I giocatori di Baldur’s Gate 3 rendono omaggio al compagno dimenticato

I giocatori di Baldur’s Gate 3 rendono omaggio al compagno dimenticato

I giocatori di Baldur’s Gate 3 si stanno prendendo il tempo per riconoscere il compagno di vita più breve del gioco di cui nessuno parla.

Per la maggior parte, i compagni di Baldur’s Gate 3 non sono interazioni una tantum e rimarranno con te per tutta la storia del gioco.

Tuttavia, questo non è sempre il caso poiché alcuni compagni si uniranno a te solo per un breve periodo per aiutarti a risolvere una situazione prima di lasciare definitivamente il gruppo.

Ora, la community di Baldur’s Gate 3 si sta prendendo il tempo per rendere omaggio a Noi, un compagno che è nel gioco solo per un breve periodo di tempo.

I giocatori di Baldur’s Gate 3 ci rendono omaggio

Il prologo di Baldur’s Gate 3 offre ai giocatori la possibilità di lavorare con Noi, un piccolo divoratore di intelletto che assomiglia ad un cervello. Tuttavia, una volta terminato il prologo, Us lascia il gioco per un po’.

La community si è rivolta al subreddit del gioco per renderci omaggio, poiché li vede come un compagno poco discusso.

Il post è intitolato “Noi thread di apprezzamento” e presenta i fan che condividono il loro amore per il piccolo cervello.

Discussione di apprezzamento per noi di u/toreachtheapex in BG3

Come dice un utente: “Adoro il mio gattino cerebrale”.

Altri giocatori sottolineano che potresti non averci come compagno quando lo incontri: “È stato subdolo da parte di bg3 introdurre un’opzione per mutilarlo nei primissimi minuti di gioco per ragioni forse valide…”

E il fatto che Us fosse il cervello di un’altra persona a qualcuno non importa: “Non so chi fosse il folletto, il suo cervello è mio figlio”.

Molti si prendono anche il tempo per discutere su come poterci incontrare di nuovo più avanti nell’esperienza, solo in una situazione molto peggiore.

Se i giocatori scelgono di mutilarci all’inizio, appariranno in seguito come boss opzionale. Tuttavia, questo è ben lungi dall’essere il risultato desiderato dalla comunità di Baldur’s Gate 3.

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