인디애나 존스와 그레이트 서클 에서 “필드워크”라는 사이드 퀘스트는 게임의 고고학적 주제에 대한 매력적인 엿보기를 제공합니다. 주요 스토리라인은 의심할 여지 없이 흥미진진하지만 많은 플레이어가 이러한 사이드 퀘스트를 게임에서 가장 즐거운 측면으로 여깁니다. 필드워크를 통해 참가자는 이국적인 장소에서 모험을 시작하여 고대 유물을 수집하고 잃어버린 문명을 탐험하면서 실제 세계 역사의 조각을 발견합니다. 게다가 이러한 선택 퀘스트를 완료하면 몰입감이 더해질 뿐만 아니라 플레이어에게 어드벤처 포인트와 희귀한 기술 책이 보상으로 제공됩니다.
하지만 이러한 퀘스트와 관련된 고유한 과제가 있습니다. 각 현장 작업 미션은 특정 위치에 국한됩니다 . 플레이어는 수코타이의 즐거움을 동시에 탐구하는 동안 기자의 신비를 밝혀낼 수 없습니다. 인디애나 존스 영화에서 본 서사시적 여정과 유사하게 The Great Circle은 전 세계를 여행하는 모험을 제공합니다. 플레이어가 진행함에 따라 한 위치에서 메인 퀘스트를 완료한 후 새로운 영토를 탐험하려는 열망이 뚜렷해집니다. 중요한 질문이 생깁니다. 미완성 현장 작업을 남겨두는 것이 안전한가요? 아니면 영구적으로 액세스할 수 없게 될까요?
인디아나 존스와 그레이트 서클에서 과거 콘텐츠 잠금 없음
돌아갈 수 없는 지점이 없다는 것을 이해하다
플레이어에게 안심이 되는 소식은 Indiana Jones and the Great Circle이 돌아갈 수 없는 지점을 제시하지 않는다는 것입니다 . Indy’s journal을 통해 접근 가능한 효율적인 빠른 이동 메커니즘 덕분에 플레이어는 이전 위치를 다시 방문하고 편리하게 완료하지 못한 Fieldwork를 완료할 수 있습니다. 퀘스트는 시간 제한이 없고 자동으로 실패하지 않으므로 플레이어는 모험을 우선시할 수 있는 유연성을 제공합니다.
그럼에도 불구하고, 게임에서는 빠른 이동을 일시적으로 사용할 수 없는 순간이 있습니다. 특정 구간에서는 내러티브가 개방형 탐험에서 보다 선형적인 구조로 바뀌어 플레이어가 현재 미션을 마칠 때까지 잠시 동안 그 자리에 고정됩니다. 그러나 이러한 섹션에 들어가기 전에 플레이어는 음성 프롬프트를 통해 스토리가 진행 중임을 알리는 경고를 받습니다. 그러나 나중에 문제 없이 이전 지역으로 돌아갈 수 있습니다.
메인 스토리 퀘스트 전에 현장 작업을 완료하는 것의 가치
현장 작업의 우선 순위를 정하는 것의 장단점 고려
메인 스토리라인을 진행하기 전에 필드워크를 다루는 것의 중요한 장점 중 하나는 명확성입니다. 플레이어가 핵심 퀘스트와 동시에 사이드 퀘스트에 참여하면 내러티브가 더 응집력 있게 흐릅니다 . 플레이어는 본질적으로 긴 인디애나 존스 모험을 이야기하며, 포괄적인 플롯과 함께 다양한 위치 기반 아크를 경험합니다. 이러한 페이싱이 없다면 인디가 믿을 만한 설명 없이 매우 다른 설정 사이를 휙휙 지나가는 것이 일관성이 없다고 느낄 수 있습니다.
중요한 점은 플레이어가 메인 스토리를 완료한 후에도 인디아나 존스와 그레이트 서클을 계속 탐험할 수 있으므로 현장 작업과 관련된 최종 결정에 대한 압박감을 느끼지 않아도 된다는 것입니다.
게다가, 특히 The Great Circle과 같은 게임에서 “필러 에피소드”에 빠지는 데는 어떤 매력이 있습니다 . 필드워크 미션이 단순히 반복적인 작업이 아니기 때문입니다. 각 퀘스트는 고유한 도전, 매력적인 내러티브, 매혹적인 컷신으로 돋보이며, 플레이어는 미션을 완료하기 위해 선택한 순서와 관계없이 보상을 받는다고 느낄 수 있습니다. 플레이어는 또한 메인 퀘스트에서 여정을 용이하게 할 수 있는 자금과 기술 강화와 같은 귀중한 리소스를 얻습니다.
모험이 끝난 후까지 현장 작업을 연기하는 것의 이점
현장조사 연기의 장단점
반대로, 먼저 메인 스토리라인을 완료하고 Fieldwork를 나중에 참여하도록 하는 데는 타당한 이유가 있습니다. The Great Circle은 관리 가능한 양의 Fieldwork를 제공하지만, 이러한 퀘스트에 집중하면 메인 내러티브의 페이싱이 방해받을 수 있습니다 . 영화적 내러티브와 유사한 보다 선형적인 모험을 갈망하는 플레이어의 경우, 게임의 결론에 도달할 때까지 Fieldwork를 연기하는 것이 더 나을 수 있습니다.
또한 스토리라인을 마친 후 Fieldwork를 음미하면 전반적인 게임플레이 경험을 향상시켜 The Great Circle을 더 길게 느끼게 하고 플레이어에게 크레딧 이후 탐험의 감각을 줄 수 있습니다. 그러나 플레이어가 어떻게 속도를 조절하든 콘텐츠는 동일하게 유지된다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 참여 순서를 변경하는 것뿐입니다.
진행하면서 현장 작업을 완료하는 사례
지속 가능한 페이스를 확립하다
궁극적으로 가장 효과적인 전략은 주요 미션 사이에 정기적으로 현장 작업에 참여하는 것입니다. 이 균형 잡힌 접근 방식은 스토리텔링 경험을 향상시켜 플레이어가 다음 도전으로 이동하기 전에 각 위치를 깊이 파고들 수 있게 합니다. 이 방법은 더욱 풍부하고 몰입감 있는 경험을 촉진하여 Indy의 모험을 일관되고 상호 연결되게 만듭니다.
게다가, 필드워크를 점진적으로 완료하는 것은 실질적인 이점이 있습니다 . 이러한 퀘스트에서 얻은 보상은 특히 메인 미션 중에 유익하여 시기적절하게 완료하는 것이 필수적입니다. 게임 후반에 이러한 보상을 획득하면 플레이어가 여정 내내 얻을 수 있는 것에 비해 가치가 떨어집니다.
그럼에도 불구하고, Fieldwork에 대한 확실한 마무리 지점이 없기 때문에 플레이어는 원하는 대로 나중에 모험을 떠날 수 있습니다 . 특정 퀘스트가 마음에 들지 않거나 플레이어가 더 진행하려고 하는 경우, 연기하는 것은 전적으로 허용됩니다.
최소한 플레이어는 Fieldwork가 출시되면 이를 받아들여야 합니다. 이러한 퀘스트는 게임 플레이에 필수적일 뿐만 아니라 진정으로 즐겁기 때문입니다. 각 퀘스트는 신중하게 제작되어 독특하고 만족스러운 경험을 보장합니다. 이러한 사이드 퀘스트가 등장할 때마다 참여하는 것은 Indiana Jones and the Great Circle 의 가장 즐거운 측면 중 하나입니다 .
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