디즈니 애니메이션 장편 영화는 항상 영화 엔터테인먼트 분야에서 필수적이었습니다. 올해 관객들은 기록을 깬 Inside Out 2 와 획기적인 Moana 2라는 두 가지 기념비적인 개봉작의 승리를 목격했습니다 . 그러나 몇 년 전 디즈니는 COVID-19 팬데믹의 시작으로 유통 전략에 극적인 변화를 겪었습니다. 디즈니+ 스트리밍 서비스를 출시할 때, 주요 애니메이션 영화를 전통적인 극장 개봉을 완전히 우회하여 플랫폼에 직접 개봉하기로 결정했습니다.
이 스트리밍 전략은 팬데믹 기간 동안 처음에는 정당화되었지만 극장이 재개장한 후에도 오랫동안 지속되어 더 짧은 개봉 기간과 심지어 일일 개봉 모델을 강조했습니다. 그러나 Inside Out 2 와 Moana 2 의 인상적인 재정적 성공은 총 20억 달러 이상을 벌어들였으며, 이는 중요한 변화의 신호일 수 있습니다. 이러한 속편에 대한 열광적인 반응은 영화적 경험에 대한 새로운 열망을 보여주며 주요 애니메이션 타이틀의 극장 개봉을 제쳐두는 추세가 종식되어야 함을 강조합니다.
디즈니의 스트리밍 우선 접근 방식에 대한 반발
팬, 크리에이터, 업계에서 논란이 일어나다
2020년에 Pixar의 기대작 Soul이 Disney+로 극장 개봉을 건너뛰고 개봉한다는 발표는 광범위한 실망을 안겨주었습니다. Disney와 Pixar는 오랫동안 마법 같은 가족 경험, 아트하우스 영상, 블록버스터 스토리텔링의 대명사였습니다. 팬들은 극장에서 공유되는 스토리텔링의 스릴을 기대했고, 상영자들은 좌석을 채우는 데 열중했습니다. 그러나 스트리밍으로의 전환으로 Disney는 Soul 에 이어 Raya and the Last Dragon , Luca , Turning Red와 같은 일련의 영화를 개봉했고 , 사실상 전통적인 개봉작은 밀려났습니다.
이러한 전환으로 인해 극장 개봉이 최소화되거나 어떤 경우에는 전혀 개봉되지 않아 디즈니 영화가 알려진 마법이 약화되었습니다. 상영자들은 가혹한 경제적 결과에 직면했고, 창작자들은 낙담했으며, 관객들은 소중한 공동체적 경험을 박탈당했습니다. 디즈니는 스트리밍을 우선시함으로써 이러한 영화의 문화적 공명을 약화시켜 영화의 순간을 정의할 수 있었던 것을 단순한 디지털 제공으로 바꾸었습니다. 또한 이러한 추세는 디즈니의 광범위한 비즈니스 생태계에 영향을 미쳤습니다. 애니메이션 영화는 종종 상품 판매와 전반적인 브랜드 가치에 상당한 기여를 하며, 디즈니가 이 기간 동안 돈과 마법을 모두 차지하지 않았다는 것을 보여줍니다.
스트리밍 전환: 목적을 가린 코로나 시대의 필수 요소
팬데믹 시대 전략을 계속하는 것은 비용이 많이 든다는 것이 입증되었습니다.
2020년 팬데믹이 전개되면서 영화 스튜디오는 적응하기 위해 애썼습니다. 촬영 일정이 중단되고 영화관이 문을 닫으면서 많은 스튜디오가 스트리밍 플랫폼을 대체 유통 수단으로 활용하기로 했습니다. 디즈니가 Soul을 개봉하기로 한 초기 결정은 계산된 전략이라기보다는 실용적인 대응이었으며, 가족들에게 엔터테인먼트를 제공하는 동시에 디즈니+ 구독을 늘렸습니다.
그러나 영화가 점차 재개장하면서 스튜디오는 전통적인 개봉을 다시 받아들이는 데 주저했습니다. 스트리밍 구독자가 늘어나면서 많은 사람들이 제한된 극장 상영 후 스트리밍으로 빠르게 전환하는 하이브리드 개봉 전략을 모색했습니다. 일부 영화는 성공을 거두었지만 Strange World 와 같은 다른 영화는 이러한 제약으로 인해 허우적거리며 최소한의 마케팅 노력과 낮은 흥행 수익으로 어려움을 겪은 후 Disney+로 강등되었습니다.
비디오 링크
스트리밍에 대한 이러한 지속적인 의존은 디즈니 애니메이션 작품의 명성을 침식했습니다. 극장 개봉을 즐긴 실사 영화와는 대조적으로 디즈니의 애니메이션 프로젝트는 종종 소외감을 느꼈습니다. 이러한 접근 방식은 관객의 소외로 이어졌고 상당한 애니메이션 경험을 제공한다는 브랜드의 평판을 떨어뜨렸습니다. 적어도 Inside Out 2 가 데뷔할 때까지는 말입니다 .
Inside Out 2와 Moana 2의 박스오피스 승리는 극장 개봉의 중요성을 강조합니다.
극장 개봉 부활: 재정적 성공으로 가는 길
2024년 6월에 개봉한 Inside Out 2는 빠르게 기대를 뛰어넘었습니다. 호평을 받은 첫 번째 작품에 이어 후속작의 수익은 전 세계적으로 약 17억 달러에 달했으며( Box Office Mojo 기준 ), 역사상 가장 높은 수익을 올린 애니메이션 영화가 되었습니다. 또한 원래 Disney+에서 개봉될 예정이었던 Moana 2 는 극장판으로 각색되어 2024년 추수감사절 주말에 개봉하여 전 세계적으로 7억 달러 이상을 벌어들였습니다( Box Office Mojo 기준 ).
재정적 영향은 엄청납니다. 두 영화 모두 스트리밍으로는 복제할 수 없는 블록버스터 지위를 달성했습니다. 게다가, 그들의 성공은 관련 상품, 테마파크 명소, 그리고 나중에는 스트리밍 시청에 대한 관심이 증가할 수 있는 길을 열었고, 수익성 있는 수익 순환을 확립했습니다. 극장 경험은 이러한 영화를 문화적으로 중요한 이벤트로 바꾸어 스트리밍 릴리스에서 종종 벗어나는 필수적인 입소문을 생성합니다.
디즈니의 유산은 애니메이션 고전에 크게 의존하고 있으며, 최근의 성과는 애니메이션 영화에 대한 수요가 여전히 강력하다는 것을 의미합니다. 중요한 애니메이션 프로젝트의 극장 개봉에 집중함으로써 디즈니는 잊을 수 없는 가족 지향 엔터테인먼트의 최고 소스로서의 명성을 회복할 수 있습니다.
답글 남기기