비디오 게임의 새벽부터 동물은 게임 플레이를 향상시키는 다양한 기능을 제공하는 주목할 만한 역할을 해왔습니다. 광활한 오픈 월드에서 플레이어를 돕는 충성스러운 탈것부터 판타지 RPG에서 발견되는 매력적인 동료까지 야생 동물은 게임 경험에 필수적입니다. 인디애나 존스 시리즈의 최신작인 인디애나 존스와 그레이트 서클은 활기찬 동물을 소개함으로써 이러한 전통을 이어갑니다.
인디애나 존스 프랜차이즈는 그 역사 전반에 걸쳐 여러 동물을 강조했는데, 주로 캐릭터의 이동 수단으로, 또는 내러티브에 유머러스한 순간을 주입하기 위해 동물을 강조했습니다. 인디애나 존스와 그레이트 서클 에서 동물, 특히 개의 존재는 게임에서 가장 중요하면서도 매력적인 게임플레이 메커니즘의 기반이 되며, 잠재적으로 스텔스 장르의 새로운 기준을 설정합니다.
동물 애호가를 위한 상쾌한 공기
스텔스 게임에서의 개들의 딜레마
수십 년 동안 개는 비디오 게임, 특히 스텔스 타이틀에서 종종 적대자로 등장했습니다. 그들의 발달된 감각은 다양한 게임 플레이 도전에 기여하여 플레이어를 성공적으로 감지하고 스텔스 전술에 도전합니다. 이는 플레이어가 AI의 감시하는 시선을 조심스럽게 탐색해야 하기 때문에 긴장감을 조성합니다.
스텔스 게임의 맥락에서 플레이어는 일반적으로 개 위협을 처리하기 위한 두 가지 주요 전략에 직면합니다. 첫 번째는 탐지를 교묘히 피하는 것으로, 특히 더 높은 난이도에서 강력할 수 있습니다. 두 번째 옵션은 플레이어를 낙담시키는 선택을 하게 만듭니다. 위협을 제거하는 것입니다. 이는 동물 애호가에게 괴로울 수 있습니다. 이러한 순간은 게임이 현실적인 사운드 디자인을 사용하여 패배한 개들의 슬픈 징징거림을 반영할 때 특히 가슴 뭉클해집니다. 이는 최근 STALKER 2와 같은 릴리스에서 입증되었습니다.
인디아나 존스와 그레이트 서클에서의 독특한 접근 방식
하지만, 인디애나 존스와 그레이트 서클은 이런 추세에 상쾌한 변화를 보여줍니다. 게임 초반에 플레이어는 예리한 감각을 통해 특정 스텔스 시퀀스의 난이도를 높이는 보호견을 만납니다.
플레이어는 여전히 이 개 적들과 예측 및 회피에 어려움을 겪지만, 이 게임은 독특한 전환점을 도입합니다. 플레이어가 감지되면 개를 해치는 대신 겁을 주어 쫓아낼 수 있는 옵션이 있습니다. 인디애나의 상징적인 채찍을 사용하거나 공중으로 총을 쏘면 개가 후퇴하여 도전적이면서도 공감하는 게임 경험을 제공합니다. 이 사려 깊은 메커니즘은 동물 옹호자들의 걱정을 덜어줄 뿐만 아니라 게임의 모험 정신과 완벽하게 일치합니다.
게다가, 이 디자인 선택은 인디애나 존스 시리즈의 포괄적인 전설과 연결됩니다. 팬들은 인디애나 존스가 개를 좋아하고, 어린 시절 애완동물의 이름을 따서 자신의 이름을 지었다는 것을 기억할 것입니다. 이는 이야기와 더 깊은 연결을 구축합니다.
고양이도 축하해요
또한, 인디애나 존스와 그레이트 서클은 고양이에 대한 애정을 확장하여 게임 전반에 걸쳐 여러 가지 즐거운 사례에서 고양이를 등장시킵니다. 플레이어는 먼 건물 꼭대기나 비계에 위태롭게 앉아 있는 것과 같이 특이한 자세로 누워 있는 이 고양이들을 발견할 수 있습니다. 이 게임에서 플레이어는 이 카리스마 넘치는 고양이를 사진으로 촬영할 수 있으며, 종종 매력적인 포즈를 취하는 고양이를 포착합니다.
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