Il 2024 stabilisce un nuovo punto di riferimento per i videogiochi che entreranno nel 2025

Il 2024 stabilisce un nuovo punto di riferimento per i videogiochi che entreranno nel 2025

L’industria dei videogiochi ha assistito a un anno straordinario nel 2024, caratterizzato da una serie di titoli coinvolgenti e innovativi che hanno catturato l’immaginazione dei giocatori negli ultimi dodici mesi. Quest’anno è stato onorato con diverse uscite come Tekken 8 , Palworld , Final Fantasy 7 Rebirth , Balatro , Elden Ring: Shadow of the Erdtree , Astro Bot , Silent Hill 2 , Hades 2 , Dragon Age: The Veilguard , Black Myth: Wukong e Metaphor: ReFantazio . Ognuno di questi titoli ha ricevuto consensi sia dagli appassionati che dalla critica, dimostrando una significativa diversità in termini di scala di gioco, generi e team di sviluppo . Mentre ci avviciniamo al 2025, la comunità dei videogiochi attende con ansia come si comporterà l’anno a venire.

Il 2024 non ha riguardato solo i pesi massimi attesi come il DLC Elden Ring e Hades 2, ma anche successi a sorpresa che hanno preso d’assalto la comunità dei videogiocatori, tra cui Helldivers 2 e Balatro . Mentre alcuni titoli, come Concord e la sospensione di XDefiant , non hanno soddisfatto le aspettative, l’ultima parte dell’anno ha comunque regalato successi come Marvel Rivals . I recenti Game Awards hanno celebrato gli straordinari contributi degli sviluppatori in tutto lo spettro indie e AAA.

Le uscite più notevoli del 2024

I riflettori sui giochi indie e AAA

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Quest’anno è stato caratterizzato da un flusso continuo di giochi sia AAA che indie . Secondo le valutazioni di Metacritic, i titoli più importanti includono Astro Bot , Elden Ring: Shadow of the Erdtree , Metaphor: ReFantazio e Final Fantasy VII Rebirth . Questi giochi AAA hanno prosperato, ma il fascino del 2024 è derivato in gran parte da progetti indie che hanno portato ai giocatori una gioia semplice.

Tra i giochi principali, Helldivers 2 ha guadagnato una notevole popolarità con le sue coinvolgenti missioni cooperative progettate per gruppi di amici che combattono robot e creature aliene in vari scenari impegnativi. Inaspettatamente, il gioco di carte Balatro è emerso come uno dei preferiti dai fan. L’anno ha visto anche brillare gli sviluppatori solitari, con ConcernedApe, il creatore di Stardew Valley, che ha svelato un sostanziale aggiornamento gratuito per il suo amato simulatore agricolo. Altri titoli indie degni di nota come Neva , Lorelei and the Laser Eyes e Crow Country hanno ricevuto grandi elogi dai recensori.

2024: un anno di punta per il gaming

Celebrando i migliori ai The Game Awards

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I Game Awards del 2024 hanno presentato un’impressionante lista di sei candidati per il gioco dell’anno, premiando infine Astro Bot , un riconoscimento significativo per l’unico platform in lizza. Altri contendenti includevano Balatro , Black Myth: Wukong , Elden Ring: Shadow of the Erdtree , Final Fantasy 7 Rebirth e Metaphor: ReFantazio . Mentre molte nomination pendevano verso i giochi di ruolo fantasy, il successo di un platform, unito al riconoscimento per il lavoro di uno sviluppatore singolo, riflette un panorama di gioco diversificato.

Balatro ha fatto scalpore vincendo tre premi, tra cui riconoscimenti nella categoria indie e miglior gioco mobile dell’anno. A differenza dei Game Awards dell’anno precedente, che presentavano una selezione più ristretta di candidati, l’evento del 2024 ha abbracciato una diversità più sana, mescolando generi che spaziavano dall’horror ai giochi d’azione sui supereroi. Rimane evidente che i giocatori sono attratti da ambientazioni a tema fantasy, come dimostrato da titoli come Elden Ring , Baldur’s Gate 3 e Black Myth: Wukong .

Delusioni nel 2024

Rivalutazione dei giochi sparatutto con servizio live

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Nonostante i numerosi massimi del 2024, ci sono state notevoli delusioni nel mercato dei videogiochi. Uno dei flop più chiacchierati è stato Concord , uno sparatutto eroico al prezzo di $ 40, sviluppato da Sony e lanciato a fine agosto. Nel giro di poche settimane, è stato ritirato offline, il che è indicativo di un mercato saturo già pieno di alternative free-to-play come Apex Legends e Overwatch 2 .

Un’altra delusione significativa è arrivata da XDefiant , che ha incontrato una sorte simile poco dopo la sua uscita a maggio, portando all’annuncio della sua chiusura definitiva all’inizio di dicembre. Mentre titoli come Marvel Rivals dimostrano che il modello di servizio live può ancora prosperare, questi fallimenti evidenziano la necessità per i giochi di offrire funzionalità avvincenti per avere successo in un panorama affollato di microtransazioni ed eventi a tempo limitato .

Accanto a questi flop degni di nota, problemi minori suggerivano una tendenza preoccupante per il futuro del settore. Modifiche notevoli, come la divisione dei battle pass in giochi come Apex Legends , che richiedeva ai giocatori di pagare due volte per una singola stagione di contenuti, hanno incontrato reazioni negative. Inoltre, l’implementazione di connessioni obbligatorie all’account PlayStation per giochi come Helldivers 2 ha suscitato critiche, con gli sviluppatori che occasionalmente hanno invertito le loro decisioni, ma che illustrano un approccio aziendale di fondo che mira a massimizzare la redditività.

Guardando al 2025

Uno sguardo al futuro del gaming

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Gli ultimi Game Awards non solo hanno onorato le pietre miliari del 2024, ma hanno anche fornito un’anteprima di ciò che ci aspetta nel 2025. Tra i titoli entusiasmanti in uscita ci sono Doom: The Dark Ages , Civilization 7 , Assassin’s Creed Shadows e l’attesissimo Grand Theft Auto 6. Una tendenza degna di nota tra queste uscite è l’enfasi sulle narrazioni per giocatore singolo, che assicura agli appassionati di giochi offline che avranno molto di cui godere l’anno prossimo.

Mentre i giochi di servizi live proseguono il loro viaggio verso il 2025, si spera che gli sviluppatori prestino attenzione alle lezioni apprese dalle sfide del 2024 con titoli come Concord e XDefiant . Il successo di Marvel Rivals , tuttavia, indica promesse, a patto che mantenga un elenco di personaggi bilanciato. Inoltre, Helldivers 2 rimane un forte contendente, continuando il suo fascino cooperativo nonostante il precedente clamore riguardo ai requisiti dell’account PlayStation. L’eccitazione che circonda Elden Ring Nightreign assicura che l’attesa per il sequel non scemerà tanto presto.

Mentre il 2024 ha fissato un punto di riferimento elevato con la sua eccezionale ampiezza di giochi coinvolgenti e successi inaspettati, il 2025 ha il potenziale per costruire su questo slancio. L’emergere della narrazione da parte di sviluppatori occidentali nel prossimo anno potrebbe offrire un cambiamento rinfrescante, soprattutto perché molti titoli di spicco nel 2024 sono stati sviluppati da team giapponesi e studi indipendenti. Indipendentemente dalle avventure che ci attendono, il 2024 si è ritagliato la sua eredità come un anno straordinario per la comunità dei videogiochi.

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