Bethesda spiega perché i modder di Starfield possono correggere i bug più velocemente degli sviluppatori

Bethesda spiega perché i modder di Starfield possono correggere i bug più velocemente degli sviluppatori

In risposta alle lamentele dei giocatori sulla velocità degli aggiornamenti ufficiali di Starfield, in particolare rispetto alle mod create dai fan, un community manager di Bethesda ha spiegato perché il processo richiede così tanto tempo.

Starfield ha avuto un paio di mesi difficili. Dopo il rilascio di recensioni contrastanti o positive, le opinioni dei giocatori sull’enorme epopea spaziale di Bethesda si sono in gran parte inasprite, raggiungendo recensioni degli utenti “per lo più negative” su Steam.

Alcune critiche derivano dal fatto che il gioco ha ricevuto pochi aggiornamenti dal lancio per risolvere i vari bug e altri problemi segnalati dai giocatori. La patch più recente di Starfield sembra un buon primo passo, ma al momento è disponibile solo in Steam Beta.

Allo stesso tempo, i modder hanno rilasciato le proprie “patch” contenenti correzioni di bug e altri aggiustamenti. Ciò ha portato alcuni a criticare Bethesda, e ora lo sviluppatore spiega perché gli aggiornamenti ufficiali impiegano così tanto tempo.

Lo sviluppatore di Starfield fornisce alcune delle risposte più strane alle recensioni negative
Bethesda Game Studios

Lo sviluppatore di Starfield spiega perché gli aggiornamenti richiedono più tempo delle modifiche

In risposta a un post su Reddit riguardante il recente aggiornamento, il community manager di Bethesda Robert O’Neill (conosciuto come ‘VaultOfDaedalus’ sui social media) ha risposto a un utente che chiedeva perché gli sviluppatori hanno impiegato quattro mesi per risolvere problemi che i modder hanno già risolto.

Come spiega O’Neill, “Le correzioni ufficiali e le aggiunte di contenuti devono passare attraverso lunghi processi di certificazione e localizzazione, soprattutto per le console (motivo per cui la beta è disponibile solo per gli utenti Steam).”

Dice anche che “è meglio raggrupparli in aggiornamenti consolidati più ampi”, poiché “garantisce test di compilazione migliori quando il nuovo codice è tutto insieme”.

Sebbene possa essere frustrante per i fan, la risposta ha senso. Ci sono molte storie di una correzione di bug che causa un altro problema. Prepararli e testarli insieme significa che gli sviluppatori possono capire come i cambiamenti si influenzano a vicenda tutti in una volta, invece di distribuirli uno per uno.

Anche mettendo da parte il processo di certificazione menzionato da O’Neill, gli standard per un aggiornamento ufficiale sono molto più elevati di quelli per un mod. Una cosa è che una mod che hai scelto di scaricare causi grossi problemi, siano essi ulteriori bug o effettivi rischi per la sicurezza, e qualcosa di completamente diverso per uno sviluppatore rilasciare un aggiornamento difettoso che ha un impatto su tutti i giocatori.

Anche se i cambiamenti di Starfield potrebbero richiedere più tempo di quanto i giocatori sperassero, Bethesda ha promesso aggiornamenti più consistenti per tutto il 2024, oltre al rilascio del .Espansione di Shattered Space

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