Helldivers 2 2024년 9월 17일 업데이트: 패치 노트 v1.001.100 공개

Helldivers 2 2024년 9월 17일 업데이트: 패치 노트 v1.001.100 공개

Helldivers 2의 최신 업데이트는 무기 및 전략 밸런싱, 적 재작업, Helldiver 체력 조정, 데미지 메커니즘 조정을 포함한 다양한 측면을 다룹니다. Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에는 수많은 업데이트가 있습니다. 아래는 Helldivers 2 패치 v1.001.100의 변경 사항 규모를 강조하는 간결한 개요입니다.

  • 대전차, 장갑 관통력, 체력 및 장갑 등급의 포괄적인 개정
  • 무기와 전략 밸런싱
  • 재작업된 적들
  • Helldiver 체력 및 데미지 메커니즘 조정
  • 재작업된 가스 게임플레이 메커니즘
  • 새로운 은하계 전쟁 기능 소개
  • 이모트 휠 기능 구현
  • 충돌 및 버그 수정

또한, 시간이 지남에 따라 플레이어 피드백에서 많은 수정 사항이 나타납니다. 주요 측면 토론은 특정 무기가 Bile Titans 및 Chargers와 같은 장갑을 낀 적에게 어떤 성능을 보이는지에 대한 것입니다.

오토캐논, 중기관총, 화염방사기, 대물소총과 같은 무기는 중장갑을 두른 적에 대한 효과가 개선되었습니다. 이를 통해 플레이어는 다양한 로드아웃을 탐색하여 다양한 전투 시나리오에 적응할 수 있습니다.

안녕하세요, Pelican-1 (Sony Interactive Entertainment를 통한 이미지)
안녕하세요, Pelican-1 (Sony Interactive Entertainment를 통한 이미지)

오토매톤과 관련하여 악명 높은 헐크는 특히 방어구가 약화되어 더 광범위한 무기에 더 취약해졌습니다. Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 또한 Devastator와 Gunship이 제한된 로켓 공급으로 작동하여 게임 플레이 경험을 크게 향상시킨다고 지적합니다.

또한, 패치에서는 여러 무기가 버프되어 전장에서의 효율성을 높였다고 명시합니다. 이 변경으로 Helldivers 2의 플레이어는 게임 플레이 전반에 걸쳐 더 다양한 무기를 선택할 수 있습니다. 데미지 메커니즘의 조정은 더 공평한 플레이 환경을 만드는 것을 목표로 합니다. 멀리서 오토마톤에게 한방에 죽는 것은 아무도 재밌다고 생각하지 않기 때문입니다.

마지막으로, Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 자세히 설명된 수정 사항은 전반적인 게임 난이도를 약간 낮추는 결과를 가져올 수 있습니다. 개발자는 추가 개선 사항을 구현하기 위해 진행 중인 플레이어 피드백을 모니터링하는 데 전념하고 있습니다.

이 기사는 게임에 도입되는 모든 변경 사항을 요약한 것입니다. 자세히 읽어보세요!

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100: 슈퍼 지구 연방이 결정했다

포괄적인 Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100(2024년 9월 17일 업데이트)은 아래와 같이 요약됩니다.

균형 맞추기

일반적인

  • 이전에는 부분 피해가 전체 피해의 50%만 입혔는데, 이는 지나치게 처벌적이고 전반적인 효과를 떨어뜨려 높은 장갑 관통력 무기에 크게 의존하게 되었습니다. 이제 이를 해결하기 위해 부분 피해를 65%로 조정했습니다.
  • Helldiver는 이제 헤드샷으로 인한 피해가 감소하여 추가 100% 피해에서 50% 증가로 전환되었습니다. 다른 신체 부위에 대한 충격으로 인한 피해는 충격 영역에 따라 약간 증가했습니다. 이 개정은 정확한 피해 구역을 유지하면서 총 피해를 정상화하여 피해 급증을 최소화하는 것을 목표로 합니다.

기본 무기

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 기본 무기에 대한 변경 사항을 제공합니다(Sony Interactive Entertainment에서 이미지 제공)
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 기본 무기에 대한 상당한 변경 사항을 소개합니다(Sony Interactive Entertainment에서 이미지 제공)

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 따르면 여러 기본 무기가 개편되어 플레이어가 진정한 민주주의의 옹호자라는 느낌을 받을 수 있을 만큼 전반적인 위력이 강화되었습니다.

리버레이터 & 리버레이터 카빈

  • 데미지가 60에서 70으로 증가했습니다.
  • 내구력 데미지가 14에서 17로 증가했습니다.
  • 스태거 힘이 10에서 15로 향상되었습니다.
  • 최대 예비 잡지가 7개에서 8개로 증가했습니다.
  • 예비 잡지가 5개에서 6개로 늘어났습니다.

기사

  • 데미지가 50에서 65로 증가했습니다.
  • 내구력 데미지가 5에서 7로 증가했습니다.
  • 이제 잡지는 재공급 시 완전히 다시 채워집니다.
  • 반동이 감소되었습니다

해방자 뇌진탕

  • 이제 60발을 장전할 수 있는 드럼 매거진이 장착되었습니다.
  • 더 큰 탄창 용량을 수용하기 위해 탄창 수가 10개에서 6개로 감소했습니다.

연화제

  • 탄창 용량이 30발에서 35발로 증가했습니다.
  • 시작 잡지가 4개에서 5개로 증가했습니다.

파쇄기

  • 이제 16개의 탄약을 담을 수 있는 확장된 탄창이 추가되었습니다.
  • 비틀림 강도가 10에서 15로 강화되었습니다.

스프레이 앤 프레이

  • 이제 수직보다는 수평으로 퍼지는 것을 수정하는 오리주둥이 모양의 총구가 장착되었습니다.
  • 총 데미지가 192에서 240으로 증가했습니다.

큰 낫

  • 쿨다운 시간이 단축됩니다
  • 열 VFX에 대한 변경 사항
  • 범위가 낮은 전력 옵션으로 변경되었습니다.
  • 반동이 제거되었습니다
  • 적들이 더 빨리 불타오른다

석궁

  • 폭발 반경이 50% 확대되었습니다.
  • 폭발 피해가 150에서 350으로 증가했습니다.

에럽터

  • 파편이 다시 도입되었습니다
  • 파편 발사체가 30으로 설정됨
  • 파편 피해가 110으로 증가했습니다.
  • 폭발 피해가 340에서 225로 조정되었습니다.
  • 파편의 양이 증가했습니다.
  • 폭발 반경이 33% 확대되었습니다(내부 반경은 17% 증가하고, 외부 반경은 50% 증가)

방어자

  • 데미지가 70에서 75로 증가했습니다.
  • 내구력 데미지가 7에서 8로 증가했습니다.

해방자 침투자

  • 데미지가 45에서 60으로 증가했습니다.

근민

  • 데미지가 125에서 165로 증가했습니다.
  • 내구력 데미지가 32에서 42로 증가했습니다.

카운터 스나이퍼

  • 데미지가 140에서 200으로 증가했습니다.
  • 내구력 데미지가 14에서 50으로 증가했습니다.
  • 스태거 힘이 15에서 20으로 향상되었습니다.

블리처

  • 이제 각 샷마다 누적되는 약한 기절 효과가 추가되었습니다.

토처

  • 데미지가 50% 증가했습니다
  • Flamer 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전 설정으로 돌아갔습니다.
  • 방어구 관통력이 3에서 4로 상승했습니다.

권총

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 따라 여러 사이드암즈가 조정되어 슈퍼 어스의 적과의 전투에서 효율성이 향상되었습니다.

조정자

  • 최대 예비 잡지가 5개에서 6개로 증가했습니다.

단검

  • 열 축적이 더 느리게 발생합니다.
  • 반동이 제거되었습니다
  • 데미지가 200에서 250으로 증가했습니다.
  • 적들이 더 빨리 불타오른다
  • 열 VFX에 대한 조정이 이루어짐

크리스퍼

  • 데미지 50% 증가
  • 화염방사기 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전 상태로 돌아갔습니다.
  • 방어구 관통력이 3에서 4로 증가했습니다.

지원 무기

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 지원 무기에 대한 변경 사항을 제공합니다(Sony Interactive Entertainment에서 이미지 제공)
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 지원 무기에 대한 상당한 변경 사항을 소개합니다(Sony Interactive Entertainment를 통한 이미지)

대전차 무기는 무반동총, 퀘이사, 커맨도, 소모형 대전차, 스피어, 패트리어트 엑소슈트 로켓을 포함하여 효율성을 높이기 위해 상당한 데미지 증가를 받았습니다. 이들은 세 가지 범주로 나뉩니다.

무반동총과 창(강력하고 신뢰할 수 있음)

  • 장갑을 낀 적을 표적으로 삼을 때는 정확도가 떨어질 수 있습니다. 대부분의 명중은 차저 크기의 적을 제거하고, SPEAR는 오토마톤을 효과적으로 무력화합니다.

소모형 대전차 및 퀘이사(강력)

  • 이 무기는 매우 강력하여 종종 약점을 한 번만 쳐서 표적을 죽일 수 있습니다. 따라서 차저에 두 발의 실탄을 쏘거나 헐크에 한 발만 쏘면 충분합니다. 차저의 머리를 조준하면 한 방에 죽일 확률이 높아집니다.

커맨도와 패트리어트 엑소슈트 로켓(약함)

  • 일반적으로 차저나 헐크를 무력화하려면 1~3발이 필요하며, 데미지 출력이 낮기 때문에 효율성은 정확도에 크게 좌우됩니다.

유탄 발사기

  • 예비 잡지가 1개에서 2개로 증가했습니다.
  • 최대 예비 잡지가 2개에서 3개로 증가했습니다.
  • 폭발 반경이 약간 향상되었습니다.

레이저 캐논

  • 쿨다운 시간이 약간 더 짧습니다
  • 반동이 제거되었습니다
  • 적을 더 빨리 불태웁니다
  • 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크를 포함한 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
  • Heat VFX 조정이 이루어졌습니다.

아크 스로어

  • 범위가 35에서 55로 증가했습니다.
  • 대상에게 중간 정도의 기절 효과를 부여합니다.
  • 이제 추가 시간 점프
  • 내구력 데미지가 50에서 100으로 증가했습니다.

레일건

  • 내구력 데미지가 60에서 225로 증가했습니다.
  • 완전 과충전 피해가 150%에서 250%로 증가했습니다.

매우 충실한

  • 데미지가 60에서 70으로 향상되었습니다.
  • 내구력 데미지가 14에서 17로 증가했습니다.
  • 스태거 힘이 10에서 15로 증가했습니다.

기관총

  • 비틀림 강도가 15에서 20으로 증가했습니다.

대물소총

  • 내구력 데미지가 135에서 180으로 증가했습니다.
  • 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 스태거 힘이 20에서 25로 향상되었습니다.

중기관총

  • 스태거 힘이 20에서 25로 향상되었습니다.
  • 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크를 포함한 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

코만도

  • 구조물에 대한 파괴 효과가 낮아졌고, 더 이상 오토마톤 패브리케이터를 한 번의 사격으로 해체할 수 없습니다. 그러나 패브리케이터는 이제 체력을 가지고 있어 두 번의 사격으로 무너뜨릴 수 있습니다.

화염방사기

  • 데미지가 33% 증가했습니다
  • 화염방사기 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전 설정으로 돌아갔습니다.
  • 방어구 관통력이 3에서 4로 상승했습니다.
  • 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

오토캐논

  • 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크를 포함한 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

따라서 Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 명시된 변경 사항을 토대로, 지원 무기가 상당히 강화되어 플레이어가 새로운 활력으로 관리되는 민주주의를 시행할 수 있게 되었습니다.

수류탄

파편 수류탄

  • 파편 피해가 거의 두 배로 증가했습니다.
  • 최대 용량이 4에서 5로 증가했습니다.
  • 리필이 2개에서 3개로 증가했습니다.
  • 폭발 반경 확대

테르밋 수류탄

  • 폭발 피해가 100에서 2000으로 증가했습니다.
  • 테르밋의 점화 시간 단축
  • 폭발 타이밍이 약간 감소했습니다.
  • 최대 수량이 4개에서 3개로 감소했습니다.

전략

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 Stratagems에 대한 변경 사항을 제공합니다(Sony Interactive Entertainment에서 이미지 제공)
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 Stratagems에 대한 중요한 변경 사항을 소개합니다(Sony Interactive Entertainment를 통한 이미지)

중무장한 적에게 피해를 입힐 수 있는 모든 Stratagem은 버프를 받았습니다. 더 큰 적의 회복력 증가에 맞춰 피해가 강화되었습니다. 목표는 Stratagem에 대해 동등하거나 더 우수한 파워 레벨을 달성하는 것입니다.

이글 500kg 폭탄

  • 더 나은 시각적 정렬을 위해 폭발 반경이 확대되었습니다.

이글 로켓

  • 피해가 약간 증가했습니다.

개틀링 센트리

  • 비틀림 강도가 15에서 20으로 증가했습니다.

기관총 센트리

  • 비틀림 강도가 15에서 20으로 증가했습니다.

테슬라 타워

  • 다른 아크 무기와 일치하도록 강화된 비틀림 힘
  • 이제 대상에 대한 각 타격에 따라 증가하는 중간 정도의 기절 효과를 부여합니다.

중기관총 배치

  • 비틀림 힘이 20에서 25로 증가했습니다.
  • 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 무거운 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

패트리어트 엑소수트

  • Gatling Stagger Force가 15에서 20으로 개선되었습니다.

해방자 엑소수트

  • 자동포의 내구 피해가 60에서 150으로 향상되었습니다.
  • 무기의 발사 속도가 125에서 175로 증가했습니다.
  • 탄약 용량이 팔당 75에서 100으로 향상되었습니다.

오비탈 레이저

  • 데미지가 약간 증가했습니다

궤도 레일캐넌

  • 데미지가 약간 증가했습니다

궤도 가스 공격

  • 화학 물질 전쟁 채권을 예상하여 군중 제어를 강화하기 위해 가스 게임 플레이 메커니즘이 개편되고 있습니다.
  • 적과 헬다이버에게 실명과 혼란을 유발하도록 가스 효과가 수정되었으며, 시간이 지남에 따라 피해가 감소합니다.

효과적인 스트라타젬에 투자했다면 Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100의 변경 사항을 기반으로 더 나은 결과를 얻을 수 있을 것이며, 관리된 민주주의를 확산하는 과정에서 여러분과 팀원의 게임플레이 경험이 향상될 것입니다.

게임 플레이

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에서는 일반 기능, 적 수정 및 기타 게임플레이 요소를 포함하여 게임플레이와 관련된 다양한 변경 사항을 설명합니다.

일반적인

새로운 은하계 전쟁 기능

  • 이제 은하 전쟁 지도에서 전략적으로 중요한 자산의 위치를 ​​정확히 파악할 수 있어 헬다이버가 다음 작전을 계획하는 데 도움이 됩니다.

이모트 휠 기능

  • 플레이어는 무기고에서 최대 4개의 이모트를 장착하고 이모트 버튼을 눌러 새로운 이모트 휠 기능을 통해 이를 활용할 수 있습니다. 이모트 휠에 대한 별도의 키 바인딩 옵션이 이제 설정에서 제공됩니다.
  • PS5에 Dolby Atmos 지원 추가

적들

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 적에 대한 변경 사항을 제공합니다(Sony Interactive Entertainment에서 이미지 제공)
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 적에 대한 조정 사항을 소개합니다(Sony Interactive Entertainment에서 이미지 제공)

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 따르면, Super Earth의 적들은 작은 약화를 받고 있습니다. 이론적으로 더 어려운 난이도에서도 게임 플레이가 더 매끄러워질 것입니다.

자동기계 제작자

  • 오토마톤 패브리케이터는 이제 기존 파괴 시스템과 함께 체력과 방어력을 갖추었습니다. 즉, 많은 고방어구 관통 무기가 여전히 오토마톤 패브리케이터를 파괴할 수 있지만, 사용하는 무기에 따라 여러 번 맞아야 할 수도 있습니다.
  • 더욱 명확하게 건강 상태를 표시하는 새로운 효과가 추가되었습니다.

헐크(모든 버전)

  • 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
  • 뒤쪽 약점 부위가 약간 더 내구성이 좋습니다
  • 허리 약점 체력이 1000에서 800으로 감소했습니다.

헐크 브루저

  • 로켓 발사기를 에너지 기반 대포로 교체했습니다.
  • Hulk Bruiser의 발사 빈도 증가

탱크

  • 전면 장갑이 5에서 6으로 증가했습니다.

맹렬한

  • 머리 체력이 150에서 125로 감소했습니다.
  • 기본 체력이 1000에서 750으로 감소했습니다.
  • 복부는 이제 약점으로 분류됨
  • 전기톱 데미지가 증가했습니다

파괴자 (모든 버전)

  • 기본 체력이 800에서 750으로 낮아졌습니다.
  • 파괴자는 이제 맞으면 움찔하여 징집병과 비슷하게 조준이 나빠집니다. 이 변경 사항은 지속적인 피해 적용으로 더 관리하기 쉽게 하기 위해 설계되었습니다.

로켓 파괴자

  • 현재는 제한된 수의 로켓으로 작동하고 있으며, 로켓이 고갈되는 모습이 보입니다.
  • 배낭에서 재장전 기능을 도입해 로켓을 한 번만 보충할 수 있게 되었습니다.
  • 로켓 물리 충돌이 줄어들어 회피가 더 쉬워졌습니다.

건쉽

  • 공격헬기는 제한된 수의 로켓을 탑재하고 있습니다.
  • 로켓 물리 충돌을 최소화해 회피가 더 쉬워졌습니다.

충전기(모든 버전)

  • 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
  • 엉덩이 약점 체력이 1100에서 950으로 감소했습니다.
  • 엉덩이의 약점은 이제 약간 덜 내구성이 있습니다.
  • 복부 방어구가 4에서 2로 감소했습니다.
  • 충전기의 노출된 살에 데미지 배수를 추가하여 이제 300%의 데미지를 입힙니다.
  • 이제 충전기는 정상적으로 충전 및 이동할 때 더 느린 속도로 회전합니다.
  • 충전 빈도가 감소했습니다
  • 충전 데미지가 50% 증가했습니다.
  • 측면 공격 데미지 50% 증가

차저 베히모스

  • 엉덩이 약점 체력이 1200에서 950으로 감소했습니다.

사냥꾼

  • 체력이 175에서 160으로 감소했습니다.

청소부

  • 체력이 80에서 60으로 감소했습니다.

담즙 타이탄

  • 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
  • 배 게임 플레이가 재작업되었습니다.
  • 복부 장갑이 4에서 2로 낮아졌습니다.
  • 배의 외부 층이 손상되면 활성화되는 별도의 건강 풀을 도입했습니다.
  • 노출된 배의 체력 풀을 제거하면 담즙의 거인이 패배합니다.

찔러넣는 사람

  • 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
  • 이전에는 임팔러가 수명 동안 촉수를 한 번만 수축할 수 있었습니다. 이제 여러 번 수축할 수 있습니다.
  • 촉수는 플레이어를 더 짧은 거리에서 추적하고, 촉수에 더 가까운 대상을 우선시합니다.
  • 적을 발견하지 못하면, 임팔러는 잠시 후 촉수를 집어넣습니다.

촉수 꿰뚫기

  • 촉수 피해가 증가합니다.
  • 촉수 공격으로 인한 카메라 흔들림이 감소되었습니다.
  • 촉수는 수축하는 데 덜 손상이 필요합니다.

행성과 수정자

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 행성과 수정자에 대한 변경 사항을 제공합니다(Sony Interactive Entertainment를 통한 이미지)
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 행성 및 수정자에 대한 변경 사항을 소개합니다(Sony Interactive Entertainment를 통한 이미지)

적절한 기능을 보장하고 나중에 플레이어의 복잡성을 줄이기 위해 수정 사항이 설정되었다는 것을 이해하는 것이 유익합니다. Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 이와 관련하여 몇 가지 수정 사항을 제시합니다.

  • 극심한 더위와 극한의 추위 수정치는 더 이상 임무 내내 고정되어 있지 않으며, 이제 시간대나 날씨 상황에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 어떤 사막 행성에서는 낮에만 강렬한 더위가 활성화되고, 밤에는 아무런 수정치도 적용되지 않거나 극한의 추위 수정치로 전환될 가능성이 있습니다.
  • 건조 행성(헬마이어 행성과 유사)은 화염 토네이도 폭풍이 발생하는 동안에만 강렬한 열기 수정치를 갖습니다.

수정 사항

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 포괄적인 수정 사항 목록을 자세히 설명합니다. 광범위합니다.

  • 무기 조준 모드 저장 문제 수정 – 참고: 이 패치는 모든 저장된 조준 모드를 ​​재설정하지만, 패치 이후 기능은 복원됩니다.

충돌 수정 및 소프트 잠금:

  • 게임 시작 시 종료되는 동안 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 고유한 스킨 사용자의 시간 초과로 인해 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
  • 동기화되지 않은 차량 스킨으로 인해 발생하는 충돌을 해결했습니다.
  • 독특한 헬포드 스킨을 사용하는 중에 강화 후 바로 플레이어가 나갈 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 담즙 분출자 공격으로 인해 발생하는 드문 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 은하 전쟁 홀로그램과 상호작용할 때 발생하는 충돌을 해결했습니다.
  • 다른 슈퍼 디스트로이어에 합류할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 2차 목표 참여 중 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 지원되지 않는 시스템 언어(예: 프랑스어-캐나다어)로 PS5에서 게임을 부팅할 때 발생할 수 있는 게임 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 새로운 플레이어가 핫조인할 때 발생할 수 있는 충돌 가능성을 없앴습니다.
  • 다른 플레이어가 게임을 종료할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 홀로그램 맵에서 작업을 조사할 때 드물게 발생하는 충돌을 해결했습니다.
  • 업데이트가 필요할 때 은하 전쟁 지도와 상호 작용할 때 충돌이 발생하는 것을 방지했습니다.
  • 최소 32명의 고유 플레이어가 참여한 세션에 참여할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 해결했습니다.
  • 호스트 마이그레이션 후 목표 전략을 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 추가 플레이어가 게임에 합류하면 이미 합류한 플레이어를 잘못 추방하는 버그를 수정했습니다.
  • 슈퍼 크레딧 구매 중에 Steam 오버레이를 닫으면 게임을 다시 시작하지 않고는 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 호스트가 착륙 직전에 하차한 후에도 셔틀이 계속 접근 가능한지 확인합니다.
  • 호스트가 게임을 떠날 때 미션 요약의 소프트 잠금 시나리오에서 구해졌습니다.
  • 달리는 동안 이모티콘이 제대로 취소되지 않는 문제를 해결했습니다.

소셜 메뉴 수정

  • PS5 친구 목록이 개선되었습니다.

기타 수정 사항

Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 언급된 다양한 조정 사항은 게임 불안정성의 원인이 되는 사소한 문제를 해결하기 위한 것입니다.

고가 자산 대피 목표

  • 탈출 구역 위에 적이 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 적들은 더 이상 먼 생성 지점에서 발전기를 쏠 수 없습니다.
  • 적들이 가끔 높은 지형에서 기지에 접근하려고 시도하는 경로를 수정했습니다.
  • 적이 먼 거리에서 표적을 공격하는 것을 막기 위해 발전기의 보호 기능을 강화했습니다.
  • 중형 및 공중형 적은 이제 발전기와 문보다 플레이어를 공격하는 것을 우선시합니다.
  • 호스트가 미션을 떠난 후 적의 생성이 잠시 중단되는 문제를 수정했습니다.

지질 조사 수행 목표

  • 지질 조사 임무 수행 중 플레이어가 종료하거나 연결이 끊어질 때 발생하는 지진 탐사선의 작동 문제를 해결했습니다.
  • 적의 생성 역학을 조정했습니다.

찔러넣는 사람

  • 임팔러가 노출된 약점에 폭발 피해를 입지 않도록 수정했습니다.
  • 임팔러의 촉수가 핑을 받지 못하는 오류를 수정했습니다.
  • 임팔러가 촉수를 수축하는 동안 헬다이버가 머리 근처에 있을 때 공중으로 발사되는 버그를 해결했습니다.
  • 플레이어 아래에 생성된 촉수가 플레이어를 공중으로 투사하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 촉수를 차지할 경우 엑소슈트를 던지는 문제가 수정되었습니다.
  • 적이 플레이어로부터 10m 이상 떨어져 있을 때 피해를 입지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 담즙 거인이 헤드샷 데미지를 입지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 조준 시 대부분 무기가 조준선 아래로 발사되는 현상을 수정했습니다.
  • Hive Breaker 드릴이 배치 후 접근이 불가능해지는 사례를 해결했습니다.
  • Ballistics Shield Stratagem을 사용할 때 무기 조준기의 1인칭 시점이 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
  • HMG 스코프가 올바르게 정렬되었는지 확인하세요.
  • 범위에서 렌즈 클리핑 문제가 해결되었습니다.
  • 단일 자산이 지정된 거점에서 여러 기밀 데이터 수집이 활성화되도록 허용하는 버그를 해결했습니다.
  • 두 사람이 이모티콘을 사용하면 플레이어가 애니메이션에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 독일어 버전에서 인트로 시네마틱 중에 오디오가 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 오토마타가 벽을 통과해 총을 쏠 수 있는 버그를 해결했습니다.
  • HUD에서 주요 목표 위에 필수 목표가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 헬포드에 들어가기 전에 메인 메뉴에 접근하면 로드아웃 메뉴가 열리는 현상이 수정되었습니다.
  • 방어구/헬멧/망토를 검사한 후에도 로드아웃의 무기 미리보기가 계속 보이도록 했습니다.
  • 이글 탑재물이 늪지대에서 폭발하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 미션 요약 화면에서 거점 전초기지가 보상을 전혀 주지 않는 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 UI에 흰색 플레이어 색상으로 계속 표시되는 시간 초과 시나리오를 수정했습니다.
  • 긴 플레이어 타이틀 이름을 수정하여 이제 텍스트를 겹치지 않고 스크롤할 수 있게 되었습니다.
  • 강화된 정찰병 스트라이더에 잘못된 이름이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 더 이상 사용되지 않는 궤도 플레어 스트라타젬을 스트라타젬 히어로에서 제거했습니다.
  • 로드아웃 내 다양한 ​​전략에 대한 데이터 표시 문제를 수정했습니다.
  • 임무 완료 시 요청하는 지원군과 사용된 전략의 숫자가 표시되는 것을 수정했습니다.
  • ‘핵 보육원’ 임무에서 뜨거운 결합 중에 드릴 목표물이 공중에 떠다니는 현상을 해결했습니다.
  • 서로 다른 게임 버전을 사용하는 플레이어의 초대/참여 기능을 비활성화했습니다.
  • 임무 후 배에 고정된 플레이어 식별자 표시가 적용됩니다.
  • “비상 대피” 임무에서 민간인 추출 수와 관련된 비동기화 문제를 수정했습니다.
  • 폭발되지 않은 헬밤이 지형에 핑을 칠 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 핫 조인 중 팀원의 장비와 관련된 가시성 문제가 해결되었습니다.
  • 셔틀 장면에서 추출하는 동안 잘못된 ‘추출 실패’ 알림이 표시되는 인스턴스를 수정했습니다.
  • 요구 사항을 충족했음에도 불구하고 플레이어가 새로운 난이도 레벨을 잠금 해제하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • Stratagem 입력을 다른 키에 바인딩해도 터미널 입력이 방해받지 않도록 보장했습니다.
  • 로드아웃에서 장비 선택 시 다른 플레이어의 헬다이버가 무기/방어구와 시각적으로 겹치는 현상을 수정했습니다.
  • 로드아웃을 종료한 후 미션을 시작할 때 발생하는 버그를 해결했으며, 브리핑 화면으로 돌아가면 이제 플레이어가 준비 해제됩니다.
  • 플레이어가 바인딩 메뉴 내에서 탭 간에 항목을 클릭할 수 있도록 허용하는 문제가 수정되었습니다.
  • 이제 언어 변경에 관계없이 적과 물체에 대한 핑이 올바르게 표시됩니다.
  • 스트라타젬 구매 취소 시 발생하는 버그를 수정해 더욱 원활한 거래가 가능해졌습니다.
  • 물리 액터에 잘못된 충돌 필터를 사용하여 손상 문의가 의도치 않은 결과를 생성하던 래그돌 최적화 내의 문제를 해결했습니다.
  • 폭발로 인해 잘못된 데미지 계산이 발생하는 래그돌 최적화 오류를 수정했습니다.
  • 플레이어 정보 팝업에서 친구 제거에 대한 잘못된 메시지가 표시되는 문제가 해결되었습니다.
  • 여러 줄로 된 텍스트의 정렬 오류를 해결했습니다.
  • 획득 메뉴에서 전쟁 채권을 전환할 때 왼쪽 컨트롤러 스틱으로 스크롤 동작을 고정했습니다.
  • 조준 입력 선택과 관계없이 “모션 센서 활성화 모드”가 “조준”으로 설정된 경우 조준 중 발생하는 모션 제어 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 함선 이름을 조정할 때 탭을 변경할 수 있는 버그를 해결했습니다.
  • 임무에 재참여할 때 최종 준비 오디오가 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • SSSD 드라이브와 같이 목표의 위치가 변경되더라도 목표의 맵 마커가 정렬된 상태로 유지되도록 보장합니다.
  • 마지막 아이템을 던지는 도중 얕은 물에 들어가면 플레이어가 무제한으로 수류탄/던지는 칼을 던질 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 이전 동작 직후에 스트라타젬 메뉴에 접근하는 경우 플레이어가 스트라타젬 공을 들고 있는 상태로 갇힐 수 있는 또 다른 문제를 수정했습니다.
  • PlayFab 로그인 실패 시, 적절한 오류 메시지가 표시되도록 클라이언트에 서비스를 제공했습니다.
  • ADS(조준기)를 조준할 때 정렬된 투사체 조준 불일치.
  • ADS 중에 조준 블록 레이캐스트 문제가 해결되었습니다.
  • ADS에 반복적으로 들어가고 나올 때 발생하는 조준 위치 불일치를 수정했습니다.
  • 이러한 스트라타젬에 대한 지뢰 선반이 표시되거나 핑이 찍혔을 때 표시되는 소이 지뢰 아이콘과 대전차 지뢰 라벨을 수정했습니다.
  • 스크롤하는 동안 Armory의 탭이 변경되어 스크롤 뷰가 지워지는 버그를 해결했습니다.
  • 재장전 애니메이션 중에 낫과 낫의 열 축적을 무시할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 500kg 폭탄의 충격 폭발이 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 포트리스 위치에 여러 개의 기밀 데이터 자산이 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 요새 위치에서 드랍 선택 시 레드존 크기가 증가했습니다.
  • 향상된 지원을 제공하기 위해 시작 화면의 오류 보고 기능이 개선되었습니다.
  • 이제 “민주주의 확산” 목표 중에 적이 생성됩니다.
  • 궤도포의 시각 효과가 향상되었습니다.
  • 오토마타 발사체가 다양한 자산을 실수로 클리핑하는 문제를 수정했습니다.
  • 컴뱃 워커가 큰 구조물에 충돌하여 구조물이 파괴되는 문제가 해결되었습니다.
  • 화염 방사기 화염을 다시 반사하는 자산 인스턴스를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 발사 모드에서 무기의 사운드 효과 불일치 문제를 해결했습니다.
  • 임무 기간을 초과했을 때 착륙 비콘에 추출 타이머가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특히 아군의 공격으로 인해 자극 치료가 지속된 후 발생하는 고정된 체력 동기화 문제가 수정되었습니다.
  • 무기를 전환할 때 사운드 효과가 끊기는 문제를 해결했습니다.

알려진 문제

아래는 현재 조사 중인 이 패치로 인해 발생한 우선순위가 높은 문제 목록입니다. 일부는 이전 버전에서 지속되어 해결되지 않은 상태일 수 있습니다. 이는 전체 목록이 아니라는 점에 유의하세요.

최우선 순위:

  • 플레이어는 다른 플랫폼에서 보낸 친구 요청을 받지 못할 수도 있습니다.
  • 대규모 유닛은 오디오 신호가 없기 때문에 플레이어를 몰래 공격하는 것이 가능합니다.
  • 고가 자산 구출 임무에서 적은 벽을 넘어 발전기를 쏠 수 있습니다.
  • 적들은 가끔 장벽을 뚫고 총을 쏠 수 있습니다.
  • 일부 사용자의 경우 소셜 메뉴가 ‘민주적으로 기다려 주십시오’라는 문구와 함께 멈출 수 있습니다.
  • 사망한 차저의 시체는 헬다이버를 공중으로 발사할 수 있었습니다.
  • 스트라타젬 공은 절벽이나 다양한 장소에서 예측할 수 없이 튀어나올 수 있습니다.
  • 플레이어는 가끔 특정 친구와 합류하지 못할 수도 있으며, 합류하면 그들을 배로 돌려보내야 할 수도 있습니다.

중간 우선 순위:

  • 게임 진행 중에 참여한 플레이어는 지원군을 받지 못할 수도 있습니다.
  • 지뢰는 멀티플레이어 로비에서 보이지 않게 되거나 사라질 수 있습니다.
  • 펠리컨-1은 때때로 임팔러의 촉수에 맞으면 밀려날 수도 있습니다.
  • 전략 호출 중에 컨트롤러를 누르면 공급 팩이 잘못 배치될 수 있습니다.
  • 친구 초대 전용 게임은 은하 전쟁 지도에 계속 표시되지만 참여할 수는 없습니다.
  • 높은 데미지를 입혀도 헬밤은 폭발하지 않습니다.
  • 일부 출혈 중인 적은 개인 명령이나 근절 임무를 수행할 수 없습니다.

요약하자면, Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 Helldivers 프랜차이즈가 상당히 진화하고 있음을 보여줍니다. 도입된 수많은 게임플레이 밸런스와 리워크는 Super Earth의 적에 대한 플레이어 경험을 향상시킬 것을 약속합니다.

자유의 여신이 당신의 길을 인도하길 바랍니다, 동료 헬다이버여!

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