나이팅게일은 이제 야생으로 나가고 있으며 초기 단계의 팬 피드백은 대체로 긍정적이었습니다. 즉, 혼란스러운 디자인 선택이 있으며 아이템을 떨어뜨리는 것도 그 중 하나입니다.
현재 생태계에 서바이벌 게임이 너무 많다는 점을 고려하면, 나이팅게일은 경쟁업체와 차별화되는 좋은 성과를 내고 있습니다. 신비한 힘이 19세기 지구를 멸종 위기로 몰아넣은 후, 플레이어는 새로운 생명을 창조 해야 합니다 .
그러기 위해서는 영역 사이를 이동해야 합니다. 이는 플레이어가 영역 카드를 사용하여 사용자 정의할 수 있는 포털을 통해 발생합니다. 이 카드는 플레이어가 그곳에 도착했을 때 주어진 영역이 어떻게 보이고 플레이될 것인지를 결정합니다.
강력한 전제가 있고 게임 플레이가 일반적으로 재미있지만 몇 가지 문제가 있습니다 . 주요 문제 중 하나는 나이팅게일 의 많은 시스템이 특히 직관적이지 않다는 것입니다. 이는 특히 재고 관리로 확장됩니다.
인벤토리를 드래그하여 나이팅게일에 아이템을 드롭하세요
최근 변경으로 인해 인벤토리에서 항목을 삭제하는 것이 훨씬 덜 어려워졌습니다. 이 경우 플레이어는 삭제하려는 항목을 클릭한 후 드롭이라는 제목의 상자로 드래그하기만 하면 됩니다. 해당 창에서 항목을 놓으면 인벤토리를 떠나 바닥에 떨어집니다.
게임에 대해 마음에 드는 부분이 많지만 개발자가 해야 할 일이 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 아이템 스택을 분할하는 것은 여전히 악몽이며 게임이 플레이어를 온보딩하는 방식에 주목할만한 문제가 있습니다.
개발자는 이미 버전 0.1.0a에서 실행되는 게임과 함께 여러 가지 핫픽스를 출시했습니다. 마찬가지로, 게임이 앞서 해보기 단계에 있으며 정식 출시와는 상당한 거리가 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 따라서 판단은 나중까지 유보하는 것이 좋은 생각일 것입니다.
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