Xbox의 콘솔 독점에 대한 전략적 전환 개요
- 최근 내부 정보에 따르면 Xbox는 영구적인 콘솔 독점권을 포기할 계획인 것으로 보인다.
- 앞으로 기대되는 Xbox 퍼스트파티 타이틀이 PlayStation 플랫폼에 출시될 예정입니다.
- 자사 스튜디오들이 멀티플랫폼 동시 개발에 박차를 가하고 있다고 합니다.
Xbox는 전통적인 사업 관행에서 크게 벗어나 콘솔 독점에 대한 접근 방식을 바꾸고 있는 것으로 보입니다. 내부자들은 Microsoft가 Xbox 콘솔뿐만 아니라 PlayStation 및 Nintendo와 같은 경쟁 플랫폼에서도 기존 및 출시 예정인 퍼스트파티 타이틀을 출시하기 시작하면서 2024년이 Xbox에 중요한 전환점이 될 것이라고 밝혔습니다. 이러한 전략적 진화는 Microsoft가 시장 입지를 강화하고 투자 가치를 극대화하려는 더 광범위한 의도와 일치합니다.
올해 초 Xbox의 리더십은 Pentiment, Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush와 같은 타이틀을 포함한 여러 퍼스트파티 게임이 PlayStation 및 Nintendo 콘솔에서 제공될 것이라고 확인하여 헤드라인을 장식했습니다. 이 예상치 못한 전략은 Microsoft가 Activision Blizzard를 687억 달러에 인수한 데 따른 손실을 회복하라는 내부 요구 속에서 나왔습니다. 2024년이 진행됨에 따라 Doom: The Dark Ages, Indiana Jones and The Great Circle과 같은 기대되는 출시작을 포함하여 PlayStation 5에 대한 Xbox 독점작이 더 많이 발표되어 팬들 사이에서 흥분(과 추측)이 더욱 증폭되었습니다.
PS5에서 기대되는 향후 Xbox 퍼스트파티 타이틀
아직 멀티플랫폼 동시 개발을 위해 설정되지 않은 팀에 그냥 의무화하고 싶지 않기 때문입니다. 하지만 Xbox가 영구 콘솔 독점 게임을 하는 시대는 끝났습니다. — Jez (@JezCorden) 2024년 12월 13일
PS5의 다른 콘솔 독점작에 대한 공식 발표가 없었던 이유에 대해 내부자 Jez Corden이 상황을 밝혔습니다. 그는 Xbox가 아직 동시 멀티플랫폼 출시에 적절하게 준비되지 않았을 수 있는 퍼스트파티 개발팀에 “의무”를 부과하지 않는 것을 선호한다고 언급했습니다. Xbox 스튜디오는 PS5용 현재 및 다가올 타이틀의 버전과 많은 기대를 모은 Nintendo Switch 2를 적극적으로 개발하고 있는 것으로 보입니다. Corden이 “동시”에 중점을 둔 것은 앞으로 Xbox가 퍼스트파티 게임을 PS5 , Xbox Series X/S, PC에서 동시에 출시하는 것을 목표로 한다는 것을 시사합니다.
코든의 통찰력은 Halo, Gears of War, Forza와 같은 상징적인 프랜차이즈가 향후 PlayStation 출시를 위해 궤도에 오를 수 있음을 암시합니다. 또한 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 이전에 PlayStation에 어떤 Xbox 타이틀이 등장할지 결정할 때 “적색선”은 없다고 말했습니다. 여기에는 향후 Halo 타이틀이 PS5로 진출할 가능성도 포함되어 Xbox의 콘솔 독점 계획과 관련하여 신중한 의사소통이 필요하다는 점을 강조합니다.
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