포켓몬 스칼렛 & 바이올렛에 진정한 악당이 없었던 이유와 10세대가 진정한 악당 없이 성공하는 방법

포켓몬 스칼렛 & 바이올렛에 진정한 악당이 없었던 이유와 10세대가 진정한 악당 없이 성공하는 방법

포켓몬 의 세계는 사악한 캐릭터로 가득 차 있으며, 다양한 핵심 게임에서 핵심적인 역할을 합니다. 그러나 다가올 10세대는 이 전통에서 벗어나는 것이 유익할 수 있습니다. 새로운 세대마다 혁신적인 게임플레이 메커니즘과 고유한 설정이 도입될 뿐만 아니라 익숙한 공식을 고수합니다. 이 공식에서 벗어나면 기존 관행을 계속하는 것보다 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

Gen 10이 또 다른 새로운 전투 메커니즘을 가져올 가능성이 있는 것처럼 보이지만, 이 프랜차이즈는 수년에 걸쳐 변화에 대한 개방성을 보여주었습니다. 이러한 진화에는 계속된다면 포켓몬 경험을 크게 바꿀 수 있는 몇 가지 트렌드가 포함됩니다. 포켓몬 스칼렛과 바이올렛과 같은 최근 타이틀은 적대자가 없는 세대의 가능성에 대한 토대를 마련하여 변화에 대한 흥미로운 기회를 제공했습니다.

스칼렛과 바이올렛은 악당이 필수적이지 않다는 것을 보여줍니다.

9세대의 적대자들은 전통적인 악당들보다 더 복잡하다

포켓몬 DLC 에필로그
사다 교수님과 투로 교수님
포켓몬 게임에서 카시오페아가 공개

포켓몬 스칼렛과 바이올렛에서 중심적인 적대자에 가장 가까운 것은 아마도 아벤의 부모, 즉 사다 교수나 투로일 것이다. 그들은 팔데아를 패러독스 포켓몬으로 가득 채울 수 있는 타임머신을 만든 사람이지만, 그들의 역할은 직접적인 악당이라기보다는 의도치 않은 결과에 가깝다. 게임이 시작될 무렵, 원래 교수는 전설의 포켓몬 중 한 마리에게 살해당해 죽었다. 이 사건으로 인해 AI 프로그래밍은 기계를 자율적으로 작동하게 된다.

플레이어가 Area Zero로 여행하면서, 고인이 된 교수의 행동에 대한 반향이 커져 의도적인 악의적 행위라기보다는 자연 재해에 가깝습니다. 이 스토리라인은 포켓몬 스칼렛과 바이올렛이 정의된 악당 없이도 어떻게 매력적인 이야기를 전달할 수 있는지 효과적으로 보여줍니다. 마찬가지로 Team Star는 적대자 역할을 하지만, 그들의 동기는 공감할 수 있어서 진정한 악의라는 딱지를 벗을 수 있습니다.

Area Zero의 숨겨진 보물은 궁극적으로 구원을 추구하는 Kieran의 캐릭터를 통해 이러한 추세를 더욱 잘 보여줍니다. 그의 행동은 처음에는 그를 적대자로 보여주지만, 그는 변형을 겪으며 잘못된 캐릭터가 순수한 악당과 동일하지 않다는 것을 재확인합니다. 그의 이야기는 프랜차이즈의 핵심인 가치 있는 주제인 성장과 관계의 잠재력을 강조합니다.

포켓몬 10세대가 중앙 적대자 없이도 번창할 수 있는 이유

정의된 악당 없이도 매력적인 서사가 탄생할 수 있다

포켓몬 스칼렛과 바이올렛 DLC의 일출 장면 중의 키런

Scarlet과 Violet에서 확립된 역학을 감안할 때, Gen 10은 공식적인 악당 없이도 번창할 수 있다고 제안하는 것은 합리적입니다. 이러한 내러티브 전환은 전설적인 힘을 빼앗으려는 사악한 조직이나 광신자와 싸우는 것보다 새로운 지역과 그 숨겨진 복잡성을 탐험하는 데 집중할 수 있게 해줍니다. 매력적인 스토리는 중심적인 사악한 인물이 없어도 전개될 수 있으며, 높은 긴장감과 흥분을 유지할 수 있습니다.

포켓몬 리그 챔피언을 물리치는 것은 본질적으로 우호적인 경쟁과 개인 서사를 통해 도전을 제공합니다. 플레이어는 다양한 NPC와 함께 자신의 딜레마에 직면하여 사악한 적이 없는 새로운 풍경 속에서 풍부한 스토리를 육성할 수 있습니다. 갈등은 전통적인 적대자와의 강제적인 대결보다는 캐릭터 상호 작용에서 자연스럽게 발생합니다.

그럼에도 불구하고, 모든 포켓몬 스토리라인은 전통적으로 전설의 포켓몬을 통합하는데, 그 힘은 종종 더 큰 문제에 관여할 것을 필요로 합니다. 그러나 이러한 도전은 인위적으로 조작될 필요가 없습니다. 자연 재해나 예상치 못한 사건은 설득력 있는 내러티브 드라이버가 될 수 있으며, 주인공이 게임의 타이틀인 전설의 포켓몬을 잡도록 동기를 부여합니다.

10세대는 더욱 고요한 포켓몬 여정을 제공할 수도 있습니다.

새로운 지역에서 발견과 미스터리가 여러분을 기다립니다

포켓몬스터 금은의 빛나는 리자몽

빌런이 없는 Gen 10에서 플레이어는 이전 작품보다 덜 열광적인 모험을 경험할 수 있습니다. 이 신선한 분위기는 Gen 10을 크게 구별할 수 있으며, 신비와 도전과 함께 새로운 지역을 편안하면서도 매력적으로 탐험할 수 있습니다. 갈등은 여전히 ​​유기적으로 발생할 수 있으며, 중심적인 적대자가 필요 없이 흥분이 넘치는 서사를 지원합니다.

포켓몬 역사를 통틀어 이상한 사건과 매혹적인 현상이 넘쳐났으며, 이는 주로 생물 자체에 의해 유발되었습니다. 10세대에서는 이 측면을 강조하고 주인공을 지역의 주요 미스터리를 푸는 조사자로 배치할 기회가 있습니다. 프랜차이즈의 가장 강력한 속성 중 하나인 세계관의 측면은 플레이어가 새로운 풍경의 복잡성을 탐구하면서 빛을 발할 것입니다.

궁극적으로, 제너레이션 10은 전통적인 악당의 필요성을 없애는 내러티브 프레임워크를 탐구할 수 있는 이상적인 기회를 제공하며, 더욱 느긋하면서도 매력적인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 이러한 변화를 통해 이 지역의 복잡성과 미스터리를 더 깊이 탐구할 수 있으며, 궁극적인 악에 대한 대결의 눈물에 집착하는 대신 각 만남에서 모험심과 발견의 감각을 키울 수 있습니다.

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