Assassin’s Creed Shadows를 플레이하려면 DLSS 4가 더 좋은가요, 아니면 FSR이 더 좋은가요?

Assassin’s Creed Shadows를 플레이하려면 DLSS 4가 더 좋은가요, 아니면 FSR이 더 좋은가요?

2025년 3월 20일, 많은 기대를 모은 게임 Assassin’s Creed Shadows가 PC를 포함한 모든 주요 플랫폼에서 데뷔했습니다.최첨단 레이 트레이싱 기술을 활용한 이 타이틀은 환경을 혁신하여 숨 막힐 듯한 시각적 경험을 선사할 것을 약속합니다.그러나 레이 트레이싱 기능을 모두 갖춘 게임을 경험하려면 플레이어는 최적의 성능을 보장하기 위해 NVIDIA의 DLSS 또는 AMD의 FSR과 같은 업스케일링 기술을 활성화하는 것이 좋습니다.

하지만, 일반적인 질문이 생깁니다.플레이어는 DLSS 4를 선택해야 할까요, 아니면 FSR을 선택해야 할까요? 이 글은 Assassin’s Creed Shadows 의 맥락에서 이러한 업스케일링 방법을 분석 하고 최적의 선택에 대한 지침을 제공하는 것을 목표로 합니다.

Assassin’s Creed Shadows에서 DLSS 4와 FSR 비교

Assassin's Creed Shadows의 나오에(이미지 출처: Ubisoft)
Assassin’s Creed Shadows의 나오에(이미지 출처: Ubisoft)

NVIDIA의 DLSS 와 AMD의 FSR은 모두 더 높은 해상도로 업스케일링하기 전에 더 낮은 해상도에서 게임을 렌더링하여 프레임 속도를 향상시키도록 설계된 업스케일링 기술입니다.이 기술은 시각적 충실도에 약간의 타협이 있기는 하지만 상당한 성능 향상을 가능하게 합니다.

두 기술 모두 현재 버전 4에 있으며 Assassin’s Creed Shadows 와 호환 되지만 특정 하드웨어 요구 사항과 성능 특성이 있습니다.하드웨어 설정은 DLSS와 FSR 중에서 선택하는 데 큰 영향을 미치며, 이에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.

업스케일링 기술 이해

NVIDIA의 DLSS는 RTX 시리즈 그래픽 카드 에만 적용되며 이전 GTX 모델과 호환되지 않습니다.현재 NVIDIA는 DLSS에 두 가지 AI 모델을 제공합니다.CNNTransformer입니다.

CNN 모델은 만족스러운 성능과 함께 괜찮은 이미지 품질을 제공하는 반면, 더욱 발전된 Transformer 모델은 일부 성능의 잠재적인 희생에도 불구하고 이미지 선명도를 크게 향상시킵니다. NVIDIA RTX 그래픽 카드를 사용하는 플레이어의 경우 Assassin’s Creed Shadows 에 DLSS를 적극 권장합니다.

반대로, 7000 시리즈까지의 Radeon 그래픽 카드를 사용하는 AMD 사용자는 주로 DLSS보다 덜 발전되었지만 여전히 적절한 FSR 3을 활용해야 합니다.흥미롭게도, 더 오래된 NVIDIA GTX 카드도 FSR 3과 호환되어 플레이어에게 성능 향상을 위한 대체 경로를 제공합니다.최신 Radeon 9000 시리즈만 FSR 4를 지원합니다.

시각적 품질 측면에서 계층 구조는 명확합니다.DLSS Transformer > FSR 4 > DLSS CNN > FSR 3. 이 순위를 기준으로 하면 DLSS가 이미지 업스케일링 측면에서 FSR보다 성능이 우수하다는 것이 분명합니다.

프레임 생성 통찰력

프레임 생성을 논의할 때 풍경이 바뀝니다.여기서 AMD의 FSR 프레임 생성은 NVIDIA의 DLSS보다 앞서 나갑니다. AMD의 기술은 아티팩트가 없는 더 깨끗한 이미지를 생성하며, 다양한 게임 시나리오에서 더 큰 성능 향상을 제공하는 경우가 많습니다.

그럼에도 불구하고 다중 프레임 생성(MFR) 에 있어서 NVIDIA DLSS는 뚜렷한 이점을 가지고 있는 반면 AMD는 아직 동등한 기능을 도입하지 않았습니다.

요약하자면, NVIDIA RTX 그래픽 카드를 소유하고 있다면 DLSS는 업스케일링에 더 나은 선택입니다.반면 AMD Radeon 사용자는 FSR에 의존할 수 있으며, 이전 GTX 카드 소유자는 DLSS와 호환되지 않기 때문에 FSR을 활용할 수 있는 옵션이 있습니다.

하지만 Assassin’s Creed Shadows 의 프레임 생성과 관련하여 NVIDIA와 AMD 진영의 플레이어는 FSR 프레임 생성을 선호해야 합니다. FSR 프레임 생성은 지속적으로 NVIDIA 대응 제품보다 성능이 뛰어납니다. NVIDIA의 프레임 생성은 MFR 기능을 사용할 때만 고려해야 합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다