2002년 스파이더맨 이 데뷔한 이래로 소니 픽처스는 20년 동안 이 사랑받는 슈퍼히어로의 유산을 탐구하고 확장해 왔습니다. 이 스튜디오는 이 프랜차이즈에서 상당한 보상을 거두었고, 피터 파커의 캐릭터에 대한 다양한 해석을 선보였습니다. 일부는 비평가들의 극찬을 받았고 다른 일부는 엇갈린 평가를 받았습니다. 그럼에도 불구하고 스파이더맨은 슈퍼히어로 장르에서 지속적인 상징으로 남아 있으며, 영화에서의 그의 관련성과 인기를 강조하는 놀라운 흥행 실적을 보였습니다.
스파이더맨을 진정으로 차별화하는 것은 그의 흔들리지 않는 도덕적 나침반입니다. DC의 배트맨과 유사한 이 개인적 윤리 강령은 두 캐릭터에 깊이와 복잡성을 더합니다. 원칙을 고수하려는 그들의 가끔의 투쟁은 그들의 인간성에 대한 심오한 통찰력을 제공하며, 도덕적 딜레마에 직면한 순간을 강조합니다. 사실, 첫 번째 실사 스파이더맨 영화는 스파이더맨이 목숨을 끊는 상황에 직면한 어두운 면을 암시함으로써 주목할 만한 위험을 감수했으며, 이는 확립된 캐릭터 아크에서 상당히 벗어났습니다.
1999년, Avi Arad는 살생금지법을 제정했습니다.
소니가 마블이 재정적 혼란을 헤쳐 나가는 동안 스파이더맨의 영화 권리를 인수했을 때, 이 결정은 앞으로 수년간 슈퍼히어로 영화계에 파장을 일으켰습니다. 제작에서 두드러진 인물이었던 아비 아라드는 캐릭터에 대한 지침 원칙의 중요성을 확언했습니다. “스파이더맨은 결코 누구도 죽이지 않는다.” 이 규칙은 스파이더맨의 본질, 즉 연민과 공감으로 정의되는 영웅을 요약하기 때문에 핵심적입니다. 이 정신에서 벗어나면 엄청난 결과를 낳을 수 있으며, 그 순간을 더욱 인상적이고 기억에 남게 만들 수 있습니다.
초기 대본은 어두운 반전을 고려했습니다.
스파이더맨 개발에 대한 논의에서 아라드는 초기 시나리오에 스파이더맨이 악당을 죽이는 장면이 포함되어 있다고 밝혔습니다. 그는 “우리는 그것을 허용하지 않을 것입니다.” 라고 단호하게 말했습니다. 이 선택은 샘 레이미의 영화 3부작에서 피터 파커의 캐릭터 아크의 궤적과 어떻게 일치하는지, 생명을 구하는 것이 스파이더맨의 영웅적 정체성에 필수적이라는 개념을 강화하는 방식을 감안할 때 특히 중요합니다. 죽음을 의도한 특정 악당은 여전히 미스터리이지만, 추측에 따르면 궁극적으로 자신의 글라이더로 실수로 자신을 찔러 간접적인 방법으로 운명을 맞이한 노먼 오스본이었을 가능성이 있습니다.
살생 금지 규정 위반 사례가 드물다
비살상적 방법을 엄격히 고수했음에도 불구하고 스파이더맨은 샘 레이미의 원작 3부작과 이후의 각색에서 취약성을 보여주었습니다. 특히, 이 캐릭터는 스파이더맨 3 에서 베놈 심비오트에서 나타난 존재를 고의로 죽입니다 . 이 경우, 피터 파커의 행동은 심비오트와 다시 합류하려는 에디 브록이 추락하는 데 걸리면서 의도치 않은 결과를 초래합니다. 또한, 샌드맨과 해리 오스본과 같은 악당을 제거하려는 파커의 실패한 시도의 감정적 무게는 그의 내적 갈등과 자비의 무거운 대가를 강조합니다.
이러한 주제적 요소는 캐릭터를 깊이 형성하고 그의 복잡한 페르소나에 기여합니다. 서사 아크 전반에 걸쳐 비극의 순간, 특히 The Amazing Spider-Man 2 에서 Gwen Stacy의 죽음으로 예시된 것은 그의 힘과 함께하는 책임의 무게를 강조하는 역할을 합니다. “큰 힘에는 큰 책임이 따른다”라는 시대를 초월한 속담은 스파이더맨의 여정의 본질을 요약하고 그의 선택이 자신을 넘어서서 그가 아끼는 사람들과 주변 세상에 영향을 미친다는 것을 상기시켜줍니다.
출처: Variety
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