Marvel’s Blade가 Redfall에서 영감을 받은 게임 플레이 모드에서 어떻게 이득을 얻을 수 있을까

Marvel’s Blade가 Redfall에서 영감을 받은 게임 플레이 모드에서 어떻게 이득을 얻을 수 있을까

최근 몇 년 동안 Marvel Games는 매력적인 싱글 플레이어 경험에 집중하여 놀라운 성공을 거두었습니다. 이러한 추세의 두드러진 예는 Insomniac의 Spider-Man 시리즈로, 풍부한 오픈 월드 환경, 설득력 있는 내러티브, 잘 개발된 캐릭터로 플레이어를 사로잡아 궁극적으로 5,000만 장 이상 판매되었습니다. Marvel Games가 미래를 바라보면서, 내러티브 중심의 모험에 중점을 두고 있으며, Marvel’s Blade 와 같은 출시 예정 타이틀이 헤드라인을 장식하고 있습니다.

Marvel’s Blade의 공식 개요는 이를 “성숙한 싱글 플레이어, 3인칭 게임”으로 강조하는데, 이는 Blade가 게임에서 처음으로 솔로로 진출하는 데 현명한 전략입니다. 그러나 프랜차이즈 팬들은 Blade의 만화적 기원이 협력 게임플레이 형식에 적합할 수 있다고 지적합니다. Arkane이 협력적 요소를 탐구하기로 결정한다면 이전 프로젝트인 Redfall에서 영감을 얻을 수도 있습니다.

마블 블레이드, 레드폴의 협동모드로 이득을 볼 수 있다

뱀파이어와 마주하는 레드폴 분대
레드폴 타운
마블의 미드나잇 선스 아트워크
마블코믹스의 미드나잇 선스
레드폴 장면

Redfall의 협동조합은 장점이 있었습니다

2023년 가장 화제가 된 실망작 중 하나임에도 불구하고 Arkane Austin의 Redfall은 특히 협동 게임플레이에서 몇 가지 보상 가능한 측면을 제공했습니다. 비평가들은 지루한 미션 구조, 영감 없는 적 디자인, 설득력 없는 스토리텔링과 같은 단점을 재빨리 지적했지만, 플레이어들은 게임의 협동 모드에서 즐거움을 찾았습니다.

Left 4 Dead와 Borderlands와 같은 고전 게임을 연상시키는 4인 시스템을 특징으로 하는 Redfall은 플레이어가 각각 고유한 능력, 무기 및 스킬 트리를 갖춘 4개의 고유한 캐릭터 중에서 선택할 수 있도록 했습니다. 이 협력적 역동성은 획기적이지는 않지만 게임의 반복적인 전투 시나리오 속에서 플레이어의 참여를 유지할 만큼 충분한 다양성을 제공하여 뱀파이어와의 전투에서 흥미진진한 협업을 가능하게 했습니다.

협동 모드는 어느 정도 즐거움을 제공했지만, 여전히 눈에 띄게 결함이 있는 진행 시스템으로 어려움을 겪었습니다. 앞으로 나올 협동 게임에서는 이런 일이 절대 있어서는 안 됩니다.

마블 블레이드 강화: Redfall의 협동 플레이에서 배우기

블레이드는 만화책 페이지에서 비디오 게임 잠재력으로 매끄럽게 전환했으며, 종종 솔로 영웅과 슈퍼히어로 앙상블의 핵심 플레이어로서 다재다능함을 보여주었습니다. 특히, 그는 사악한 초자연적 존재와 싸우는 데 집중하는 집단인 Midnight Sons에서 리더십 역할을 맡았습니다.

Marvel’s Blade는 싱글 플레이어 게임 플레이를 우선시하지만, 잠재적인 협동 모드에 대한 아이디어를 떠올리면 새로운 흥분을 불어넣을 수 있습니다. 이러한 기능이 구현되면 플레이어가 Midnight Sons의 다양한 멤버를 제어할 수 있어 게임 플레이 경험이 넓어질 수 있습니다. 각 캐릭터는 고유한 무기고와 고유한 슈퍼히어로 페르소나에 맞는 능력을 자랑할 수 있습니다.

Nico Minoru, Elsa Bloodstone, Doctor Voodoo, Hannibal King, Ghost Rider, Man-Thing과 같은 덜 알려진 Marvel 영웅을 강조하면 게임 플레이를 다양화하고 청중을 사로잡을 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 Nico의 마법의 Staff of One을 활용하고, Man-Thing에 식물 조작 능력을 할당하고, Elsa의 총기 전문 지식을 활용하여 역동적이고 스릴 넘치는 협동 경험을 만들 수 있습니다.

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