JGOD evidenzia il trucco del fucile Warzone che li rende ancora più OP

JGOD evidenzia il trucco del fucile Warzone che li rende ancora più OP

Il guru di Warzone JGOD ritiene che esista un modo per rendere i fucili ancora più OP di quanto non siano attualmente nel gioco e implica l’utilizzo di una funzionalità di cui molti giocatori hanno dimenticato.

Negli ultimi anni, i giocatori di Warzone sono andati avanti e indietro su quale tipo di arma ritengono sia la più OP nel gioco. A volte, i fucili d’assalto hanno dettato legge, ma sono tipicamente i mitragliatori o le mitragliatrici leggere a distinguersi come le armi più potenti.

Tuttavia, anche i fucili da caccia, a volte, hanno fatto la loro causa. Le armi da corpo a corpo sono in genere potenti subito dopo un grande aggiornamento perché è stato aggiunto un nuovo accessorio o tipo di munizione per spingerle fino in cima. Nessuno dimenticherà presto le munizioni Dragon’s Breath o il doppio tocco Lockwood 300 .

Dopo l’ aggiornamento Reloaded della Stagione 1 , i fucili di Modern Warfare 3 e 2 hanno fatto un passo indietro nel meta di Warzone, tuttavia, possono ancora essere sopraffatti, soprattutto con una funzionalità di cui molti giocatori hanno dimenticato.

JGOD evidenzia il trucco del fucile che li rende ancora più OP

Questo è tutto secondo il guru di Warzone JGOD poiché crede che la meccanica Tac-Stance renda “mirini più puliti, ma non è tutto.

“L’altro vantaggio è che, quando scivoli, puoi effettivamente entrare in quella (Tac-Stance), che è ancora più efficace quando sei in tac-sprint automatico. Quando scivoli, puoi ridurre quella distanza rispetto a quando stai correndo, la maggior parte delle volte avrai quel tempo di sprint-to-fire (effettuandolo)”, ha detto.

JGOD ha notato che alcuni fucili “richiedono sicuramente più abilità” da usare rispetto ad altre armi, ma può darti un grande vantaggio se lo padroneggi.

I fucili sono sempre una solida opzione per le armi secondarie, il che significa che puoi infliggere danni con qualcosa come un fucile d’assalto prima di finire il lavoro con colpi a distanza ravvicinata.

Come sappiamo, però, gli sviluppatori non sono timidi quando si tratta di nerfare i fucili nel terreno, quindi se le cose diventano un po’ troppo potenti, non durerà a lungo.

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