Valve의 기대작인 Deadlock은 MOBA와 히어로 슈터 장르의 요소를 혼합하여 혁신적인 게임 경험을 제공함으로써 온라인 멀티플레이어 환경을 재정의하는 것을 목표로 합니다. 현재 베타 단계에 있는 Deadlock은 제한된 수의 플레이어에게만 접근이 가능하므로 이 단계에서는 모든 기능이 완전히 개발되지 않았습니다.
컨트롤러 호환성에 대해 궁금한 PC 게이머를 위해 Valve의 최신 타이틀은 컨트롤러 지원을 제공 하지만 특정 제한이 있습니다 . 이 기사에서는 Deadlock의 컨트롤러 기능에 대한 필수적인 통찰력을 제공합니다.
Deadlock의 컨트롤러 지원
Deadlock은 컨트롤러를 지원하지만, 몇 가지 과제가 있습니다. 게임이 초기 베타 단계에 있기 때문에 개발자들은 마우스와 키보드 사용자의 피드백을 바탕으로 개선을 우선시하고 있습니다. 플레이어는 컨트롤러를 활용할 수 있지만, 현재 구성에서는 게임 내에서 필요한 모든 동작을 수용할 만큼 버튼이 충분하지 않습니다.
표준 컨트롤러의 한계는 게임 플레이를 방해하는데, 특히 MOBA와 히어로 슈팅 게임의 메커니즘을 합친 게임에서 그렇습니다. 그 결과, 컨트롤러 플레이어는 경기 중에 영향을 미치거나 캐릭터 레벨업과 같은 기본적인 작업을 수행하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이는 Steam Deck의 컨트롤과 관련된 게임의 디자인 고려 사항 때문일 가능성이 큽니다.
또한, Deadlock에서 컨트롤러에 대한 조준 지원이 없는 것은 마우스와 키보드 플레이어에게 상당한 이점을 제공합니다. 자이로 컨트롤을 활성화하는 것과 같이 게임에서 컨트롤러 사용을 최적화하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 방법이 있지만, 모션 센서에 대한 의존은 플레이어에게 방향 감각을 잃게 하는 경험을 초래할 수 있습니다.
이 베타 버전에서 컨트롤러 사용자에게는 현재 제약이 있지만, 플레이어는 게임이 2025년 후반에 출시될 예정이기 전에 개발자들이 이러한 문제를 해결할 것이라는 희망을 가질 수 있습니다. 이처럼 독특한 게임에서 마우스와 키보드 플레이어와 컨트롤러 사용자 간의 역학 관계가 어떻게 진화하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Deadlock에 대해 더 알아보세요:
답글 남기기