Mass Effect 5는 은하계의 풍부한 내러티브로의 복귀를 나타내며, 사랑받는 오리지널 3부작을 다시 초점으로 돌립니다. 이러한 전환은 개발자가 Mass Effect 3 의 어떤 엔딩을 정식으로 간주할지 결정하는 중요한 결정에 직면한다는 것을 의미합니다. 3부작의 결론은 많은 팬이 더 많은 것을 원하게 했지만, 확실한 엔딩을 선택하지 않고도 스토리라인을 계속할 수 있는 흥미로운 길이 남아 있습니다.
Mass Effect 3 에는 세 가지 기본 엔딩과 추가 변형이 있으며, 각각은 Mass Effect 5 의 뚜렷하게 다른 방향을 위한 무대를 설정합니다 . 파괴 엔딩은 종종 가장 정식적일 가능성이 높은 것으로 나타나며, 특히 셰퍼드가 플레이어가 전쟁 자산을 축적하는 것에 따라 파편 속에서 숨을 쉬는 모습이 나오는 가슴 아픈 추가 장면 때문입니다.반대로, 합성 엔딩은 유기체와 합성 생명체를 합친 반면, 제어 엔딩은 셰퍼드가 리퍼의 지휘를 맡는 것을 보여줍니다.마지막 옵션은 선택 사항이 아니며, 셰퍼드는 리퍼가 확실한 조치를 취하지 않고 Crucible에서 군대를 섬멸하는 것을 목격합니다.
세뇌 이론 이해
Mass Effect의 논란이 되는 팬 이론 탐구
세뇌 이론은 셰퍼드가 리퍼에 의해 세뇌를 당하고 있다고 가정합니다. 이 맥락에서 게임의 절정 장면은 리퍼의 의지에 대한 성공적인 개종 또는 리퍼의 손아귀에서 벗어나는 승리로 해석될 수 있습니다. 많은 팬들은 이 이론을 내러티브에 더 적합한 결론으로 옹호하며, 시리즈에 스며든 수많은 줄거리 불일치에 비추어 일관성을 얻는 데 도움이 됩니다. 게임의 특정 요소는 이 개념을 뒷받침하는 것처럼 보이며, 플레이어는 스토리라인의 원래 의도에 대해 추측하게 됩니다.
개발자들은 세뇌 이론이 목표였다는 것을 부인했지만, 그 통찰력은 여러 서사적 불연속성에 대한 맥락을 제공할 수 있습니다. 이 이론의 지지자들은 핵심 요소가 개발 중에 변경된 초기 스토리라인의 일부였을 수 있으며, 게임 내에 원래 이야기의 잔재가 남았다고 주장합니다. 주목할 점은 시리즈 전반에 걸친 셰퍼드의 경험이 다양한 게임 캐릭터가 이야기하는 세뇌에 대한 설명과 긴밀하게 일치한다는 것입니다.
세뇌는 3부작이 시작된 이래로 반복되는 주제였으며, Mass Effect 3 에서 Crucible이 소개된 것은 주목할 만한 일탈로 남아 있습니다. 첫 번째 주요 적대자로 밝혀진 Saren과 Mass Effect 2 의 The Illusive Man과 같은 캐릭터는 모두 세뇌와 씨름하며, 이는 Reaper의 영향력에 대한 지속적인 투쟁을 반영합니다. 이 주제적 스레드는 Shepard의 여정을 따라가며 세뇌 이론의 정통성을 더욱 키웠습니다.
셰퍼드의 가능한 세뇌 지표
이 이론으로 플롯 홀을 해결하다
세뇌는 은하계 종족 내에서 여전히 잘 이해되지 않는 현상입니다. 수확의 임박한 주기가 올 때까지 리퍼의 존재를 알지 못했다는 점을 감안하면 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 세뇌를 겪은 캐릭터는 공통적인 지표를 공유합니다. 예를 들어, 에덴 프라임의 주민들은 소버린의 하강과 함께 불안한 소음이 들렸다고 보고했고, 비르마이어의 라나는 복종을 강요 하고 다른 사람들을 무의미한 추종자로 만드는 미묘한 속삭임을 설명했습니다.
라크니 여왕의 세뇌에 대한 부분적 저항은 그녀가 어둠의 형상에 싸인 것으로 묘사한 리퍼의 잊혀지지 않는 노래에 굴복한 그녀의 친족의 운명과 대조됩니다. 다른 캐릭터들은 세뇌에 직면하여 자율성을 유지하려고 노력한 경험을 되돌아봅니다. 그러나 셰퍼드는 세렌이 인식되지 않은 완전한 세뇌를 당했다고 예리하게 비난합니다. 누적된 통찰력은 세뇌가 점차적으로 피해자의 의지를 침식하여 소리를 듣고 환각을 경험하고 여전히 통제하고 있다고 믿게 한다는 것을 시사합니다.
흥미롭게도, 셰퍼드가 리퍼 기술에 광범위하게 노출되었음에도 불구하고, 눈에 띄는 세뇌의 징후는 주로 Mass Effect 3 에서 나타납니다. 게임 초반 순간은 세뇌 이론을 더욱 강화하는데, 예를 들어 지구에서 탈출하는 동안 소년의 환상은 심리적 혼란 속에서 많은 사람이 환각으로 인식합니다. 주목할 점은, 이 소년이 반복적으로 나타나서 종종 리퍼를 대신하여 말하므로 셰퍼드의 세뇌 가능성을 제기합니다.
Mass Effect 5에 대한 세뇌 이론의 의미
예상치 못한 서사 여행 만들기
Mass Effect 3 의 정식 결론으로 Indoctrination Theory를 채택하는 데는 주목할 만한 장점이 있습니다 . 주로, Destroy 엔딩 과 관련된 내러티브 이점을 거두는 동시에 세 가지 주요 엔딩 중 하나를 정식으로 선언하는 과제를 피할 수 있습니다 . 이 내러티브는 은하수가 시간이 지남에 따라 Reapers에 맞서 반복적으로 요새화되어 집단적 승리로 절정에 달하는 시나리오를 구체화할 수 있으며, 세뇌 시도 후 셰퍼드의 운명과 정신 상태에 대한 의문을 제기합니다.
Indoctrination Theory는 Mass Effect 커뮤니티에서 격렬한 토론을 불러일으켰으며, 의견은 극명하게 갈렸습니다. 회의론자들에게도 이 이론은 Mass Effect 3 에 존재하는 수많은 플롯 불일치를 흥미롭게 다룹니다. 정식으로 받아들여지는 것은 여전히 추측에 불과하지만, 풍부한 스토리텔링의 잠재력은 개발자들이 Mass Effect 5 에서 탐구할 수 있는 매력적인 길이 될 수 있습니다 .
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