Secondo quanto riferito, le agenzie di talenti giapponesi consigliano ai clienti di evitare il coinvolgimento con Palworld

Secondo quanto riferito, le agenzie di talenti giapponesi consigliano ai clienti di evitare il coinvolgimento con Palworld

Secondo quanto riferito dai media giapponesi, le agenzie di intrattenimento “non vogliono inimicarsi Pokemon”, coinvolgendo i loro clienti con Palworld. Secondo quanto riferito, un’agenzia consiglia ai clienti di non menzionare Palworld sui social media.

Dalla sua uscita il mese scorso, Palworld ha venduto oltre 12 milioni di copie e ha battuto il record di lancio di terze parti su Xbox Game Pass . L’hype non sembra rallentare, con il gioco che vanta ancora quasi 20 milioni di giocatori simultanei al giorno.

Nonostante l’enorme popolarità di Palworld, una delle maggiori critiche da parte dei suoi detrattori è la somiglianza del gioco con Pokemon. Molti dicono che i Pals in Palworld ricordano il design di vari Pokemon, e molte persone hanno ritenuto che ci fosse abbastanza somiglianza da giustificare preoccupazione .

The Pokemon Company ha rilasciato una dichiarazione ufficiale il 25 gennaio affermando che stava indagando su qualsiasi utilizzo non autorizzato del proprio IP. E questo sembra essere sufficiente a rendere nervose le agenzie di talenti giapponesi.

un'immagine di palworld
Coppia tascabile

L’enorme popolarità di Palworld non è un’attrazione abbastanza forte da spingere alcune agenzie di talenti a rischiare di “offendere” i Pokemon.

Secondo un rapporto di Tokyo Sports , le agenzie di intrattenimento giapponesi sono preoccupate di “antagonizzare” la società Pokemon, con un dirigente che sostiene che la loro agenzia “ha detto ai nostri talenti di non menzionare Palworld sui social media o in pubblico”.

Hanno continuato spiegando che sono arrivati ​​alla decisione “considerando” l’azienda Pokemon e “tenendo conto di future collaborazioni”.

Le agenzie di intrattenimento giapponesi, o “jimusho”, rappresentano una parte importante dell’agenzia di intrattenimento giapponese. Sebbene jimusho possa essere tradotto come “agenzia di talenti”, lo stile dei servizi di gestione offerti da queste agenzie è molto diverso dalle agenzie di talenti dei paesi occidentali. Esercitano anche un controllo molto maggiore su ciò che i talenti sotto contratto con loro possono dire e fare pubblicamente.

Sebbene un jimusho faccia tutte le solite cose, trovando audizioni per talenti e negoziando contratti, detiene anche molto potere influente anche sull’industria dell’intrattenimento giapponese. In gran parte grazie a collegamenti e collaborazioni tra diversi enti e società esterne. Soprattutto in aree come il posizionamento di prodotti e la promozione incrociata.

Immagine sfocata di vari membri di Hololive Japan con il logo dell'azienda in primo piano.
Hololive

La produzione hololive, con sede in Giappone, è il più grande jimusho per vtuber.

Con lo streaming sempre più popolare in Giappone, i jimusho hanno iniziato a includere più streamer e vtuber tra le loro formazioni di talenti. Un giro di vite sulla pubblicità di Palworld da parte delle agenzie potrebbe significare meno opportunità per Pocketpair di impegnarsi con loro per promuovere il gioco in patria. Finora la comunità di gioco giapponese sembra apprezzare Palworld nel complesso. Alcuni famosi vtuber giapponesi hanno persino condiviso il loro gameplay con i fan.

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