2025년 3월 Fallout 76 에서 새로운 플레이 가능한 구울 캐릭터가 출시됨에 따라 플레이어는 현재 공개 테스트 서버를 통해 미리 볼 수 있습니다. 이 추가 기능은 커뮤니티에서 흥분을 불러일으켰지만, 과제도 제시합니다. 구울의 고유한 속성은 플레이어가 기존 메타 빌드를 포기해야 할 수 있음을 의미하며, 방어구, 무기 및 특전 카드를 완전히 정비해야 합니다.
새로운 새벽: 구울 캐릭터의 독특한 도전
Fallout 76의 현재 최상위 빌드는 공격을 위한 Bloodied-Unyielding 조합과 방어를 위한 Overeater의 갑옷을 중심으로 합니다. 그러나 Ghoul 캐릭터가 공식적으로 게임에 통합되면 이러한 전통적인 설정은 쓸모없게 될 수 있습니다. Ghoul은 Radiation에 대한 면역이 있으며 배고픔과 갈증을 관리할 필요가 없으므로 이러한 메타 빌드의 실행 가능성이 떨어집니다.
피투성이의 굴하지 않는 빌드와 강화 빌드는 구울에게는 통하지 않습니다.
Bloodied 빌드는 체력 희생을 활용하여 무기 피해를 증폭시키며, 일반적으로 Legendary Unyielding 방어구로 강화되어 지구력을 제외한 모든 SPECIAL 통계를 높입니다. 플레이어는 역사적으로 낮은 체력 상태를 유지하기 위해 Radiation 피해에 의존해 왔는데, 이는 Bloodied 전략의 핵심으로, 이 피해는 수동적 치유 효과를 유발할 가능성이 낮기 때문입니다.
하지만 구울은 방사선에 영향을 받지 않을 뿐만 아니라 실제로 방사선에서 회복합니다. 결과적으로 전통적인 Bloodied 전략을 특징짓는 낮은 체력 빌드는 구울 캐릭터에게는 실패할 것입니다. 또한 낮은 체력에서 이득을 얻는 강화 갑옷은 이러한 새로운 조건에서 비실용적이 됩니다.
Overeater의 빌드는 새로운 메커니즘으로 인해 호환되지 않습니다.
Bloodied-Unyielding이 공격 전략에서 뛰어난 반면, Overeater의 방어구는 방어에 뛰어납니다. 그러나 Ghouls는 Overeater의 빌드에서 한계에 직면합니다. 그들의 배고픔과 갈증 메커니즘이 새로운 Feral 메커니즘으로 대체되어 이 설정의 이점이 무효화되기 때문입니다. 현재 플레이어는 공개 테스트 서버에서 Overeater의 빌드를 테스트할 수 있지만, 이 메커니즘의 최종 통합은 향후 업데이트에 달려 있습니다.
Junkie’s Builds: 또 다른 금지 옵션
구울은 또한 논란의 여지가 있지만 특정 시나리오에서 고유한 이점을 제공할 수 있는 Junkie의 빌드를 효과적으로 활용할 수 없게 될 것입니다. 이 전설적인 무기 모드는 플레이어가 축적한 중독 수에 따라 데미지를 증가시킵니다. 구울은 중독에 면역이기 때문에 이 빌드는 사용할 수 없습니다. 긍정적인 면에서 구울은 중독성 부작용의 위험 없이 데미지를 증가시키기 위해 여전히 화학 물질을 사용할 수 있습니다.
구울을 위한 별도의 메타 수용
구울 캐릭터는 기존 빌드와 다른 독특한 메타를 도입합니다. 구울을 위해 설계된 새로운 빌드 옵션은 특히 근접 전략에 잠재력을 보여주지만, 기존 빌드에서 전환하는 플레이어는 상당한 조정에 대비해야 합니다. 이러한 변경 사항이 2025년 3월 캐릭터의 공식 출시에 앞서 전개됨에 따라 플레이어는 공개 테스트 서버에 참여하여 구울 캐릭터와 다가올 게임 개선 사항에 대한 귀중한 피드백을 제공하도록 권장됩니다.
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