I giocatori di MW3 deridono le sfide mimetiche definendole un “danno” per il gioco

I giocatori di MW3 deridono le sfide mimetiche definendole un “danno” per il gioco

I giocatori di MW3 hanno finito con le sfide mimetiche del gioco, considerandole un “danno” all’esperienza complessiva.

MW3 potrebbe aver cambiato alcune cose rispetto all’ingresso dell’anno scorso, ma ha riportato alcuni sistemi presenti in MW2, come le sfide mimetiche.

Queste sfide offrono obiettivi specifici che i giocatori devono completare per sbloccare mimetiche specifiche per quella pistola.

Tuttavia, questo sistema non è amato dalla community e molti fan ora esprimono la loro frustrazione nei suoi confronti, deridendolo come un ” danno” al gioco.

I giocatori di MW3 sono stufi delle sfide mimetiche del gioco

In un post sul subreddit del gioco, un giocatore ha reso noti i propri sentimenti sulle sfide mimetiche, intitolando il post: “Le sfide mimetiche sono un danno per il gioco”.

Hanno continuato a dare più informazioni sui loro pensieri, scrivendo: “Adoro un buon grind, qualcosa su cui lavorare mentre suono. Ma il problema è che le sfide promuovono uno stile di gioco scadente. Giocare a cavallo, prono, in scivolata, punta nera, è come se il gioco volesse che ci accampiamo e non raggiungiamo l’obiettivo.

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La risposta principale al post è d’accordo, dicendo: “Ti piace sbloccare una mimetica giocando agli obiettivi? Mi piacerebbe.”

La sensazione generale tra i giocatori d’accordo con il poster è che le sfide fanno sì che i giocatori perdano la concentrazione nel raggiungere l’obiettivo e si limitino a provare per le uccisioni invece.

Tuttavia, non tutti pensavano che le sfide del camo stessero ostacolando l’esperienza, con un utente che ha detto: “Personalmente ritengo che il camo grind in realtà stia cercando di insegnarti come giocare con determinate armi.”

Un altro giocatore è stato molto più corto con le critiche: “Promuove il campeggio? Il contrario lol. Scivolare, a bruciapelo, uccidere qualcuno mentre è colpito dalla tattica, ecc. L’unica cosa che “promuovono” è che il giocatore spinga il nemico. Non potresti sbagliarti di più riguardo al campeggio lol.”

Quando il nuovo sistema mimetico è stato rilasciato con l’MW2 dell’anno scorso, ha avuto più o meno la stessa risposta. Molti ritenevano che il sistema semplificato rendesse il gioco molto più divertente e meno faticoso, mentre altri non apprezzavano l’impatto che aveva sui giocatori durante le partite.

MW3 non sembra cambiare questo sistema in tempi brevi, e nemmeno le opinioni dei giocatori al riguardo.

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