
개요
- 이사의 사과: InZOI 이사는 출시 문제를 인정하고 지속적인 개선을 약속했습니다.
- 플레이어 이정표: InZOI는 플레이어 참여도 측면에서 The Sims 4를 앞지르지만 불안정성과 콘텐츠 부족으로 인해 반발에 직면했습니다.
- Denuvo DRM 제거: 플레이어들의 우려에 따라 Kim은 Denuvo DRM을 제거하고 Discord를 통해 피드백을 요청하고 있습니다.
InZOI의 디렉터인 Hyungjun “Kjun”Kim은 최근 소셜 미디어를 통해 라이프 시뮬레이션 게임의 조기 액세스 출시 이후 플레이어의 좌절감을 해소했습니다.인상적인 플레이어 수와 Steam에서의 호의적인 리뷰에도 불구하고 많은 사용자가 기술적 문제를 보고하고 현재 콘텐츠 제공에 불만을 표명했습니다. Kim은 개발팀이 게임 경험을 개선하기 위해 최선을 다하고 있다고 플레이어에게 확신시켰습니다.
2025년 3월 27일 PC에서 얼리 액세스로 출시된 InZOI는 빠르게 인기를 얻어 단 24시간 만에 72, 000명 이상의 동시 플레이어를 모았습니다.이 수치는 같은 기간에 38, 000명의 플레이어를 기록한 The Sims 4보다 앞서며, InZOI를 라이프 시뮬레이션 장르에서 강력한 경쟁자로 만들었습니다.
그러나 출시를 둘러싼 흥분은 잦은 충돌과 매력적인 콘텐츠의 부족에 대한 보고로 인해 완화되었습니다. Twitter에 게시한 사과문에서 Kim은 플레이어가 InZOI를 탐험하는 것을 지켜보는 즐거움을 유치원에서 아이의 첫 공연을 보는 부모의 자부심에 비유하면서 게임의 초기 단계에 어려움이 없었던 것은 아니라고 인정했습니다.그는 플레이어 피드백을 향후 업데이트에 계속 통합할 것을 약속하며 “귀하의 귀중한 아이디어를 포함하려는 노력으로 인해 게임이 불안정하고 불완전하게 느껴질 수 있다는 점을 이해합니다.”라고 말했습니다.그는 또한 그의 팀이 조기 액세스 출시로 이어지는 힘든 개발 주기를 마치고 재충전하기 위해 휴식 시간을 가질 것이라고 언급했습니다.
김 감독, InZOI 조기 액세스 출시에 불만 표명
Kjun의 편지 — 안녕하세요, 크리에이터 여러분. InZOI에 보여주신 엄청난 사랑과 지원에 진심으로 감사드립니다.게임의 많은 단점으로 인해 일부 분들은 크래시를 경험하셨거나 사용 가능한 콘텐츠가 부족하다고 느끼셨을 수도 있다는 것을 충분히 알고 있습니다… pic.twitter.com/9LF3gMmmbT — inZOI (@PlayinZOI) 2025년 3월 29일
김씨의 솔직한 사과는 많은 플레이어, 특히 용서가 필요 없다고 느낀 플레이어에게 공감을 얻었습니다.정기적인 업데이트를 통해 InZOI의 안정성과 성능을 향상시키겠다는 그의 약속과 함께 김씨는 플레이어들에게 다가올 Discord 채널을 통해 생각을 공유하도록 격려했습니다.일부 플레이어는 더 부정적인 리뷰를 비판하면서 조기 액세스의 본질을 간과한다고 주장했지만, 많은 플레이어는 여전히 게임이 Steam Deck과 호환되기를 간절히 기대하고 있습니다.





개발팀이 버그를 해결하고 콘텐츠 제공을 확대하기 위해 부지런히 노력하는 동안, 퍼블리셔 Krafton은 논란의 여지가 있는 Denuvo 안티 탬퍼 소프트웨어에 대한 플레이어의 우려를 해소했습니다.잠재적인 성능 문제나 SSD 장치 손상에 대한 우려에 대응하여, Kim은 Denuvo가 게임에서 제거될 것이라고 확인하여 많은 불안한 팬들에게 안심을 제공했습니다.
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