Call of Duty: Black Ops 6의 Liberty Falls가 번창하는 좀비 경험의 길을 열 수 있는 방법

Call of Duty: Black Ops 6의 Liberty Falls가 번창하는 좀비 경험의 길을 열 수 있는 방법

Call of Duty: Black Ops Cold War의 Outbreak 모드는 게임 플레이에 흥미로운 변화를 가져왔지만, Call of Duty: Modern Warfare 3의 오픈월드 좀비 모드는 팬들에게 실망스러웠습니다. 이에 따라 커뮤니티는 Call of Duty: Black Ops 6 에서 전통적인 라운드 기반 좀비의 귀환을 열광적으로 받아들였습니다 .

출시 당시, Call of Duty: Black Ops 6는 두 개의 세련된 라운드 기반 좀비 맵인 Terminus와 Liberty Falls를 선보였습니다. 이 맵들은 결함이 있지만, 이스터 에그와 숨겨진 비밀로 가득 차 있어 수년간 최고의 좀비 경험 중 하나로 여겨집니다. 게다가, 이 게임의 첫 번째 시즌은 유럽 성에 위치한 방대한 좀비 맵인 Citadelle des Morts를 추가하여 이 경험을 확장했습니다. Black Ops 3의 소중한 맵인 Der Eisendrache를 연상시킵니다. 야심 찬 디자인은 향후 콘텐츠에 대한 높은 기준을 설정하지만, Liberty Falls의 청사진은 지속적인 성공의 열쇠를 쥐고 있을 수 있습니다.

미래 시즌을 위한 가이드로서 리버티 폭포 활용

리버티 폭포 좀비 체험
블랙옵스6의 원소검
망자의 성채 캐릭터 퀘스트
리버티 폭포 특징
리버티 폭포의 제트 건
블랙옵스6 개요

망자의 성채는 높은 기준을 설정합니다

Citadelle des Morts는 광대한 공간과 복잡한 디자인을 인상적으로 결합했으며, 수많은 복도, 지하 경로, 고대 방, 인접한 마을을 통합했습니다. 이 맵은 플레이어의 기대에 크게 부응하여 4개의 새로운 원더 웨폰을 제공하고 새로운 적 유형인 도플가스트를 소개했습니다. 그러나 Citadelle des Morts를 만드는 데 들어간 광범위한 개발은 Treyarch의 개발자에게 상당한 어려움을 안겨주었을 가능성이 큽니다.

Citadelle des Morts의 콘텐츠 깊이를 감안할 때, 개발자들이 Call of Duty: Black Ops 6의 각 새로운 시즌에 대해 비슷한 규모의 맵을 제작하는 것은 실행 가능하지 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 팬들 사이에서는 새로운 좀비 콘텐츠에 대한 끊임없는 욕구가 남아 있어, 더 관리하기 쉬운 개발 접근 방식이 필요하다는 것을 시사합니다.

균형 잡힌 접근 방식을 위한 더 작은 지도 수용

두 개의 출시 맵 중 작은 Liberty Falls는 깊이와 분위기가 부족하다는 인식과 완전한 음성 캐스트 대신 오퍼레이터에 의존한다는 점에서 초기에 비판을 받았습니다. 출시 후에도 일부 비판이 남아 있었지만 플레이어가 맵에 참여한 후에는 그렇게 두드러지지 않았습니다. 궁극적으로 Liberty Falls는 의도에 부합합니다. 좀비 모드에 대한 새로운 플레이어의 진입점 역할을 효과적으로 수행합니다.

미니멀한 디자인에도 불구하고 Liberty Falls는 Perk-a-Colas, Wonder Weapons, Easter egg, 사랑받는 Mystery Box를 포함하여 전통적인 라운드 기반 좀비 게임플레이의 필수 요소를 여전히 포함하고 있습니다. Treyarch는 매 시즌 새로운 콘텐츠의 꾸준한 흐름을 유지하기 위해 Liberty Falls를 미래 맵의 모델로 채택하여 Citadelle des Morts와 같은 광대한 경험과 Liberty Falls와 유사한 더 컴팩트한 디자인을 몇 시즌마다 번갈아 가며 고려할 수 있습니다. 이 전략은 좀비 애호가를 새로운 콘텐츠로 지속적으로 만족시키는 동시에 개발 부담을 완화할 수 있습니다.

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