Baldur’s Gate 3 è un gioco che offre ai giocatori una miriade di scelte, ognuna delle quali influenza non solo la narrazione ma anche le dinamiche con vari compagni. Mentre molte di queste decisioni tendono a esistere in uno spazio moralmente ambiguo o a fornire qualche beneficio a qualcuno, ci sono scelte specifiche che si distinguono come inequivocabilmente negative. Queste decisioni particolari non sono solo mal pensate; possono portare a conseguenze negative sia per il giocatore che per il mondo che lo circonda.
Le conseguenze di queste scelte vanno da piccoli contrattempi a ramificazioni importanti, tra cui penalità permanenti per il gruppo, perdite inutili di alleati o azioni che sono universalmente condannate da ogni potenziale compagno . Qui, esploreremo dieci delle scelte più dannose che i giocatori possono fare in Baldur’s Gate 3.
10 Tutti odiano quando lecchi il cadavere del ragno
Una cosa disgustosa e completamente squilibrata da fare
All’interno del pericoloso Gauntlet of Shar, gli avventurieri affrontano varie minacce, tra cui un diavolo di nome Yurgir e la sua banda di merregon. I giocatori scoprono una grande carcassa di ragno in decomposizione vicino all’accampamento di Yurgir, che è stata trattata con una pozione per mantenere calmo il suo animale domestico, Nessa, la bestia dislocatrice. Si presenta un’opzione bizzarra ma divertente: i giocatori possono scegliere di leccare la carcassa del ragno.
Questa azione peculiare potrebbe offrire uno scorcio della pozione affascinante e, mentre Karlach stranamente approva, il resto del gruppo reagisce con disgusto. Impegnarsi in questo atto comporterà una significativa perdita di approvazione da parte di tutti gli altri compagni, fungendo da duro promemoria del fatto che alcune opzioni è meglio lasciarle inesplorate.
9 Fare sesso con Mizora polarizzerà molti membri del gruppo
Uno scambio costoso per una notte di dissolutezza diabolica
Mizora, la strega patrona di Wyll e una demoniaca al servizio dell’arcidiavolo Zariel, fa numerose apparizioni nel corso del gioco. Spesso rimprovera Wyll ma offre un’opportunità peculiare ai giocatori: la possibilità di diventare più intimi. Optare per questo incontro può creare una frattura all’interno del gruppo.
8 Haarlep Il succubo non dovrebbe essere assecondato
Rimani casto nella casa della speranza
All’interno della pericolosa Casa della Speranza, i giocatori possono incontrare Haarlep, un succubo travestito da Raffaello. Haarlep offre assistenza ma pretende in cambio una notte di passione. Questa scelta può portare a conseguenze disastrose. Innanzitutto, i giocatori possono facilmente ottenere la stessa assistenza eliminando Haarlep, che possiede un bottino prezioso. Inoltre, soccombere ai desideri di Haarlep lancerà una maledizione sul giocatore, che ricorda le lotte descritte nella trama.
7 Insultare Vlaakith ti assicurerà una morte rapida
Evita di incorrere nell’ira della Regina dei Lich
Vlaakith, un formidabile antagonista secondario, possiede la capacità di porre fine alle vite con facilità. Durante un incontro fatale con lei, i giocatori devono procedere con cautela; insultarla può comportare l’esecuzione immediata. Se i giocatori dovessero tentare di completare il suo nefasto comando, non solo farebbero arrabbiare Vlaakith, ma potrebbero anche incontrare una fine prematura, in particolare in Honour Mode.
6 Attaccare Omeluum ti farà perdere un potenziale alleato
Un buon Illithid nel gioco
Mentre esplorano l’UnderDark, i giocatori possono incontrare Omeluum, un mind flayer unico che offre preziosi spunti sul dilemma del girino. Attaccare questo pacifico illithid reciderà definitivamente i legami con un prezioso alleato. Questa azione non solo ha un impatto sulle missioni immediate, ma ha anche importanti ramificazioni nelle fasi successive del gioco.
5 Far volare Barcus è divertente, ma non utile
Fai attenzione alle leve del mulino a vento
Quando si incontra Barcus Wroot, che si ritrova in una situazione precaria legato a un mulino a vento, i giocatori devono prendere una decisione. Tirare la leva sbagliata può far volare Barcus, un risultato comico ma dannoso. Questa azione non solo metterà in pericolo un potenziale alleato, ma potrebbe anche influenzare varie missioni degli gnomi di Ironhand.
4 Rimandare indietro Scratch è uno degli atti più mostruosi che si possano commettere
Perché qualcuno dovrebbe fare questo al Leale Segugio?
I giocatori si affezionano a Scratch, il fedele segugio che può aiutare nell’accampamento. Tuttavia, una volta raggiunta Rivington, i giocatori potrebbero trovarsi di fronte a un dilemma morale: restituire Scratch a un crudele ex proprietario. Questa decisione non solo tradisce la fiducia di un amato compagno, ma riflette anche male sul carattere del giocatore.
3 Uccidere Mizora nell’Oubliette condannerà la Lama delle Frontiere
Resisti alla tentazione di eliminare questo diavolo viscido
In un colpo di scena, i giocatori possono incontrare Mizora intrappolata in un baccello: scegliere di ucciderla potrebbe sembrare vantaggioso, ma comporta conseguenze disastrose. Porre fine alla sua vita mentre è impotente annullerà la possibilità di Wyll di liberarsi dal suo contratto, condannandolo a un’eternità di sofferenza. Pertanto, liberare Mizora non è solo una scelta umana, ma anche cruciale per mantenere la coesione del gruppo.
2 Lasciare che Orin uccida il suo ostaggio ti lascerà con un compagno in meno
Questo Changeling non fa minacce a vuoto
Nei momenti culminanti dell’Atto 3, i giocatori affrontano Orin il Rosso, che ha preso in ostaggio un membro del gruppo. A seconda di chi è presente, questo può portare a risultati catastrofici. Non riuscire a gestire questo incontro con abilità può rimuovere definitivamente un personaggio vitale dal team.
1 Lasciare che Ethel ti rubi l’occhio non ne vale assolutamente la pena
Un debuff permanente e la potenziale perdita di un buon potere in seguito
Quando ci si confronta con la dubbia offerta di Auntie Ethel di rimuovere il parassita illithid prendendo uno degli occhi del giocatore, è essenziale resistere alla tentazione. Accettare questo accordo comporta svantaggi permanenti nei controlli di percezione e rende il personaggio del giocatore vulnerabile a minacce future . Elimina anche la possibilità di acquisire l’Erstaz Eye di Volo, un potente oggetto che potenzia le capacità del giocatore. Questa scelta serve a ricordare che le offerte che sembrano vantaggiose potrebbero in realtà essere delle trappole.
Fonte: Larian Studios/YouTube
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