Iron Saga VS 리뷰: 격투 게임 커뮤니티에 맞춰진 슈퍼 로봇 대전 경험

Iron Saga VS 리뷰: 격투 게임 커뮤니티에 맞춰진 슈퍼 로봇 대전 경험

Iron Saga VS 에 대한 깊은 감사의 마음은 있지만, 모바일 버전 게임에 대한 제 경험은 미미하다는 것을 인정해야겠습니다.모바일 게임에 대한 제 집중력은 시간이 지나면서 약해져서, 고전과 현대적 형태의 메카에 대한 저의 지속적인 열정에도 불구하고 이 타이틀은 저를 지나쳐 버렸습니다.Getter RoboMazinger Z 를 연상시키는 상징적인 메카 디자인 과 Iron Saga 의 독특한 비주얼이 대조를 이루어서 신나는 스타일의 융합을 만들어냅니다.

언뜻 보기에 Iron Saga VS 는 전형적인 애니메이션 격투 게임으로 보이지만, 전설적인 Street Fighter 시리즈와 유사한 특징을 보여줍니다.속도는 BlazBlueDragon Ball FighterZ 와 같지는 않지만, 숙련된 플레이어들은 일부 콤보 기술이 이 게임과 더 밀접하게 일치한다는 것을 보여주었고, 저는 이 측면이 매우 매력적이라고 ​​생각합니다.메카 만화 애호가이든 격투 게임 애호가이든, 이 타이틀은 확실히 탐험할 가치가 있습니다.

격투 게임 형태의 Iron Saga의 진화

오랜 개발 기간을 거쳐, Gameduchy 덕분에 Iron Saga VS가 공식적으로 글로벌 데뷔를 했습니다.지난 몇 달 동안 저는 유명한 격투 게임 플레이어를 특징으로 하는 다양한 게임 플레이 영상에 사로잡혔고, 이는 제 기대감을 더욱 고조시켰습니다.저는 경쟁 전문가는 아니지만, 고전적인 버튼 매싱 경험의 단순함은 제 게임 선호도와 공감합니다.

"세 개의 하트를 하나로 만들고, 게터를 믿어라" (사진 출처: Gameduchy)
“세 개의 하트를 하나로 만들고, 게터를 믿어라” (사진 출처: Gameduchy)

이 게임에는 Dancouga, Mazinger, Getter Robo 와 같은 전설적인 애니메이션과 만화 프랜차이즈의 사랑받는 캐릭터가 포함되어 있으며, Super Robot Wars 세계관 에 완벽하게 들어맞는 오리지널 메카와 충돌합니다.이 타이틀은 Super Robot Wars 와 유사하며, 오리지널 Dynasty Warriors 와 유사한 독특한 격투 게임 경험을 제공합니다.

출시 당시 가격이 $25로 적당한 Iron Saga VS는 다양한 게임플레이 모드, 유익한 튜토리얼, 각각 고유한 동작, 특수 공격, 콤보를 갖춘 12개의 캐릭터로 구성된 로스터를 제공합니다.특히, 모든 캐릭터의 메카는 대체 형태를 자랑하여 게임플레이에 상당한 다양성을 더합니다.특히 흥미로운 것은 Getter Robo로, 전투 중에도 형태를 바꿀 수 있습니다.콤보 중에도요! 이를 통해 다양한 전략과 게임플레이 스타일로 격투 게임 경험이 풍부해집니다.

Limit Break를 사용하면 다른 플레이어와 차별화된 콤보를 선보일 수 있습니다(Gameduchy 이미지)
Limit Break를 사용하면 다른 플레이어와 차별화된 콤보를 선보일 수 있습니다(Gameduchy 이미지)

저는 모든 캐릭터가 매력적이라고 ​​생각합니다.심지어 유머러스한 Boss Borot조차도 게임 플레이에 예상치 못한 깊이를 더해줍니다.제가 가장 좋아하는 그래플러는 Dancouga이고, 인상적인 King도 있습니다.이 게임에서 플레이어가 개발할 수 있는 잠재적인 조합은 저를 놀라게 하고, 그들이 발견할 창의적인 전략을 간절히 기대합니다.

Iron Saga VS는 Limit Break 와 같은 흥미진진한 메커니즘을 도입합니다.이는 Roman Cancel (공격 쿨다운을 취소하여 콤보 기능을 확장) 또는 FADC (Focus Attack Dash Cancel)와 유사합니다.이 기능은 플레이어가 돌진하고 콤보를 계속할 수 있도록 하지만, 과열 상태로 만들어 미터를 소모할 수 없게 만듭니다.그럼에도 불구하고 제대로 실행하면 인상적인 콤보의 문을 엽니다.

오토콤보와 게임플레이 메커니즘 탐색

이러한 자동 콤보가 게임에서 이길 수 있다는 보장은 없다는 점에 유의해야 합니다.여전히 자신의 콤보를 연습해야 합니다(Gameduchy의 이미지)
이러한 자동 콤보가 게임에서 이길 수 있다는 보장은 없다는 점에 유의해야 합니다.여전히 자신의 콤보를 연습해야 합니다(Gameduchy의 이미지)

Iron Saga VS 의 튜토리얼은 사용 가능한 다양한 자동 콤보 옵션을 자세히 설명합니다.일반 공격 후 버튼을 매시하여 추가 타격이나 특수 공격을 실행할 수 있는데, 이 기능은 다른 게임에서는 본 적이 없습니다.그럼에도 불구하고 모든 캐릭터에 대한 일반 공격은 강력하지만 한계가 있음을 알게 되었습니다.많은 일반 공격이 서로 원활하게 연결되지 않아 콤보 실행이 덜 직관적입니다.

“매직 시리즈” 메커니즘이 없어서(일반적인 조합이 A->B->C->D와 같이 응집력 있는 콤보를 형성하기 위해 상호 연결될 수 있음) 이 게임에서 콤보를 만드는 것이 더 어렵게 느껴졌습니다.하지만 저는 이것을 부정적인 특성으로 보지 않습니다.애니메이션 파이터에 대한 기대가 있을 수 있지만, 화려하고 강렬한 콤보를 실행하려면 여전히 상당한 기술이 필요합니다.

제 경험상 가장 어려움을 겪은 캐릭터는 게터 로보였습니다.조합 중에 폼을 바꾸는 것은 정신적으로 힘들 수 있기 때문입니다.새로운 플레이어는 특정 콤보 시도에서 좌절을 겪을 수도 있지만, 이러한 어려움은 격투 게임을 마스터하는 데 내재된 부분입니다.숙련으로 가는 길에는 초기 어려움을 헤쳐 나가는 것이 포함된다는 것을 기억하세요.

온라인 게임 플레이 경험 평가

정말 지연이 심한 싸움이 몇 번 있었지만, 그것은 매우 드물었습니다.(Gameduchy의 이미지)
정말 지연이 심한 싸움이 몇 번 있었지만, 그것은 매우 드물었습니다.(Gameduchy의 이미지)

모든 격투 게임에서 견고한 온라인 게임 플레이는 필수적이며, 저는 Iron Saga VS 의 온라인 성능에 기분 좋게 놀랐습니다.몇 가지 사소한 문제를 제외하면 게임 세션 내내 매끄러운 경기를 즐겼습니다.늦은 밤의 한 경기에서는 완벽한 연결성을 경험했고, 이는 게임의 온라인 기능에 대한 전반적인 긍정적인 인식을 강화했습니다.

다른 사람들이 가끔씩 지연과 연결 끊김에 대해 보고했지만, 이러한 문제는 대체로 고립된 것처럼 보였습니다.저는 여러 번 한 플레이어와만 이러한 문제를 겪었습니다.이를 통해 저는 이러한 사례가 게임 자체보다는 개인의 연결에 더 큰 영향을 미쳤다고 생각합니다.

Iron Saga VS 의 매치메이킹 시스템은 간단하여 플레이어가 매치를 위해 대기하거나 다양한 게임 모드에 참여할 수 있습니다.저는 여러 지역의 개인과 즐거운 전투를 벌였고, 게임의 견고한 롤백 넷코드는 대체로 매끄러운 경험에 기여하여 다른 대형 격투 타이틀에 긍정적인 모범을 보였습니다.

Iron Saga VS의 뛰어난 메카 디자인

제 생각에 원래 메카 디자인은 너무 복잡하지 않으면서도 깔끔합니다.(Gameduchy에서 가져온 이미지)
제 생각에 원래 메카 디자인은 너무 복잡하지 않으면서도 깔끔합니다.(Gameduchy에서 가져온 이미지)

일부 비평가들은 GetterMazinger 의 메카가 Super Robot Wars 에서 가져온 디자인과 비슷하다고 언급했지만, 저는 이 영향을 긍정적으로 인식합니다.스타일적으로 유사할 수는 있지만, 각 메카의 예술적 품질은 뛰어나며, 인상적인 공격 애니메이션과 각자 돋보이는 특수 동작이 있습니다.

게임의 음성 연기와 음악은 칭찬할 만하고, 무대 배경은 신중하게 디자인되어 Getter Robo 와 같은 애니메이션 팬들에게 경의를 표하는 친숙한 현장을 특징으로 합니다.원래 메카 디자인은 대담하고 화려하지만, 클래식 메카는 뿌리에 충실하여 전반적인 경험을 풍부하게 하는 흥미진진한 예술적 충돌을 만들어냅니다.

Boss Borot과 같은 캐릭터가 어리석음을 발산한다고 해서 전투에서의 잠재적인 효과가 감소하는 것은 아닙니다.이러한 캐릭터를 과소평가하면 플레이 중에 놀라운 결과가 나올 수 있습니다!

Iron Saga VS에 대한 최종 반성

Iron Saga VS의 모든 캐릭터는 예외 없이 소스를 가지고 있습니다.(Gameduchy 이미지)
Iron Saga VS의 모든 캐릭터는 예외 없이 소스를 가지고 있습니다.(Gameduchy 이미지)

결론적으로, 저는 Iron Saga VS 에 완전히 매료되었습니다.커뮤니티 내에서 격투 게임으로 가장 인기 있는 게임이 되는 데 필요한 모든 요소를 ​​갖추고 있습니다.최근 경기에서 플래티넘 랭크 플레이어가 보여준 것처럼 콤보는 정말 힘들 수 있습니다.저는 지속적으로 도전을 받았지만 결코 낙담하지 않았습니다.성공적인 격투 게임 경험에 필수적인 요소입니다.

25달러의 가격으로, 이 게임은 다양한 모드, 인상적인 캐릭터 명단, 안정적인 온라인 플레이를 포함한 풍부한 콘텐츠를 제공합니다.또한, 향후 업데이트에서는 시즌 패스에 새로운 캐릭터를 약속합니다. Psycho Gundam이나 Mobile Suit Zeta Gundam 의 The O와 같은 상징적인 항목을 보고 싶습니다.GetterMazinger 에 기울어지든, 저는 이 방향을 전적으로 지지합니다.

아이언 사가 VS 개요

Iron Saga VS는 놀라울 정도로 만족스러운 메카 격투 게임입니다(Gameduchy 및 Sportskeeda에서 이미지 제공)
Iron Saga VS는 놀라울 정도로 만족스러운 메카 격투 게임입니다(Gameduchy 및 Sportskeeda에서 이미지 제공)
  • 플랫폼: PC
  • 검토 대상: PC(Gameduchy에서 제공한 코드)
  • 출시일: 2025년 3월 21일
  • 개발자: Gameduchy
  • 출판사: Gameduchy

출처 및 이미지

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