
개요
- InZOI는 사실적인 예술적 스타일을 고수하기 때문에 유머를 삽입하는 데 어려움이 있었습니다.때로는 코믹한 요소가 진지한 영상과 충돌하기 때문입니다.
- 이 게임은 캐릭터의 샤워 장면에 선정적인 이미지가 사용되면서 문제에 직면했고, 개발자들은 플레이어의 몰입도를 높이기 위해 수정 작업을 시행해야 했습니다.
- InZOI는 미학적, 유머적 측면에서 The Sims와 다르지만, 두 게임 모두 지속적인 성공에 기여할 만한 고유한 특성을 가지고 있습니다.
InZOI 의 감독인 Hyungjun ‘Kjun’ Kim은 게임의 사실적인 아트 스타일에서 발생하는 과제에 대해 공개적으로 논의했습니다.특히 The Sims와 같은 타이틀의 전형적인 기발한 비주얼과 대조적으로 말입니다.게임의 놀라운 그래픽은 상당한 주목을 받았지만, 여러 가지 핵심적인 면에서 개발 프로세스를 복잡하게 만들었습니다.
InZOI는 출시한 지 얼마 안 되었지만, 출시 첫날에 인상적인 플레이어 참여를 달성하여 이미 화제를 모으고 있습니다.팬들은 게임의 그래픽적 완성도와 혁신적인 캐릭터 크리에이터를 칭찬했습니다.그러나 InZOI와 The Sims 사이에는 단순한 미학을 넘어서는 주목할 만한 차이점이 있습니다.
PCGamesN 과의 인터뷰에서 Kjun은 게임의 비주얼 스타일, 특히 유머에 미치는 영향으로 인한 한계를 탐구했습니다.그는 특정 유머러스한 시나리오가 “현실적인 비주얼과 잘 맞지 않았다”고 지적했습니다.이는 코미디가 The Sims와 같은 타이틀의 매력에 중요한 역할을 한다는 사실을 인식한 개발자들을 실망시킨 사실입니다. The Sims에서는 예상치 못한 웃긴 순간이 자주 발생합니다. Sims의 과장된 행동과 애니메이션은 프랜차이즈의 가벼운 성격에 크게 기여하는데, InZOI는 이러한 특성을 재현하는 데 어려움을 겪습니다.





InZOI에서의 리얼리즘의 단점
InZOI의 플레이어는 Zois로 알려진 캐릭터가 욕실 장면에서 수건을 두르고 있는 것을 알아차렸을 것입니다. Kim은 Zois의 암시적인 모습이 부분적으로 흐릿하게 렌더링될 때 어려움을 초래한다고 명확히 밝혔으며, 이는 유사한 시나리오에서 픽셀화를 사용한 The Sims의 접근 방식과 대조됩니다.이러한 조정은 일부 플레이어의 몰입감을 깨뜨릴 수 있지만 역사적 맥락을 고려하면 여전히 합리적인 선택입니다.
비디오 게임에서 누드와 성적 주제가 수년에 걸쳐 더 많이 받아들여졌지만, The Sims는 처음에 그러한 콘텐츠를 묘사하면서 논란을 일으켰습니다.이 시리즈는 The Sims 2 시대에 조사를 받았는데, 활동가 잭 톰슨이 비디오 게임 콘텐츠를 둘러싼 현실 세계의 논쟁으로 인해 노골적인 성적 상황이 나온다고 거짓으로 비난했습니다.게임에 대한 대중의 인식이 변화하는 상황에도 불구하고, InZOI의 개발자들은 이 분야에서 신중하게 접근하기로 했습니다.
InZOI가 게임 분야에서 자리를 잡으면서 The Sims 4와 경쟁할 수 있는 잠재력은 시간이 지나면서 평가될 것입니다.그럼에도 불구하고 두 게임 모두 접근 방식에서 뚜렷한 강점을 보여주기 때문에 두 게임 모두 게임 시장에서 성공할 수 있는 상당한 잠재력이 있습니다.
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