유머러스한 Elden Ring Nightreign 컨셉은 게임을 라이브 서비스 모델로 보여줍니다.

유머러스한 Elden Ring Nightreign 컨셉은 게임을 라이브 서비스 모델로 보여줍니다.

개요

  • Elden Ring: Nightreign 의 한 팬이 게임의 가상 라이브 서비스 버전에서 잠재적인 마이크로트랜잭션을 묘사한 모형을 만들었습니다.
  • 게임에서 라이브 서비스 모델이 일반적임에도 불구하고, Elden Ring: Nightreign은 출시와 동시에 잠금 해제 가능한 콘텐츠가 포함된 완전한 패키지를 제공할 예정입니다.
  • 게임 커뮤니티는 라이브 서비스 모델보다 이런 접근 방식을 대체로 선호하며, 이는 Capcom의 성공적인 Monster Hunter 프랜차이즈와 유사합니다.

올해의 The Game Awards에서 Elden Ring: Nightreign 이 공개되자 많은 사람이 놀랐는데, 특히 Soulslike 장르의 팬들 사이에서 그랬습니다. Aromatic_Assist_3825라는 이름의 한 팬은 라이브 서비스 게임으로 표현하면 멀티플레이어 마이크로트랜잭션이 어떻게 보일지 모의한 모형을 유머러스하게 선보였습니다. 이 팬 아트는 커뮤니티 내에서 주목을 끌었고, 점점 포화되는 시장에서 라이브 서비스 개념을 패러디하는 인기 있는 트렌드를 잘 보여줍니다. 하지만 일부 사람들이 기대했던 것과는 달리 Elden Ring: Nightreign은 라이브 서비스 모델을 피하고 처음부터 완전히 포괄적인 경험을 제공할 예정입니다.

원래 2022년에 출시된 Elden Ring 에 이어 2024년에 Shadow of the Erdtree 확장팩이 출시되었습니다. 이 새로운 멀티플레이어 타이틀에서 플레이어는 8가지 유형의 강력한 보스와 맞서면서 8가지의 독특한 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 특히 Elden Ring: Nightreign은 FromSoftware가 구축한 전통적인 내러티브에서 벗어나 다른 타이틀과 공유되는 세계관을 도입하면서도 독특한 멀티플레이어 경험을 제공합니다. Dark Souls 3 의 Nameless King이 적 중 하나라는 소문이 있으며, 플레이어는 이 작품에 맞춰 별도의 스토리라인을 통해 상징적인 Lands Between을 다시 방문할 수 있습니다.

Nightreign에 대한 팬의 창의적인 비전

u/Aromatic_Assist_3825Eldenring 에서 Nightreign!!의 시즌 1 Elden Pass의 유출된 이미지

Elden Ring: Nightreign 의 혁신적인 디자인은 낮과 밤의 탐험 역학을 통해 플레이어 경험을 풍부하게 하는 것을 목표로 한 3일 구조를 특징으로 합니다. 플레이어는 낮에 탐험하는 동안 밤에는 스릴 넘치는 만남에 참여하게 됩니다. 이 디자인 결정은 FromSoftware가 라이브 서비스 프레임워크를 선택하지 않은 것을 기쁘게 생각하는 플레이어들 사이에서 많은 호평을 얻었습니다. Reddit 토론은 배틀 패스와 마이크로트랜잭션이 없다는 점을 강조했고, 많은 사람들이 NightreignMonster Hunter를 비교하게 되었습니다 . 또한 일부 팬들은 이를 Sekiro: Shadows Die Twice 에 비유하며 , 이를 미래의 타이틀에 영향을 미칠 수 있는 실험적 벤처로 보고 있습니다.

Elden Ring: Nightreign 캐릭터 디자인
엘든 링: 나이트레인 보스와의 만남
엘든 링: 나이트레인 캐릭터와 보스
Elden Ring의 공식 아트워크: Nightreign
Elden Ring: Nightreign의 언론 이미지

2025년 출시를 앞두고 기대감이 고조되는 가운데, Elden Ring: Nightreign 은 선별된 플레이어 그룹에게 게임플레이 메커니즘과 기능을 미리 볼 수 있는 기회를 제공하는 네트워크 플레이테스트를 개최할 예정입니다. 정확한 출시일은 아직 발표되지 않았지만, 광범위한 예고편과 최근 보도는 Spirit Ashes에 대한 새로운 접근 방식을 포함하여 혁신적인 게임플레이 요소와 함께 매력적인 독립형 내러티브를 약속합니다.

출처 및 이미지

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