필수 통찰력
- 에이리언: 로물루스 의 승리는 프랜차이즈에 활력을 불어넣었습니다.
- 후속편에서는 레인이 엘렌 리플리의 모습으로 변하는 것을 피해야 합니다.
- 슈퍼히어로 클리셰를 피하면서 형제 자매 간의 유대감에 초점을 맞추세요.
Alien: Romulus 의 성과는 Xenomorph 프랜차이즈 에 새로운 활력을 불어넣었습니다 . Ellen Ripley 시대 이후의 이전 영화들은 흥미로운 서사를 선보였지만, 그 어느 것도 지속적인 영향을 미치지 못했습니다. Prometheus와 Covenant와 같은 영화에서의 노력은 혁신을 목표로 했지만 잠재적으로 본질에서 너무 벗어났을 수 있습니다. 반면 Romulus는 이 프랜차이즈를 공상 과학 공포에서 두드러지게 만든 핵심 요소로 성공적으로 돌아갔습니다.
Alien: Romulus가 Alien 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으켰다는 것은 신나는 일이기는 하지만 , 이 새롭게 찾은 열정은 상기시켜줄 만한 일입니다. 업계는 종종 과거의 실수로부터 배우는 데 시간이 걸리고, 변화가 생기면 스튜디오는 지나치게 조심스러워질 수 있습니다. 그들은 이전의 성공에서 얻은 승리 공식에 크게 의존할 수 있습니다. 따라서 후속편이 오리지널 3부작을 모방하기보다는 자체 정체성을 확립하는 것이 중요합니다.
Alien: Romulus의 독특한 경로
Cailee Spaeny의 Rain과 그녀의 AI 형제 Andy가 등장하는 Alien: Romulus 의 속편이 발표되면서 , 헤쳐나가야 할 중요한 함정이 있습니다. 스튜디오가 Rain을 Ellen Ripley의 젊은 버전으로 재형성하는 것이 유혹적일 수 있습니다.
깁스 |
케일리 스패니, 데이비드 존슨, 아치 르노, 이사벨라 머세드, 스파이크 펀, 에일린 우 |
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작가들 페데 알바레즈, 로도 사야구에스 |
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감독: |
페데 알바레즈 |
그럼에도 불구하고, 속편의 스토리라인은 Rain을 단순히 액션의 필수 요소로 만드는 것을 피해야 합니다. 최신 챕터의 가장 매력적인 측면 중 하나는 프랜차이즈에 신선하게 느껴지는 독특한 캐릭터입니다. 인공 존재라는 개념은 이전 영화에 등장했지만, Andy의 캐릭터는 친숙한 원형에 대한 상쾌한 해석을 제공합니다.
리플리 스토리의 반복성을 피하기 위해 잠재적인 프리퀄에서 르네상스 선원들의 운명을 다룰 수도 있습니다. 하지만 선원들이 위험에 처해 있는 동안 레인의 행동을 밝히는 플래시백과 결합하지 않으면 레인의 스토리가 복잡해질 것입니다.
다음 작품이 실제로 Alien: Romulus 에서 직접 따온 것이라면 , Rain과 Andy의 캐릭터 개발을 허용하면서도 Xenomorphs에 맞설 수 있는 액션 영웅으로 변형시키지 않는 다양한 서사적 각도를 탐구할 수 있습니다. 이러한 서사적 전환은 Ripley에게는 효과가 있었을지 모르지만, 반복하면 초기 효과가 감소할 것입니다.
유망한 스토리라인 중 하나는 Rain과 Andy 사이의 진화하는 형제 역학을 탐구할 수 있습니다. 마지막 작품에서 Rain이 인공 형제에게 애정을 보였지만 그들의 유대감은 아직 완전히 형성되지 않았다는 것이 분명했습니다. 그녀는 행성을 탈출하기 위해 그를 남겨두기로 선택했고 심지어 자신의 이익을 위해 그를 속였습니다. 그들이 공유한 경험 이후, 그들의 관계가 더욱 깊어졌을 가능성이 있습니다.
이 형제 관계는 감정적 깊이를 위해 활용될 수 있습니다. 레인이 앤디를 위협하는 제노모프에 개입할 수 없거나 인공 존재를 멸시하는 사람들의 적대감에 직면하는 상황을 상상해 보세요. 제노모프와 적대적인 인간에 맞서 살아남는 흥미진진한 서사는 레인의 복잡성을 유지하면서도 스릴 넘치는 엔터테인먼트를 제공할 수 있으며, 그녀를 진부한 슈퍼히어로가 되는 것을 피할 수 있습니다.
엘렌 리플리를 따로 두세요
Rain을 Ellen Ripley의 에코로 바꾸는 것을 피하는 것은 Alien: Romulus 속편에 중요합니다. Sigourney Weaver는 Ripley를 상징적인 캐릭터로 확립했으며, 이는 일반적인 SF 호러 팬이 아닌 사람들에게도 알려져 있습니다.
레인은 자신만의 정체성을 만들어야 합니다. 그녀는 엘렌 리플리의 변형으로만 보여서는 안 되고, 열등한 버전과 닮아서도 안 됩니다. 그런 접근 방식은 스페이니의 연기를 훼손하고 Alien: Romulus 의 후속작에 대한 잠재적 성공을 저해할 것 입니다. 후속작은 균형을 유지해야 합니다. Prometheus나 Covenant처럼 친숙함에서 너무 멀어져서 단절감을 느껴서는 안 되지만, 예측할 수 있을 정도로 같은 단계를 너무 밀접하게 되풀이해서는 안 됩니다.
이미지 출처: Gamerant.com
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