Un giocatore di Monster Hunter Now considera uno “scherzo” il macinazione di materiali a 10 stelle

Un giocatore di Monster Hunter Now considera uno “scherzo” il macinazione di materiali a 10 stelle

Un giocatore di Monster Hunter Now ha criticato il macinazione dei materiali del gioco, definendo il tasso di rilascio di 10 stelle uno “scherzo”.

Monster Hunter Now consente ai giocatori di cacciare una varietà di viverne della serie di uccisioni di mostri di Capcom. Proprio come i titoli principali, i cacciatori possono progredire verso versioni più difficili dei mostri. Ciò non solo fornisce ai giocatori contenuti più stimolanti, ma li premia anche con drop migliori.

Ebbene, un giocatore di Monster Hunter Now ha salutato la macinazione dei materiali dei mostri a 10 stelle come uno “scherzo” poiché continuano a rilasciare materiali di rango inferiore. Ciò rende l’agricoltura un processo lungo, in particolare quando si aggiorna e si costruisce l’attrezzatura migliore nel gioco.

Il giocatore di Monster Hunter Now grida “scherzo” all’agricoltura materiale a 10 stelle

“Ho avuto l’onore di giocare con alcuni cacciatori molto attivi tra HR 180 e HR 197 che hanno visitato il mio paese”, ha scritto il giocatore. “Ci siamo divertiti moltissimo a uccidere diversi mostri a 10 stelle mentre mostravamo loro la città. La parte triste è che quei mostri rilasciano semplicemente le stesse cose dei mostri a 8 stelle con una tabella di rilascio simile. Vorrei che almeno avessero una tabella di rilascio migliore o che aggiungessero nuove cose per uccidere 10 stelle.

La mancanza di buon bottino è aggravata anche da quanto siano ingannevoli i mostri a 10 stelle, molti dei quali sono in grado di colpire i cacciatori con un colpo solo con i loro potenti attacchi. I giocatori devono anche giocare perfettamente, concentrandosi sui punti deboli e schivando perfettamente per evitare una morte prematura.

Rathian che vola attraverso una città
Niantic/Capcom

La sfida a 10 stelle di Monster Hunter Now si sta rivelando dura.

“Penso davvero che questo tipo di giochi debbano copiare il sistema di pietà di Genshin”, ha risposto un giocatore. “La casualità del drop (in Genshin che è un pareggio) è sempre la stessa, ma se continui a non riuscire a ottenere un personaggio 5* in x draw, te ne verrà garantito uno. Quindi, anche se continui a ricevere merda, sai comunque che ottieni quello che vuoi – in MHN questo potrebbe essere il gioiello, per esempio.”

Altri cacciatori sperano che Niantic apporti modifiche alla sua tabella di rilascio in futuro, con un commentatore che sottolinea come Pokemon Go abbia evitato questo problema. “È come in Pokemon Go, hanno mantenuto lo stesso livello per molto tempo. Si spera che abbiano solo temporaneamente questa pessima tabella dei drop in modo che la differenza tra i giocatori più forti e i giocatori medi non sia eccessivamente drammatica.

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