Helldivers 2의 최신 업데이트는 무기 및 전략 밸런싱, 적 재작업, Helldiver 체력 조정, 데미지 메커니즘 조정을 포함한 다양한 측면을 다룹니다. Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에는 수많은 업데이트가 있습니다. 아래는 Helldivers 2 패치 v1.001.100의 변경 사항 규모를 강조하는 간결한 개요입니다.
- 대전차, 장갑 관통력, 체력 및 장갑 등급의 포괄적인 개정
- 무기와 전략 밸런싱
- 재작업된 적들
- Helldiver 체력 및 데미지 메커니즘 조정
- 재작업된 가스 게임플레이 메커니즘
- 새로운 은하계 전쟁 기능 소개
- 이모트 휠 기능 구현
- 충돌 및 버그 수정
또한, 시간이 지남에 따라 플레이어 피드백에서 많은 수정 사항이 나타납니다. 주요 측면 토론은 특정 무기가 Bile Titans 및 Chargers와 같은 장갑을 낀 적에게 어떤 성능을 보이는지에 대한 것입니다.
오토캐논, 중기관총, 화염방사기, 대물소총과 같은 무기는 중장갑을 두른 적에 대한 효과가 개선되었습니다. 이를 통해 플레이어는 다양한 로드아웃을 탐색하여 다양한 전투 시나리오에 적응할 수 있습니다.
오토매톤과 관련하여 악명 높은 헐크는 특히 방어구가 약화되어 더 광범위한 무기에 더 취약해졌습니다. Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 또한 Devastator와 Gunship이 제한된 로켓 공급으로 작동하여 게임 플레이 경험을 크게 향상시킨다고 지적합니다.
또한, 패치에서는 여러 무기가 버프되어 전장에서의 효율성을 높였다고 명시합니다. 이 변경으로 Helldivers 2의 플레이어는 게임 플레이 전반에 걸쳐 더 다양한 무기를 선택할 수 있습니다. 데미지 메커니즘의 조정은 더 공평한 플레이 환경을 만드는 것을 목표로 합니다. 멀리서 오토마톤에게 한방에 죽는 것은 아무도 재밌다고 생각하지 않기 때문입니다.
마지막으로, Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 자세히 설명된 수정 사항은 전반적인 게임 난이도를 약간 낮추는 결과를 가져올 수 있습니다. 개발자는 추가 개선 사항을 구현하기 위해 진행 중인 플레이어 피드백을 모니터링하는 데 전념하고 있습니다.
이 기사는 게임에 도입되는 모든 변경 사항을 요약한 것입니다. 자세히 읽어보세요!
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100: 슈퍼 지구 연방이 결정했다
포괄적인 Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100(2024년 9월 17일 업데이트)은 아래와 같이 요약됩니다.
균형 맞추기
일반적인
- 이전에는 부분 피해가 전체 피해의 50%만 입혔는데, 이는 지나치게 처벌적이고 전반적인 효과를 떨어뜨려 높은 장갑 관통력 무기에 크게 의존하게 되었습니다. 이제 이를 해결하기 위해 부분 피해를 65%로 조정했습니다.
- Helldiver는 이제 헤드샷으로 인한 피해가 감소하여 추가 100% 피해에서 50% 증가로 전환되었습니다. 다른 신체 부위에 대한 충격으로 인한 피해는 충격 영역에 따라 약간 증가했습니다. 이 개정은 정확한 피해 구역을 유지하면서 총 피해를 정상화하여 피해 급증을 최소화하는 것을 목표로 합니다.
기본 무기
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 따르면 여러 기본 무기가 개편되어 플레이어가 진정한 민주주의의 옹호자라는 느낌을 받을 수 있을 만큼 전반적인 위력이 강화되었습니다.
리버레이터 & 리버레이터 카빈
- 데미지가 60에서 70으로 증가했습니다.
- 내구력 데미지가 14에서 17로 증가했습니다.
- 스태거 힘이 10에서 15로 향상되었습니다.
- 최대 예비 잡지가 7개에서 8개로 증가했습니다.
- 예비 잡지가 5개에서 6개로 늘어났습니다.
기사
- 데미지가 50에서 65로 증가했습니다.
- 내구력 데미지가 5에서 7로 증가했습니다.
- 이제 잡지는 재공급 시 완전히 다시 채워집니다.
- 반동이 감소되었습니다
해방자 뇌진탕
- 이제 60발을 장전할 수 있는 드럼 매거진이 장착되었습니다.
- 더 큰 탄창 용량을 수용하기 위해 탄창 수가 10개에서 6개로 감소했습니다.
연화제
- 탄창 용량이 30발에서 35발로 증가했습니다.
- 시작 잡지가 4개에서 5개로 증가했습니다.
파쇄기
- 이제 16개의 탄약을 담을 수 있는 확장된 탄창이 추가되었습니다.
- 비틀림 강도가 10에서 15로 강화되었습니다.
스프레이 앤 프레이
- 이제 수직보다는 수평으로 퍼지는 것을 수정하는 오리주둥이 모양의 총구가 장착되었습니다.
- 총 데미지가 192에서 240으로 증가했습니다.
큰 낫
- 쿨다운 시간이 단축됩니다
- 열 VFX에 대한 변경 사항
- 범위가 낮은 전력 옵션으로 변경되었습니다.
- 반동이 제거되었습니다
- 적들이 더 빨리 불타오른다
석궁
- 폭발 반경이 50% 확대되었습니다.
- 폭발 피해가 150에서 350으로 증가했습니다.
에럽터
- 파편이 다시 도입되었습니다
- 파편 발사체가 30으로 설정됨
- 파편 피해가 110으로 증가했습니다.
- 폭발 피해가 340에서 225로 조정되었습니다.
- 파편의 양이 증가했습니다.
- 폭발 반경이 33% 확대되었습니다(내부 반경은 17% 증가하고, 외부 반경은 50% 증가)
방어자
- 데미지가 70에서 75로 증가했습니다.
- 내구력 데미지가 7에서 8로 증가했습니다.
해방자 침투자
- 데미지가 45에서 60으로 증가했습니다.
근민
- 데미지가 125에서 165로 증가했습니다.
- 내구력 데미지가 32에서 42로 증가했습니다.
카운터 스나이퍼
- 데미지가 140에서 200으로 증가했습니다.
- 내구력 데미지가 14에서 50으로 증가했습니다.
- 스태거 힘이 15에서 20으로 향상되었습니다.
블리처
- 이제 각 샷마다 누적되는 약한 기절 효과가 추가되었습니다.
토처
- 데미지가 50% 증가했습니다
- Flamer 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전 설정으로 돌아갔습니다.
- 방어구 관통력이 3에서 4로 상승했습니다.
권총
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 따라 여러 사이드암즈가 조정되어 슈퍼 어스의 적과의 전투에서 효율성이 향상되었습니다.
조정자
- 최대 예비 잡지가 5개에서 6개로 증가했습니다.
단검
- 열 축적이 더 느리게 발생합니다.
- 반동이 제거되었습니다
- 데미지가 200에서 250으로 증가했습니다.
- 적들이 더 빨리 불타오른다
- 열 VFX에 대한 조정이 이루어짐
크리스퍼
- 데미지 50% 증가
- 화염방사기 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전 상태로 돌아갔습니다.
- 방어구 관통력이 3에서 4로 증가했습니다.
지원 무기
대전차 무기는 무반동총, 퀘이사, 커맨도, 소모형 대전차, 스피어, 패트리어트 엑소슈트 로켓을 포함하여 효율성을 높이기 위해 상당한 데미지 증가를 받았습니다. 이들은 세 가지 범주로 나뉩니다.
무반동총과 창(강력하고 신뢰할 수 있음)
- 장갑을 낀 적을 표적으로 삼을 때는 정확도가 떨어질 수 있습니다. 대부분의 명중은 차저 크기의 적을 제거하고, SPEAR는 오토마톤을 효과적으로 무력화합니다.
소모형 대전차 및 퀘이사(강력)
- 이 무기는 매우 강력하여 종종 약점을 한 번만 쳐서 표적을 죽일 수 있습니다. 따라서 차저에 두 발의 실탄을 쏘거나 헐크에 한 발만 쏘면 충분합니다. 차저의 머리를 조준하면 한 방에 죽일 확률이 높아집니다.
커맨도와 패트리어트 엑소슈트 로켓(약함)
- 일반적으로 차저나 헐크를 무력화하려면 1~3발이 필요하며, 데미지 출력이 낮기 때문에 효율성은 정확도에 크게 좌우됩니다.
유탄 발사기
- 예비 잡지가 1개에서 2개로 증가했습니다.
- 최대 예비 잡지가 2개에서 3개로 증가했습니다.
- 폭발 반경이 약간 향상되었습니다.
레이저 캐논
- 쿨다운 시간이 약간 더 짧습니다
- 반동이 제거되었습니다
- 적을 더 빨리 불태웁니다
- 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크를 포함한 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
- Heat VFX 조정이 이루어졌습니다.
아크 스로어
- 범위가 35에서 55로 증가했습니다.
- 대상에게 중간 정도의 기절 효과를 부여합니다.
- 이제 추가 시간 점프
- 내구력 데미지가 50에서 100으로 증가했습니다.
레일건
- 내구력 데미지가 60에서 225로 증가했습니다.
- 완전 과충전 피해가 150%에서 250%로 증가했습니다.
매우 충실한
- 데미지가 60에서 70으로 향상되었습니다.
- 내구력 데미지가 14에서 17로 증가했습니다.
- 스태거 힘이 10에서 15로 증가했습니다.
기관총
- 비틀림 강도가 15에서 20으로 증가했습니다.
대물소총
- 내구력 데미지가 135에서 180으로 증가했습니다.
- 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
- 스태거 힘이 20에서 25로 향상되었습니다.
중기관총
- 스태거 힘이 20에서 25로 향상되었습니다.
- 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크를 포함한 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
코만도
- 구조물에 대한 파괴 효과가 낮아졌고, 더 이상 오토마톤 패브리케이터를 한 번의 사격으로 해체할 수 없습니다. 그러나 패브리케이터는 이제 체력을 가지고 있어 두 번의 사격으로 무너뜨릴 수 있습니다.
화염방사기
- 데미지가 33% 증가했습니다
- 화염방사기 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전 설정으로 돌아갔습니다.
- 방어구 관통력이 3에서 4로 상승했습니다.
- 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
오토캐논
- 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크를 포함한 더 큰 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
따라서 Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 명시된 변경 사항을 토대로, 지원 무기가 상당히 강화되어 플레이어가 새로운 활력으로 관리되는 민주주의를 시행할 수 있게 되었습니다.
수류탄
파편 수류탄
- 파편 피해가 거의 두 배로 증가했습니다.
- 최대 용량이 4에서 5로 증가했습니다.
- 리필이 2개에서 3개로 증가했습니다.
- 폭발 반경 확대
테르밋 수류탄
- 폭발 피해가 100에서 2000으로 증가했습니다.
- 테르밋의 점화 시간 단축
- 폭발 타이밍이 약간 감소했습니다.
- 최대 수량이 4개에서 3개로 감소했습니다.
전략
중무장한 적에게 피해를 입힐 수 있는 모든 Stratagem은 버프를 받았습니다. 더 큰 적의 회복력 증가에 맞춰 피해가 강화되었습니다. 목표는 Stratagem에 대해 동등하거나 더 우수한 파워 레벨을 달성하는 것입니다.
이글 500kg 폭탄
- 더 나은 시각적 정렬을 위해 폭발 반경이 확대되었습니다.
이글 로켓
- 피해가 약간 증가했습니다.
개틀링 센트리
- 비틀림 강도가 15에서 20으로 증가했습니다.
기관총 센트리
- 비틀림 강도가 15에서 20으로 증가했습니다.
테슬라 타워
- 다른 아크 무기와 일치하도록 강화된 비틀림 힘
- 이제 대상에 대한 각 타격에 따라 증가하는 중간 정도의 기절 효과를 부여합니다.
중기관총 배치
- 비틀림 힘이 20에서 25로 증가했습니다.
- 이제 차저, 빌 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 무거운 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
패트리어트 엑소수트
- Gatling Stagger Force가 15에서 20으로 개선되었습니다.
해방자 엑소수트
- 자동포의 내구 피해가 60에서 150으로 향상되었습니다.
- 무기의 발사 속도가 125에서 175로 증가했습니다.
- 탄약 용량이 팔당 75에서 100으로 향상되었습니다.
오비탈 레이저
- 데미지가 약간 증가했습니다
궤도 레일캐넌
- 데미지가 약간 증가했습니다
궤도 가스 공격
- 화학 물질 전쟁 채권을 예상하여 군중 제어를 강화하기 위해 가스 게임 플레이 메커니즘이 개편되고 있습니다.
- 적과 헬다이버에게 실명과 혼란을 유발하도록 가스 효과가 수정되었으며, 시간이 지남에 따라 피해가 감소합니다.
효과적인 스트라타젬에 투자했다면 Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100의 변경 사항을 기반으로 더 나은 결과를 얻을 수 있을 것이며, 관리된 민주주의를 확산하는 과정에서 여러분과 팀원의 게임플레이 경험이 향상될 것입니다.
게임 플레이
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에서는 일반 기능, 적 수정 및 기타 게임플레이 요소를 포함하여 게임플레이와 관련된 다양한 변경 사항을 설명합니다.
일반적인
새로운 은하계 전쟁 기능
- 이제 은하 전쟁 지도에서 전략적으로 중요한 자산의 위치를 정확히 파악할 수 있어 헬다이버가 다음 작전을 계획하는 데 도움이 됩니다.
이모트 휠 기능
- 플레이어는 무기고에서 최대 4개의 이모트를 장착하고 이모트 버튼을 눌러 새로운 이모트 휠 기능을 통해 이를 활용할 수 있습니다. 이모트 휠에 대한 별도의 키 바인딩 옵션이 이제 설정에서 제공됩니다.
- PS5에 Dolby Atmos 지원 추가
적들
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 따르면, Super Earth의 적들은 작은 약화를 받고 있습니다. 이론적으로 더 어려운 난이도에서도 게임 플레이가 더 매끄러워질 것입니다.
자동기계 제작자
- 오토마톤 패브리케이터는 이제 기존 파괴 시스템과 함께 체력과 방어력을 갖추었습니다. 즉, 많은 고방어구 관통 무기가 여전히 오토마톤 패브리케이터를 파괴할 수 있지만, 사용하는 무기에 따라 여러 번 맞아야 할 수도 있습니다.
- 더욱 명확하게 건강 상태를 표시하는 새로운 효과가 추가되었습니다.
헐크(모든 버전)
- 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
- 뒤쪽 약점 부위가 약간 더 내구성이 좋습니다
- 허리 약점 체력이 1000에서 800으로 감소했습니다.
헐크 브루저
- 로켓 발사기를 에너지 기반 대포로 교체했습니다.
- Hulk Bruiser의 발사 빈도 증가
탱크
- 전면 장갑이 5에서 6으로 증가했습니다.
맹렬한
- 머리 체력이 150에서 125로 감소했습니다.
- 기본 체력이 1000에서 750으로 감소했습니다.
- 복부는 이제 약점으로 분류됨
- 전기톱 데미지가 증가했습니다
파괴자 (모든 버전)
- 기본 체력이 800에서 750으로 낮아졌습니다.
- 파괴자는 이제 맞으면 움찔하여 징집병과 비슷하게 조준이 나빠집니다. 이 변경 사항은 지속적인 피해 적용으로 더 관리하기 쉽게 하기 위해 설계되었습니다.
로켓 파괴자
- 현재는 제한된 수의 로켓으로 작동하고 있으며, 로켓이 고갈되는 모습이 보입니다.
- 배낭에서 재장전 기능을 도입해 로켓을 한 번만 보충할 수 있게 되었습니다.
- 로켓 물리 충돌이 줄어들어 회피가 더 쉬워졌습니다.
건쉽
- 공격헬기는 제한된 수의 로켓을 탑재하고 있습니다.
- 로켓 물리 충돌을 최소화해 회피가 더 쉬워졌습니다.
충전기(모든 버전)
- 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
- 엉덩이 약점 체력이 1100에서 950으로 감소했습니다.
- 엉덩이의 약점은 이제 약간 덜 내구성이 있습니다.
- 복부 방어구가 4에서 2로 감소했습니다.
- 충전기의 노출된 살에 데미지 배수를 추가하여 이제 300%의 데미지를 입힙니다.
- 이제 충전기는 정상적으로 충전 및 이동할 때 더 느린 속도로 회전합니다.
- 충전 빈도가 감소했습니다
- 충전 데미지가 50% 증가했습니다.
- 측면 공격 데미지 50% 증가
차저 베히모스
- 엉덩이 약점 체력이 1200에서 950으로 감소했습니다.
사냥꾼
- 체력이 175에서 160으로 감소했습니다.
청소부
- 체력이 80에서 60으로 감소했습니다.
담즙 타이탄
- 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
- 배 게임 플레이가 재작업되었습니다.
- 복부 장갑이 4에서 2로 낮아졌습니다.
- 배의 외부 층이 손상되면 활성화되는 별도의 건강 풀을 도입했습니다.
- 노출된 배의 체력 풀을 제거하면 담즙의 거인이 패배합니다.
찔러넣는 사람
- 방어력이 5에서 4로 감소했습니다.
- 이전에는 임팔러가 수명 동안 촉수를 한 번만 수축할 수 있었습니다. 이제 여러 번 수축할 수 있습니다.
- 촉수는 플레이어를 더 짧은 거리에서 추적하고, 촉수에 더 가까운 대상을 우선시합니다.
- 적을 발견하지 못하면, 임팔러는 잠시 후 촉수를 집어넣습니다.
촉수 꿰뚫기
- 촉수 피해가 증가합니다.
- 촉수 공격으로 인한 카메라 흔들림이 감소되었습니다.
- 촉수는 수축하는 데 덜 손상이 필요합니다.
행성과 수정자
적절한 기능을 보장하고 나중에 플레이어의 복잡성을 줄이기 위해 수정 사항이 설정되었다는 것을 이해하는 것이 유익합니다. Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 이와 관련하여 몇 가지 수정 사항을 제시합니다.
- 극심한 더위와 극한의 추위 수정치는 더 이상 임무 내내 고정되어 있지 않으며, 이제 시간대나 날씨 상황에 따라 달라질 수 있습니다.
- 어떤 사막 행성에서는 낮에만 강렬한 더위가 활성화되고, 밤에는 아무런 수정치도 적용되지 않거나 극한의 추위 수정치로 전환될 가능성이 있습니다.
- 건조 행성(헬마이어 행성과 유사)은 화염 토네이도 폭풍이 발생하는 동안에만 강렬한 열기 수정치를 갖습니다.
수정 사항
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 포괄적인 수정 사항 목록을 자세히 설명합니다. 광범위합니다.
- 무기 조준 모드 저장 문제 수정 – 참고: 이 패치는 모든 저장된 조준 모드를 재설정하지만, 패치 이후 기능은 복원됩니다.
충돌 수정 및 소프트 잠금:
- 게임 시작 시 종료되는 동안 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 고유한 스킨 사용자의 시간 초과로 인해 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
- 동기화되지 않은 차량 스킨으로 인해 발생하는 충돌을 해결했습니다.
- 독특한 헬포드 스킨을 사용하는 중에 강화 후 바로 플레이어가 나갈 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 담즙 분출자 공격으로 인해 발생하는 드문 충돌 문제를 해결했습니다.
- 은하 전쟁 홀로그램과 상호작용할 때 발생하는 충돌을 해결했습니다.
- 다른 슈퍼 디스트로이어에 합류할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 2차 목표 참여 중 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 지원되지 않는 시스템 언어(예: 프랑스어-캐나다어)로 PS5에서 게임을 부팅할 때 발생할 수 있는 게임 충돌 문제를 해결했습니다.
- 새로운 플레이어가 핫조인할 때 발생할 수 있는 충돌 가능성을 없앴습니다.
- 다른 플레이어가 게임을 종료할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 홀로그램 맵에서 작업을 조사할 때 드물게 발생하는 충돌을 해결했습니다.
- 업데이트가 필요할 때 은하 전쟁 지도와 상호 작용할 때 충돌이 발생하는 것을 방지했습니다.
- 최소 32명의 고유 플레이어가 참여한 세션에 참여할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 해결했습니다.
- 호스트 마이그레이션 후 목표 전략을 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 추가 플레이어가 게임에 합류하면 이미 합류한 플레이어를 잘못 추방하는 버그를 수정했습니다.
- 슈퍼 크레딧 구매 중에 Steam 오버레이를 닫으면 게임을 다시 시작하지 않고는 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 호스트가 착륙 직전에 하차한 후에도 셔틀이 계속 접근 가능한지 확인합니다.
- 호스트가 게임을 떠날 때 미션 요약의 소프트 잠금 시나리오에서 구해졌습니다.
- 달리는 동안 이모티콘이 제대로 취소되지 않는 문제를 해결했습니다.
소셜 메뉴 수정
- PS5 친구 목록이 개선되었습니다.
기타 수정 사항
Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100에 언급된 다양한 조정 사항은 게임 불안정성의 원인이 되는 사소한 문제를 해결하기 위한 것입니다.
고가 자산 대피 목표
- 탈출 구역 위에 적이 나타나는 현상을 수정했습니다.
- 적들은 더 이상 먼 생성 지점에서 발전기를 쏠 수 없습니다.
- 적들이 가끔 높은 지형에서 기지에 접근하려고 시도하는 경로를 수정했습니다.
- 적이 먼 거리에서 표적을 공격하는 것을 막기 위해 발전기의 보호 기능을 강화했습니다.
- 중형 및 공중형 적은 이제 발전기와 문보다 플레이어를 공격하는 것을 우선시합니다.
- 호스트가 미션을 떠난 후 적의 생성이 잠시 중단되는 문제를 수정했습니다.
지질 조사 수행 목표
- 지질 조사 임무 수행 중 플레이어가 종료하거나 연결이 끊어질 때 발생하는 지진 탐사선의 작동 문제를 해결했습니다.
- 적의 생성 역학을 조정했습니다.
찔러넣는 사람
- 임팔러가 노출된 약점에 폭발 피해를 입지 않도록 수정했습니다.
- 임팔러의 촉수가 핑을 받지 못하는 오류를 수정했습니다.
- 임팔러가 촉수를 수축하는 동안 헬다이버가 머리 근처에 있을 때 공중으로 발사되는 버그를 해결했습니다.
- 플레이어 아래에 생성된 촉수가 플레이어를 공중으로 투사하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 촉수를 차지할 경우 엑소슈트를 던지는 문제가 수정되었습니다.
- 적이 플레이어로부터 10m 이상 떨어져 있을 때 피해를 입지 않는 문제를 수정했습니다.
- 담즙 거인이 헤드샷 데미지를 입지 않는 문제를 해결했습니다.
- 조준 시 대부분 무기가 조준선 아래로 발사되는 현상을 수정했습니다.
- Hive Breaker 드릴이 배치 후 접근이 불가능해지는 사례를 해결했습니다.
- Ballistics Shield Stratagem을 사용할 때 무기 조준기의 1인칭 시점이 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
- HMG 스코프가 올바르게 정렬되었는지 확인하세요.
- 범위에서 렌즈 클리핑 문제가 해결되었습니다.
- 단일 자산이 지정된 거점에서 여러 기밀 데이터 수집이 활성화되도록 허용하는 버그를 해결했습니다.
- 두 사람이 이모티콘을 사용하면 플레이어가 애니메이션에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 독일어 버전에서 인트로 시네마틱 중에 오디오가 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
- 오토마타가 벽을 통과해 총을 쏠 수 있는 버그를 해결했습니다.
- HUD에서 주요 목표 위에 필수 목표가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 헬포드에 들어가기 전에 메인 메뉴에 접근하면 로드아웃 메뉴가 열리는 현상이 수정되었습니다.
- 방어구/헬멧/망토를 검사한 후에도 로드아웃의 무기 미리보기가 계속 보이도록 했습니다.
- 이글 탑재물이 늪지대에서 폭발하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 미션 요약 화면에서 거점 전초기지가 보상을 전혀 주지 않는 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 UI에 흰색 플레이어 색상으로 계속 표시되는 시간 초과 시나리오를 수정했습니다.
- 긴 플레이어 타이틀 이름을 수정하여 이제 텍스트를 겹치지 않고 스크롤할 수 있게 되었습니다.
- 강화된 정찰병 스트라이더에 잘못된 이름이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 더 이상 사용되지 않는 궤도 플레어 스트라타젬을 스트라타젬 히어로에서 제거했습니다.
- 로드아웃 내 다양한 전략에 대한 데이터 표시 문제를 수정했습니다.
- 임무 완료 시 요청하는 지원군과 사용된 전략의 숫자가 표시되는 것을 수정했습니다.
- ‘핵 보육원’ 임무에서 뜨거운 결합 중에 드릴 목표물이 공중에 떠다니는 현상을 해결했습니다.
- 서로 다른 게임 버전을 사용하는 플레이어의 초대/참여 기능을 비활성화했습니다.
- 임무 후 배에 고정된 플레이어 식별자 표시가 적용됩니다.
- “비상 대피” 임무에서 민간인 추출 수와 관련된 비동기화 문제를 수정했습니다.
- 폭발되지 않은 헬밤이 지형에 핑을 칠 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 핫 조인 중 팀원의 장비와 관련된 가시성 문제가 해결되었습니다.
- 셔틀 장면에서 추출하는 동안 잘못된 ‘추출 실패’ 알림이 표시되는 인스턴스를 수정했습니다.
- 요구 사항을 충족했음에도 불구하고 플레이어가 새로운 난이도 레벨을 잠금 해제하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- Stratagem 입력을 다른 키에 바인딩해도 터미널 입력이 방해받지 않도록 보장했습니다.
- 로드아웃에서 장비 선택 시 다른 플레이어의 헬다이버가 무기/방어구와 시각적으로 겹치는 현상을 수정했습니다.
- 로드아웃을 종료한 후 미션을 시작할 때 발생하는 버그를 해결했으며, 브리핑 화면으로 돌아가면 이제 플레이어가 준비 해제됩니다.
- 플레이어가 바인딩 메뉴 내에서 탭 간에 항목을 클릭할 수 있도록 허용하는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 언어 변경에 관계없이 적과 물체에 대한 핑이 올바르게 표시됩니다.
- 스트라타젬 구매 취소 시 발생하는 버그를 수정해 더욱 원활한 거래가 가능해졌습니다.
- 물리 액터에 잘못된 충돌 필터를 사용하여 손상 문의가 의도치 않은 결과를 생성하던 래그돌 최적화 내의 문제를 해결했습니다.
- 폭발로 인해 잘못된 데미지 계산이 발생하는 래그돌 최적화 오류를 수정했습니다.
- 플레이어 정보 팝업에서 친구 제거에 대한 잘못된 메시지가 표시되는 문제가 해결되었습니다.
- 여러 줄로 된 텍스트의 정렬 오류를 해결했습니다.
- 획득 메뉴에서 전쟁 채권을 전환할 때 왼쪽 컨트롤러 스틱으로 스크롤 동작을 고정했습니다.
- 조준 입력 선택과 관계없이 “모션 센서 활성화 모드”가 “조준”으로 설정된 경우 조준 중 발생하는 모션 제어 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 함선 이름을 조정할 때 탭을 변경할 수 있는 버그를 해결했습니다.
- 임무에 재참여할 때 최종 준비 오디오가 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
- SSSD 드라이브와 같이 목표의 위치가 변경되더라도 목표의 맵 마커가 정렬된 상태로 유지되도록 보장합니다.
- 마지막 아이템을 던지는 도중 얕은 물에 들어가면 플레이어가 무제한으로 수류탄/던지는 칼을 던질 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 이전 동작 직후에 스트라타젬 메뉴에 접근하는 경우 플레이어가 스트라타젬 공을 들고 있는 상태로 갇힐 수 있는 또 다른 문제를 수정했습니다.
- PlayFab 로그인 실패 시, 적절한 오류 메시지가 표시되도록 클라이언트에 서비스를 제공했습니다.
- ADS(조준기)를 조준할 때 정렬된 투사체 조준 불일치.
- ADS 중에 조준 블록 레이캐스트 문제가 해결되었습니다.
- ADS에 반복적으로 들어가고 나올 때 발생하는 조준 위치 불일치를 수정했습니다.
- 이러한 스트라타젬에 대한 지뢰 선반이 표시되거나 핑이 찍혔을 때 표시되는 소이 지뢰 아이콘과 대전차 지뢰 라벨을 수정했습니다.
- 스크롤하는 동안 Armory의 탭이 변경되어 스크롤 뷰가 지워지는 버그를 해결했습니다.
- 재장전 애니메이션 중에 낫과 낫의 열 축적을 무시할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 500kg 폭탄의 충격 폭발이 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
- 포트리스 위치에 여러 개의 기밀 데이터 자산이 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 요새 위치에서 드랍 선택 시 레드존 크기가 증가했습니다.
- 향상된 지원을 제공하기 위해 시작 화면의 오류 보고 기능이 개선되었습니다.
- 이제 “민주주의 확산” 목표 중에 적이 생성됩니다.
- 궤도포의 시각 효과가 향상되었습니다.
- 오토마타 발사체가 다양한 자산을 실수로 클리핑하는 문제를 수정했습니다.
- 컴뱃 워커가 큰 구조물에 충돌하여 구조물이 파괴되는 문제가 해결되었습니다.
- 화염 방사기 화염을 다시 반사하는 자산 인스턴스를 수정했습니다.
- 사용자 지정 발사 모드에서 무기의 사운드 효과 불일치 문제를 해결했습니다.
- 임무 기간을 초과했을 때 착륙 비콘에 추출 타이머가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특히 아군의 공격으로 인해 자극 치료가 지속된 후 발생하는 고정된 체력 동기화 문제가 수정되었습니다.
- 무기를 전환할 때 사운드 효과가 끊기는 문제를 해결했습니다.
알려진 문제
아래는 현재 조사 중인 이 패치로 인해 발생한 우선순위가 높은 문제 목록입니다. 일부는 이전 버전에서 지속되어 해결되지 않은 상태일 수 있습니다. 이는 전체 목록이 아니라는 점에 유의하세요.
최우선 순위:
- 플레이어는 다른 플랫폼에서 보낸 친구 요청을 받지 못할 수도 있습니다.
- 대규모 유닛은 오디오 신호가 없기 때문에 플레이어를 몰래 공격하는 것이 가능합니다.
- 고가 자산 구출 임무에서 적은 벽을 넘어 발전기를 쏠 수 있습니다.
- 적들은 가끔 장벽을 뚫고 총을 쏠 수 있습니다.
- 일부 사용자의 경우 소셜 메뉴가 ‘민주적으로 기다려 주십시오’라는 문구와 함께 멈출 수 있습니다.
- 사망한 차저의 시체는 헬다이버를 공중으로 발사할 수 있었습니다.
- 스트라타젬 공은 절벽이나 다양한 장소에서 예측할 수 없이 튀어나올 수 있습니다.
- 플레이어는 가끔 특정 친구와 합류하지 못할 수도 있으며, 합류하면 그들을 배로 돌려보내야 할 수도 있습니다.
중간 우선 순위:
- 게임 진행 중에 참여한 플레이어는 지원군을 받지 못할 수도 있습니다.
- 지뢰는 멀티플레이어 로비에서 보이지 않게 되거나 사라질 수 있습니다.
- 펠리컨-1은 때때로 임팔러의 촉수에 맞으면 밀려날 수도 있습니다.
- 전략 호출 중에 컨트롤러를 누르면 공급 팩이 잘못 배치될 수 있습니다.
- 친구 초대 전용 게임은 은하 전쟁 지도에 계속 표시되지만 참여할 수는 없습니다.
- 높은 데미지를 입혀도 헬밤은 폭발하지 않습니다.
- 일부 출혈 중인 적은 개인 명령이나 근절 임무를 수행할 수 없습니다.
요약하자면, Helldivers 2 패치 노트 v1.001.100은 Helldivers 프랜차이즈가 상당히 진화하고 있음을 보여줍니다. 도입된 수많은 게임플레이 밸런스와 리워크는 Super Earth의 적에 대한 플레이어 경험을 향상시킬 것을 약속합니다.
자유의 여신이 당신의 길을 인도하길 바랍니다, 동료 헬다이버여!
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