2 플레이어는 “쓸모없는” 전략에 대한 주요 변경을 원합니다.

“머신건 센트리는 레벨 5에 도달하면 완전히 중복됩니다. EAT처럼 만들어서 자주 그리고 빠르게 호출할 수 있도록 1분의 재사용 대기시간을 둡시다. 지금은 정말 쓸모없는 유일한 전략이지만 이것이 유용성을 제공할 수 있습니다.” Reddit의 한 사용자는 Sentry를 비난하며 공유했습니다.

초기 모습을 보면 기관총 센트리가 꽤 강력해 보이지만, 탄약이 부족하고 체력이 약하기 때문에 더 높은 난이도에서는 특히 갑옷 관통력이 부족하기 때문에 쓸모가 없습니다. 따라서 더 자주 호출할 수 있으면 이 전략에 필요한 버프가 될 수 있습니다. 결국, 일반 보초를 보유할 수 있으면 더 큰 무장한 적에게 집중하면서 작은 벌레로봇을 모두 물리치는 데 도움이 될 수 있습니다.

레벨 5에 도달하면 기관총 보초는 완전히 중복됩니다. EAT처럼 만들고 1분의 냉각 시간을 주어 자주 빠르게 호출할 수 있도록 하세요. 지금은 이것이 정말 쓸모없는 유일한 전략이지만 유용성을 줄 수 있습니다. 작성자 : Helldiversu/TheMightyPipe

많은 플레이어들이 이 포스터에 동의했으며, 일부 플레이어는 이 센트리를 강화할 수 있는 방법에 대해 자신만의 아이디어를 제시했습니다.

“소이탄! 관련성을 높이세요”라고 한 사용자가 댓글을 달았고, 다른 사용자는 개발자가 “3배의 탄약을 제공해야 한다”고 말하면서 탄약 문제를 반향했습니다. 단순히 중요할 만큼 탄약이 너무 적습니다. 그렇지 않으면 달콤할 것입니다.”

또 다른 플레이어는 더 높은 레벨에서 부족한 힘을 탐구하면서 센트리가 “오랜 기간 동안 무시되어 왔습니다”라고 설명하면서 “봇 갑옷과 중형 버그 갑옷을 뚫을 수 있을 만큼 충분한 펜을 주고 조금 더 주기 위해 투표할 것”이라고 설명했습니다. 더 적은 공간을 차지하는 훨씬 더 작은 패키지이기 때문에 더 많은 탄약이 필요합니다.”

Machine Gun Sentry는 약간의 버프를 통해 확실히 할 수 있으며 더 많은 탄약, 다른 라운드 및 관통력을 요구하는 플레이어 사이에서 이 전략에 필요한 모든 것은 약간 더 많은 화력과 훨씬 더 긴 시간이라는 것이 분명합니다.

현재 Machine Gun Sentry 버프에 관한 소식은 공개되지 않았지만, 끊임없는 변화와 게임 뒤에 세심한 회사가 있기 때문에 결코 불가능한 변화는 아닙니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다