La clip di Overwatch 2 mostra perché la guarigione passiva DPS potrebbe non essere un’idea terribile

La clip di Overwatch 2 mostra perché la guarigione passiva DPS potrebbe non essere un’idea terribile

Una clip di Overwatch 2 in giro che mostra un giocatore DPS che non riceve alcuna guarigione nonostante abbia aspettato per oltre 30 secondi con salute critica, potrebbe suggerire perché la guarigione passiva per il ruolo potrebbe avere senso.

La discussione sulla guarigione passiva per i ruoli DPS e Tank in Overwatch 2 infuria da giorni. Il regista di Overwatch 2, Aaron Keller, ha pubblicato un Directors Take in cui parla dell’idea e di come probabilmente sarebbe arrivata nella stagione 9 durante una grande revisione.

Tuttavia, le cose si sono leggermente riscaldate da con i giocatori che ritengono che questo cambiamento potrebbe rovinare il gioco. Overwatch 2 notoriamente include molte cure in questo momento, al punto che anche i danni sono aumentati, facendo sembrare tutto piuttosto estremo. Molti speravano che avremmo visto sia i danni che le cure essere leggermente ridotti, ma invece questi cambiamenti passivi non fanno altro che aggiungere altro al gioco.

Tuttavia, ci sono anche valide argomentazioni secondo cui l’impatto sul gioco sarà trascurabile e meramente vantaggioso. A seconda dei numeri e dell’intervallo prima della guarigione, questo dovrebbe aiutare solo DPS e Tank.

Tuttavia, è un argomento molto controverso e che probabilmente andrà avanti finché i giocatori non ci metteranno le mani sopra – e inevitabilmente, anche dopo. Tuttavia, è emersa una clip che potrebbe costituire una buona argomentazione a favore.

È questo l’argomento a favore della guarigione passiva per Tank e DPS?

In una clip Reddit pubblicata dall’utente Venks2, viene mostrato un video di un Sojourn seduto proprio accanto ad Ana, incapace di ottenere la guarigione di cui hanno bisogno. Ana non li nota mai, quindi rimangono seduti per oltre 30 secondi in attesa di essere guariti.

Forse questo giocatore DPS è il motivo per cui Blizzard pensa di aver bisogno di una passiva di guarigione DPS diu/Venks2 inOverwatch

Un commentatore ha risposto: “A quel punto, il DPS potrebbe anche saltare sulla strada di Ana in modo che Ana possa curarla involontariamente”.

Un altro ha aggiunto: “Il giocatore DPS ha troppa paura di chiamare il medico perché viene infiammato. Il supporto ha troppa paura di guardare chiunque altro oltre al carro armato perché muore troppo in fretta.”

Naturalmente, ci sono cose più utili che un Sojourn potrebbe fare in questa situazione, come andare a cercare un pacchetto sanitario o un altro guaritore. Potresti anche sostenere che se Ana è così inconsapevole, forse la squadra merita di perdere.

Detto questo, in questo tipo di situazioni, forse l’idea della guarigione passiva potrebbe essere pensata come un cambiamento della qualità della vita. Ma è ovviamente un argomento su cui la comunità si è divisa e dovremo vedere come si risolverà.

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